Unidades blindadas tendem a ter uma má reputação em toda a comunidadeFire Emblem . Caracterizadas por sua incrível defesa e resiliência a ataques físicos, as unidades blindadas podem ser usadas idealmente nas linhas de frente ou para estrangular pontos, absorvendo toneladas de dano. No entanto, devido à sua baixa velocidade e movimento, essas unidades tendem a diminuir significativamente o impulso de um jogador, dificultando qualquer jogador que pretenda terminar uma determinada entrada com uma contagem de turnos baixa.
Felizmente, embora sejam inúmeras unidades blindadas sem brilho na história deFire Emblem, também foram alguns diamantes brutos. Então, hoje, vamos examinar as dez melhores unidades blindadas que os jogadores tiveram acesso na sérieFire Emblem .
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10Taurino
Embora medíocre emPath of Radiance, Taurinoneo serve como um excelente general pré-promovido em Radiant Dawn. Ficando de cabeça e ombros acima de quaisquer outras unidades disponíveis nas partes Daein do jogo, a principal fraqueza de Tauroneo vem na forma de sua baixa disponibilidade, pois ele frequentemente não poderá ser implantado pelo jogador. No entanto, uma vez que um jogador atinge a Parte Quatro de Radiant Dawn, se eles desejam utilizar uma unidade blindada, poucos se comparam a Tauroneo.
9Effie
Fire Emblem Fates: Conquesté notavelmente uma das entradas mais difíceis da série, possuindo excelente design de mapa combinado com hordas de inimigos.
No contexto de Conquest, Effie é uma unidade incrivelmente durável que os jogadores ganham acesso relativamente cedo no jogo. Embora muitas unidades estejam em risco de morte após apenas alguns ataques de inimigos, Effie pode proteger unidades-chave de forma confiável e bloquear os caminhos dos inimigos. Além disso, Effie tem a flexibilidade de ganhar a escolha de um jogador de defesa adicional ou mobilidade adicional na promoção, atendendo aos gostos de diferentes jogadores.
8Lucas
Uma das primeiras unidades que os jogadores têm acesso em Shadows of Valentia, muitos problemas que são tradicionalmente associados a unidades blindadas se tornam irrelevantes devido à estrutura desse jogo em particular. Enquanto um dos contras mais relevantes das unidades blindadas é seu baixo movimento, para a maior parte da rota de Alm em Shadows of Valentia, uma grande parte do exército de um jogador tem movimento equivalente. Isso permite que Lukas cumpra melhor seu papel como uma unidade mais volumosa que pode aguentar ataques nas linhas de frente.
7Duessel
Duessel é um exemplo ideal de unidade pré-promovida em Fire Emblem. Aparecendo em Fire Emblem: Sacred Stones, Duessel é um Grande Cavaleiro que é recrutado por jogadores em diferentes capítulos, dependendo de qual rota eles selecionaram.
Como um Grande Cavaleiro, Duessel possui movimento acima da média ao lado de estatísticas de base sólidas e acesso a todo o triângulo de armas. Isso é importante, pois Duessel se junta ao exército de um jogador com um rank A em todos os tipos de armas que ele tem acesso, permitindo que ele use armas de prata sem nenhum investimento por parte do jogador.
6Hector
Um dos três senhores de Fire Emblem: The Blazing Blade, Hector inicialmente não é considerado uma unidade blindada, mas se torna um ao se tornar um Grande Lorde.
Com excelente disponibilidade combinada com bases sólidas e taxas de crescimento, Hector é facilmente um dos mais fortes empunhadores de machados em The Blazing Blade, capaz de causar quantidades absurdas de dano e absorver muitos golpes.
5Oswin
Embora Oswin possa sofrer dos mesmos problemas de mobilidade que muitas de suas unidades blindadas contemporâneas, seu tempo de ingresso inicial e estatísticas de base impressionantes podem compensar essa deficiência. Juntando-se ao exército de um jogador no início das histórias de Eliwood e Hector em The Blazing Blade, a força imediata de Oswin o torna semelhante aos personagens do arquétipo de personagem “Jagen”. playthrough sem que sua utilidade diminua.
Mesmo nas dificuldades mais difíceis do jogo, a alta defesa de Oswin ainda pode ser utilizada para absorver vários golpes com segurança sem perecer.
4Vencimento
Um estudante em Três Casas que só pode ser recrutado na rota Lua Azul, a habilidade pessoal altamente defensiva de Dedue permite que ele ganhe +4 de defesa sempre que terminar um turno sem atacar. Isso permite que Dedue adie de forma confiável qualquer ponto que ele precise, aumentando seu já alto crescimento de defesa.
Além disso, devido à natureza de forma livre do sistema de classes de Three Houses, as estatísticas e a habilidade de Dedue permitem que ele cumpra esse papel defensivo em muitas classes úteis, como o poderoso e móvel Wyvern Lord.
3Frederico
Embora Frederick deFire Emblem Awakeningseja frequentemente associado ao arquétipo “Jagen” mencionado anteriormente, como um Grande Cavaleiro, ele é tecnicamente considerado uma unidade blindada.
Frederick é facilmente uma das unidades mais úteis em Awakening, e ele é absolutamente essencial para os jogadores que procuram jogar a dificuldade mais difícil do jogo, capaz de sofrer bastante punição, enquanto prepara mortes para unidades mais fracas. Além disso, enquanto muitos outros personagens no papel de “Jagen” possuem taxas de crescimento terríveis que dificultam sua longevidade, os crescimentos de Frederick são bastante impressionantes, permitindo que ele mantenha seu lugar no exército de um jogador.
2Edelgard
Um dos potenciais protagonistas principais em Fire Emblem: Three Houses, Edelgard é uma unidade blindada fenomenal com muito a apreciar. Como uma das unidades mais duráveis do jogo, Edelgard é um dos poucos personagens que podem sobreviver de forma confiável a rodadas de combate nos estágios iniciais do Modo Enlouquecedor.
Além disso, uma vez que Edelgard ganha acesso à sua arma pessoal, Aymr, ela ganha a habilidade de usar uma das habilidades mais quebradas de toda a série: Raging Storm. Depois de usar Raging Storm, Edelgard é capaz de se mover e lutar novamente, dobrando sua capacidade combativa e movimento em um único turno.
1O Cavaleiro Negro
Embora a baixa disponibilidade do Cavaleiro Negro possa prejudicar sua longevidade como unidade jogável, nenhuma unidade blindada na história da série pode se comparar ao seu poder e defesa brutos.
Possuindo estatísticas de base incomparáveis e a espada, Alondite, o Cavaleiro Negro é completamente invulnerável e causa somas tão altas de dano que ele pode ser usado para apagar qualquer unidade inimiga em um segundo. O Cavaleiro Negro é a unidade final tanto ofensiva quanto defensivamente, e é facilmente uma das unidades mais poderosas de toda a série, apenas prejudicada por seu status temporário no exército de um jogador.