Call of Duty: Black Ops 4Zombies é inegavelmente a aparência mais divisiva do modo de sobrevivência de todos os tempos. Muitos fãs compartilharam a desaprovação de um novo sistema de vantagens que acabou com os favoritos dos fãs, como Juggernog. Embora a esperança fosse remover vantagens de muletas que eram consideradas obrigatórias, a decisão acabou tirando a personalidade do modo devido à falta de máquinas e jingles de vantagens exclusivas. Enquanto o jogo ostentava o final da história de 10 anos do Aether, todos osmapas do Aether foram remakes, fazendo com que o lado da jogabilidade do final parecesse obsoleto. Por último, e mais importante, o jogo foi lançado em um estado tão difícil que os criadores de conteúdo para Zombies azedaram no modo – com essa negatividade se espalhando por toda a comunidade como uma praga.
Apesar desses problemas,Call of Duty: Black Ops 4Zombies tem uma força enorme e subestimada: o enredo Chaos. Embora dividir os mapas entre duas narrativas separadas tenha sido uma má ideia, pois viu todos os recursos e novas ideias indo para o enredo do Caos, o resultado foi uma série de mapas excelentes que ajudaram o novo enredo a começar com o pé direito. Os personagens eram interessantes, e o uso de diferentes mitologias era excitante e diferente – permitindo coisas que não poderiam ser feitas nas histórias de Éter ou Dark Aether. Com isso em mente, a história do Chaos merece retornar em um futuro jogode Call of Duty daTreyarch .
Por que o caos nunca teve uma chance adequada
ComCall of Duty: Black Ops 4Zombies encerrando os arcos da história depersonagens aos quais os jogadores se apegarampor uma década inteira, é fácil entender por que ninguém se importou com o enredo do Caos quando foi lançado. Ao escolher entre prestar atenção a uma narrativa que foi construída ao longo de vários jogos ou uma tomada totalmente nova e desconectada, a escolha parece óbvia. Infelizmente, isso condenou a história do Caos, com a Treyarch travando uma batalha difícil no segundo em que a colocaram no mesmo jogo que o enredo de Aether.
O que torna isso tão decepcionante é o fato de quea história do Caosteve um começo forte. Desde o início, o elenco tinha mais profundidade do que os personagens originais de Zombies. Enquanto as versões Primis de Richtofen, Dempsey, Takeo e Nikolai eram excelentes personagens em camadas, as versões Ultimis de World at War eBlack Ops 1careciam de profundidade – funcionando apenas como estereótipos patetas de seus respectivos países. No entanto, a tripulação do Chaos era diferente, com cada membro do grupo tendo um passado complexo e uma motivação para ajudar a líder da tripulação, Scarlett, a resgatar seu pai.
O problema com os personagens do Caos não é culpa dos roteiristas ou do próprio elenco, mas simplesmente uma falta de interesse causada por um amor pelo que veio antes. Se a Treyarch tivesse se concentrado inteiramente em fornecer umfinal adequado para a história de AetheremCall of Duty: Black Ops 4, com mapas totalmente originais e os sistemas antigos, o modo Zombies teria sido visto com carinho. Com a história encerrada, os jogadores podem seguir em frente e abraçar totalmente a equipe do Chaos em um novo jogo, concentrando-se em sua história em vez de se preocupar com o que acontecerá com os personagens que eles conhecem e amam. Contar duas histórias ao mesmo tempo acabou com a narrativa do Caos na chegada e, embora isso não possa ser corrigido emBlack Ops 4, a Treyarch pode dar aos personagens outra chance em um jogo futuro.
Resolvendo o Penhasco do Mal Antigo
Outra coisa que torna o final prematuro da Chaos Story decepcionante é que a narrativa terminou em um cliffhanger. Depois de completar os julgamentos para vários deuses que viram os personagens do Caos destruindo o olho de Odin, lutando contra elefantes de guerra zumbificados e derrubando lobisomens, Scarlett e a tripulação rastreiam os captores de seu pai até Delfos. Um mapa grego que se apóia fortemente na mitologia mais icônica que existe, os jogadores montam o cavalo Pegasus e lutam no Monte Olimpo durantea missão principal do Ancient Evil.
Otroféu de ovo de páscoapara Ancient Evil é chamado de tragédia grega, um nome apropriado para o que acontece quando a história do mapa chega ao fim. Não só Bruno se volta contra Shaw, com a figura da lavagem cerebral matando-o antes de ressuscitá-lo e virando o químico para o seu lado, mas Scarlett descobre que seu pai já está morto. Transformado em pedra por ninguém menos que a lendária górgona Medusa, o vilão coloca Scarlett em coma quando a cena final chega ao fim, com Diego sendo o último membro da tripulação incorrupto e acordado.
Embora esteeaster eggde Call of DutyZombies fosse claramente destinado a ser um final de temporada e não o fim de toda a história, a falta de popularidade da história do Caos faz parecer mais provável que os jogadores nunca saberão o que aconteceu com Diego e Scarlett. Uma chatice de um final que vê um novo vilão aparecer e ter sucesso completo ao punir os heróis, esse cliffhanger deveria ter sido resolvido em mapas futuros. Mesmo que seja apenas para um mapa ou em uma série de quadrinhos spinoff, a história do Caos deve reaparecer para que isso possa ser abordado.
Mantendo as forças do caos vivas
Além de ter um cliffhanger e um elenco de personagens com potencial inexplorado, a história do Chaos permite oportunidades de jogo que ashistórias de Aether e Dark Aethernão oferecem. Ao se apoiar em mitologias, os jogadores foram capazes de lutar contra gladiadores em IX e vampiros em Dead of the Night, enquanto os Gegenees de seis braços provaram ser um mini-chefe emocionante em Ancient Evil. Os tipos de armas também não precisam estar enraizados na ciência, pois os jogadores são capazes de exercer os poderes de vários deuses em Ancient Evil e paralisar seus inimigos com um escorpião em IX.
Mini chefes como o Blightfather não devem ficar presos dentro dodivertido, mas de nicho Dead Ops Arcadepara sempre, enquanto escudos incríveis como o Will from Ancient Evil de Apollo merecem ser usados mais uma vez. O ho_monculus foi uma alternativa hilária para a bomba de macaco, e as inúmeras fases de atualização para o Aniquilador do Alistair o tornam uma das melhores Armas Maravilha na história dos Zumbis. Com easter eggs que eram tão fortes quanto os melhores da história de Aether, bem como uma narrativa mais fácil de seguir do que a história clássica de Zombies, há muito sobre o universo do Chaos que funciona – mesmo queBlack Ops 4Zombies não .
Embora a história de Dark Aetherde Call of Duty: Black Ops Cold Wartenha começado bem, pois é ótimo verSamantha Maxis se tornando o foconovamente, fazer uma pequena pausa para encerrar a História do Caos seria uma surpresa bem-vinda. EnquantoBlack Ops 4Zombies tomou várias decisões impopulares, quase tudo o que funcionou no modo pode ser atribuído à história do Chaos. Mapas verdadeiramente únicos como IX e Ancient Evil merecem ser tratados com respeito, e aqueles que gostaram do universo Chaos que estava sendo construído não devem ficar imaginando o que poderia ter sido. O conteúdo do Caos não era apenas bom; foi ótimo, e merece ser tratado como tal.
Call of Duty: Black Ops 4está disponível para PC, PS4 e Xbox One.