Principais conclusões
- Shingo Yabuki deixou de ser uma piada e se tornou um lutador sério nas sequências de King of Fighters.
- Ditto evoluiu de uma piada para um Pokemon útil em versões posteriores do jogo.
- Winston Payne deixou de ser um promotor de brincadeira para se tornar um oponente sério na série Ace Attorney.
Personagens de piadas são comuns em uma variedade de gêneros de videogames e assumem inúmeras formas. Às vezes, os personagens são “piadas” por causa de habilidades limitadas ou falhas em suas habilidades. Isso pode ser visto por meio da jogabilidade ou mesmo simplesmente sendo contado ao jogador, dependendo do gênero. Outras vezes, esses personagens são simplesmente apresentados de uma forma em que o jogador não pode levá-los tão a sério.
Seja qual for o caso, esse status não é inescapável, e muitos “personagens de piada” passaram a se elevar além desse status. Esta lista analisará vários personagens que acabaram sendo levados mais a sério nas sequências de suas séries.
5 Shingo Yabuki
Rei dos Lutadores
O Rei dos Lutadores XV
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 80/100 Críticos recomendam: 82%
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 17 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- SNK
Kyo Kusanagi é o principal protagonista da série King of Fighters . Ele é um artista marcial notavelmente arrogante que herdou poderes pirocinéticos de seus ancestrais. Um de seus fãs era um aluno que estudou em sua escola com o nome de Shingo Yabuki . Em sua primeira aparição na série, em King of Fighters 97 , Shingo teve pouca relevância para a história maior e nem mesmo tinha uma equipe própria. Ele foi conceituado como uma espécie de “homem comum” para Kyo, sendo mais um cara comum do que um artista marcial naturalmente talentoso. Isso se reflete na jogabilidade onde, por não fazer parte da linhagem Kusanagi, Shingo não tem a pirocinética de Kyo ao imitar os movimentos de seu ídolo.
Sua sorte mudou em sua segunda aparição canônica, em KoF 99, onde foi convidado a participar de uma equipe que incluía Benimaru Nikaido, um companheiro de equipe frequente de Kyo. Progressivamente, Shingo se tornou cada vez mais envolvido no círculo de Kyo, até mesmo participando como membro da equipe de seu ídolo em vários jogos King of Fighters . Ele até conseguiu treinar com Saisyu Kusanagi, o pai de Kyo, que também compartilha o estilo de luta de seu filho.
Após sofrer ferimentos nas mãos de Iori Yagami (passando pelo Riot of Blood, que o deixa furioso), Shingo tem tido aparições mais esporádicas na série, estando ausente da maioria dos jogos desde King of Fighters 11. No entanto, ele fez um retorno adequado à série como um personagem DLC em King of Fighters 15 , onde ele pode lutar novamente ao lado de Kyo para um final especial.
4 Idem
Pokemon
Pokemon Prata e Ouro
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy
- Lançado
- 21 de novembro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Louco por jogos
Considerando o quão absolutamente essencial Ditto se tornou em termos de qualquer mecânica que exija criação de Pokemon , é estranho pensar no Pokemon como sendo considerado um mero personagem de piada. No entanto, Pokemon Red e Blue existiam antes da mecânica de criação, o que significava que Ditto era julgado apenas pelos méritos de sua capacidade em batalha. Ditto é famoso por ter apenas um movimento, Transform, que apenas permite que ele se torne seu oponente; pelo menos, na maioria das vezes . Embora a utilidade desse movimento possa variar, ele foi prejudicado pelo fato de que levou um turno para entrar em ação, essencialmente dando ao Pokemon adversário uma chance de um golpe livre.
Enquanto Gold e Silver deram a Ditto seu nicho, o Pokemon foi melhorado ainda mais em Black e White , onde a habilidade Imposter foi introduzida. Imposter é essencialmente uma versão autônoma de Transform. Isso permite a Ditto alguma utilidade potencial como um curinga, capaz de se tornar um dos Pokemon de um oponente, muitas vezes sem nem mesmo desperdiçar um turno. Seja qual for a opinião sobre Ditto, todos podem admitir que este Pokemon melhorou muito desde sua estreia na primeira geração.
3 Winston Payne
Advogado Ás
Phoenix Wright: Trilogia Ace Attorney
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 82 /100 Críticos recomendam: 87%
- Lançado
- 7 de fevereiro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
Este promotor de aparência nervosa é um elemento fixo da era 2D de Ace Attorney . Seu irritante e agudo “OBJEÇÃO!” é imediatamente identificável para aqueles que jogaram a série. Mesmo em jogos onde ele não aparece, seu papel é frequentemente preenchido por um parente, como seu irmão Gaspen, ou seu ancestral, Taketsuchi Auchi. O que todos esses personagens têm em comum é seu status como promotor público do primeiro capítulo de suas respectivas parcelas da série. Eles são sempre decididamente inferiores aos promotores que agem contra o jogador nos capítulos posteriores. Embora esses capítulos não sejam necessariamente os primeiros cronologicamente, eles servem como os menos difíceis, onde o jogador nem precisa investigar uma cena de crime ou ouvir mais do que alguns depoimentos.
