O Xbox é o mais novo membro dos três grandes da indústria de jogos, mas ao longo de suas primeiras décadas, trabalhou para desenvolver e preservar um legado ao lado das icônicas plataformas de jogos Nintendo e PlayStation . Embora o Xbox possa não ter uma extensa lista de personagens icônicos associados à sua plataforma, ainda há um punhado deles que as pessoas se alinham com a máquina de conquista verde.
O Xbox Game Studios e a Microsoft estão trabalhando para expandir a lista e retornar à amada série. É legal ver como os primeiros momentos de séries de jogos como Halo , Perfect Dark ou Gears of War pareciam e soavam.
8/8 Doomguy (Doom)
“Entranhas, entranhas, entranhas enormes! Devo matar todos eles!”
Por anos, os fãs se perguntaram se Doomguy algum dia falaria , e qual seria seu raciocínio para fazer isso. Acontece que bastava que ele fosse capturado e aprisionado, que ele, a máquina de matar sobre duas pernas, pronunciasse qualquer coisa em voz alta.
Quando alguém é treinado com o único propósito de matar coisas, é difícil imaginar quais pensamentos estão passando por sua cabeça. Felizmente, os fãs tiveram um vislumbre de como é direto. O único motivo de Doomguy, apesar de estar em perigo, é matar tudo em seu caminho, independentemente das circunstâncias.
7/8 Banjo & Kazooie
- Banjo: “O que você quer Kazooie?”
- Kazooie: “Vamos sair, há problemas!”
Como na maioria dos jogos do Nintendo 64, Banjo-Kazooie não apresentava nenhuma fala, mas isso não significava que o par titular de urso e pássaro não dizia nada. Classicamente, a primeira coisa que os jogadores ouvem é uma expressão dos dois exibindo como é seu relacionamento interpessoal no dia-a-dia.
Banjo é um indivíduo bastante negligente que quer aproveitar o dia como ele chega e se irrita facilmente com seu amigo emplumado. Kazooie, por outro lado, está ciente de seus arredores e sabe que cabe a eles alertar e informar Banjo sobre o que exatamente está acontecendo a qualquer momento. Os dois têm uma relação simbiótica e precisam um do outro.
6/8 Conker (Dia de Pele Ruim de Conker)
“Logotipo estúpido.”
Conker é tanto um meme quanto um personagem mascote do Xbox . Apesar do roedor laranja estar ausente nos últimos anos, seu lançamento inicial no Nintendo 64 via Conker’s Bad Fur Day é considerado um dos jogos mais ousados da plataforma. Suas primeiras palavras são “logotipo estúpido”, enquanto ele corta o logotipo do N64 e o substitui por um pertencente ao desenvolvedor do jogo, Rare.
As pessoas costumam se perguntar como o Bad Fur Day de Conker foi aprovado pela Nintendo para estar em sua plataforma familiar, mas é ainda mais intrigante como eles foram legais com o roedor nervoso destruindo seu logotipo para sua diversão.
5/8 Senua (Hellblade: Senua’s Sacrifice)
“Estou chegando.”
Para um jogo tão íntimo e pessoal como Hellblade: Senua’s Sacrifice , as primeiras palavras de Senua demoram a aparecer assim que os jogadores iniciam o jogo. Os momentos de abertura são preenchidos com sussurros de uma fonte desconhecida, e não está claro se eles são enervantes para o jogador, Senua ou ambos.
Não está claro qual é o propósito da jornada de Senua, mas quando ela diz “estou indo” baixinho enquanto segura uma cabeça desmembrada vestida, tudo o que os jogadores precisam saber é revelado. Ela quer entregar alguém importante para um local específico e não vai parar por nada para atingir esse objetivo.
4/8 Joanna Dark (Perfeita Escura)
“Por que tanta pressa?”
Não está claro que tipo de personalidade Joanna Dark terá na próxima reinicialização da série Perfect Dark do Xbox Game Studios , mas em seu passeio original, ela era sarcástica e irônica com seu humor. Em seu caminho para extrair um alvo fora de perigo, ela pergunta a seu comandante: “Por que tanta pressa?”, Apesar da importância de uma missão de extração ser bastante direta.
Costuma-se dizer que as pessoas que trabalham em campos de trabalho hostis, caóticos ou desgastantes desenvolvem senso de humor sombrio para lidar mais facilmente com os traumas que testemunham. É provavelmente por isso que Joanna Dark tem um pouco de humor, apesar do perigo pelo qual ela está frequentemente cercada.
3/8 Raz Aquato (Psiconautas)
“Meu nome é Razputin, mas todos me chamam de Raz.”
Psychonauts é um jogo indie clássico cult da Double Fine Games que acumulou um público dedicado que perdeu a cabeça quando Psychonauts 2 foi finalmente lançado em 2021. O jogo original apresentou o mundo aos Psychonauts e seu personagem principal Raz Aquato. Ele é um garoto confiante que simplesmente quer aventura e glória.
Isso ficou claro em sua linha de abertura, que veio logo depois que ele caiu de uma árvore enquanto escutava sorrateiramente um discurso introdutório do acampamento de verão do treinador Oleander. Ele anuncia com orgulho a todos os presentes: “Meu nome é Razputin, mas todos me chamam de Raz.”
2/8 Marcus Fenix (Gears of War
“O que você está fazendo aqui?”
Uma boa escrita é quando os personagens podem exibir sua personalidade exata em uma linha de diálogo. Gears of War realiza isso imediatamente em sua cena de abertura. Enquanto Dominic Santiago está libertando seu amigo Marcus Fenix de uma cela de prisão, ele é saudado por Fenix dizendo “O que você está fazendo aqui?”
Sendo o homem cabeça-dura que não precisa ou quer a ajuda de ninguém, ele está mais incomodado com a presença de Dom do que aliviado. A amizade deles está em plena exibição, pois Dom sabe o tipo de cara que Marcus é, mas fez tudo o que pôde para resgatá-lo, independentemente de como Marcus responderia.
1/8 Chefe Mestre (Halo)
“Capitão Chaves…”
É honestamente muito engraçado como o pequeno Master Chief fala no Halo original , apesar de ascender ao Monte. Rushmore dos personagens de videogame e se tornar o mascote principal de toda a marca de jogos Xbox. Quando se dirige a alguém, é estóico e direto ao ponto, entendendo que passar informações é mais importante do que construir relacionamentos interpessoais.
É isso que torna seu vínculo com a Cortana especial. É a única interação que mostra Master Chief explorar seu lado humano e criar uma perspectiva vulnerável e emocional de um homem que foi treinado e programado para ser a maior linha de defesa que a raça humana já viu.