Winston Payne perdeu uma vez um caso contra Phoenix Wright, enquanto este último sofria de amnésia, o que o fez esquecer como ser um advogado de defesa durante o julgamento. Em Apollo Justice: Ace Attorney , Payne é efetivamente negligenciado em sua aparição final de acusação, onde Kristoph Gavin, um advogado de defesa, efetivamente toma seu lugar como o principal advogado argumentado no primeiro capítulo. Até mesmo a Ace Attorney Investigations confirma que o colega promotor Miles Edgeworth tem dificuldade em se lembrar de Payne.
Apesar de seu status de piada contínua e nome trocadilho, Payne já foi um promotor mais sério. Em Trials and Tribulations, um jogo que serve como uma prequela parcial para a série maior Ace Attorney , ele atua como o promotor no segundo julgamento de Mia Fey, quando ela defendeu Phoenix Wright no tribunal. Aqui ele prova ser um oponente difícil para Mia Fey. Embora isso seja agravado pela recusa inicial de Wright em cooperar, este jogo, mais do que qualquer outro, faz entender como ele ganhou o apelido de “Rookie Killer”. No entanto, uma vez que Fey pede que ele consuma um objeto envenenado para provar a inocência de sua testemunha, o estresse faz seu cabelo cair, fazendo com que ele assuma sua aparência nas outras parcelas da trilogia inicial Ace Attorney . Em uma reviravolta, esse esforço para levar o personagem mais a sério serve para ironicamente mostrar sua queda em desgraça, devido à sua colocação na linha do tempo da série.
2 Yoshimoto Imagawa
Guerreiros Samurais
Guerreiros Samurais 5
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 77 /100 Críticos recomendam: 73%
- Lançado
- 27 de julho de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Força Ômega
- Editora(s)
- Koei Tecmo
A série Samurai Warriors mitifica profundamente o Período Sengoku do Japão. Vários daimyos desse período são recontados com carinho por sua habilidade, força e estratégia, entre outros atributos. Yoshimoto Imagawa é um desses daimyos lembrados dessa forma, embora com muito menos carinho do que a maioria. Yoshimoto é retratado como um covarde fora de forma com um vício em kemari, um esporte popular no Japão. Uma bola de kemari também é uma de suas armas de escolha.
Embora seu poder e influência estejam presentes o suficiente para torná-lo um aliado notável para seus companheiros daimyo, como Takeda Shingen e Ujiyasu Hojo (com quem ele realmente formou alianças historicamente), suas próprias aspirações limitadas fora do kemari consolidam a impressão dele como uma piada. Ocasionalmente, isso é mostrado de forma positiva, como em Warriors Orochi 3 , onde ele é mostrado tendo unificado com sucesso demônios e humanos por meio do kemari. Dito isso, nada disso permite que Yoshimoto transcenda seu status de piada.
No entanto, sua aparição em Samurai Warriors 5 certamente leva o personagem mais a sério. Este jogo serve notavelmente como um reboot da série, tentando focar mais diretamente na história de Nobunaga Oda, e ser um pouco mais fiel aos eventos do Período Sengoku. Para este fim, Yoshimoto recebe um novo design, que lhe dá uma armadura dourada e um grande martelo, em vez da combinação de bola/espada kemari dos jogos anteriores. Ele também recebe uma voz muito mais profunda, mostrando um afastamento ainda maior de sua persona afável em jogos anteriores.
Embora ele ainda perca para Nobunaga, como fez historicamente, Yoshimoto é mostrado como um oponente muito mais ameaçador. Ele ocupa à força o território próximo de um jovem Tokugawa Ieyasu, fazendo-o se voltar contra Nobunaga e tentando consolidar sua aliança com um casamento arranjado com sua sobrinha, Sena. Nobunaga finalmente consegue convencer Ieyasu a se juntar novamente ao seu esforço, mas continua a ter alguma dificuldade contra o daimyo antes de eventualmente matá-lo. Embora a narrativa mais baseada na história do reboot possa limitar suas aparições em potenciais jogos futuros de Samurai Warriors , seu design renovado comanda um certo respeito que a versão anterior não tinha.
1 Chuva
Mortal Kombat
Mortal Kombat 1
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 87%
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Switch , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 19 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio NetherRealm
- Editora(s)
- Jogos da Warner Bros.
A série Mortal Kombat tem um senso de humor único, o que leva a personagens sendo criados puramente a partir de rumores, como o infame Ermac. Dito isso, é meio difícil ser mais um personagem de piada do que Rain foi inicialmente. Ele apareceu pela primeira vez exclusivamente no modo de atração do Ultimate Mortal Kombat 3 quando chegou aos fliperamas, sendo injogável no jogo propriamente dito. Ed Boon adicionou o personagem para enganar os jogadores, com seu esquema de cores roxas fazendo referência à música “Purple Rain” do Prince quando combinado com seu nome. Os jogadores tentaram desbloquear ou jogar como o personagem evasivo, mas a piada neste caso era com eles.
No entanto, Rain foi adicionado às versões de console doméstico do jogo e se tornou um personagem recorrente na série desde então. Ele tem habilidades únicas movidas a água e foi um príncipe em iterações anteriores de Mortal Kombat , fazendo referência adicional ao seu homônimo. Uma vez que Rain foi devidamente integrado, ele efetivamente deixou de ser um personagem de piada. Tendo recebido uma história de fundo adequada e aproximadamente a mesma quantidade de caracterização que a maioria dos outros lutadores, pode-se facilmente esquecer que a primeira aparição de Rain foi essencialmente uma piada.