Ao projetar qualquer jogo, existem alguns personagens que fazem o corte e outros que não. Para um universo tão expansivo quantoMass Effect, faz sentido que algumas das ideias de personagens originais acabaram no chão da sala de edição ou foram retrabalhadas nos personagens que os jogadores conhecem (e talvez amem, talvez odeiem) hoje.Mass Effect 2teve 12 companheiros no total, e recentemente um novo vídeo surgiu explicando todos os personagens cortados da segunda entrada da trilogia.
Entre esses personagens incluíam conceitos que mais tarde se tornariam Garrus Vakarian (o Arcanjo), bem como pedaços que aparecem em Jack e Zaeed Massani. Outros foram totalmente cortados, mas definitivamente teriam sido companheiros interessantes a bordo do Normandy.Um dos personagens cortadosera “The Techno-hippie”, que teria sido um assalariado de 45 anos que era um maconheiro intergaláctico e um hacker incrível. Esse conceito teria sido hilário de se ver no jogo, mas ao mesmo tempo é um pouco difícil imaginar um personagem maconheiro no meio da Reaper War e se preparando para a Missão Suicida deMass Effect 2com tanto em jogo.
Uma Breve História dos Salarianos
![Techno-Hippie de Mass Effect 2 poderia ter sido adoravelmente inovador Techno-Hippie de Mass Effect 2 poderia ter sido adoravelmente inovador](https://gameswfu.net/fotos/techno-hippie-de-mass-effect-2-poderia-ter-sido-adoravelmente-inovador-625b412e3b650.jpeg?o=1)
Como demonstrado nos jogos deMass Effect, os salarians são incrivelmente inteligentes, mas também têm um lado mais sombrio e manipulador. Os salarians eos asari foram, na verdade, as duas primeirasraças alienígenas a chegar à Cidadela e criar o Conselho da Cidadela, o que significa que eles estavam entre os primeiros alienígenas a descobrir a viagem de retransmissão em massa. No entanto, a ativação de um certo mass relay também levou ao rachni, uma raça alienígena que deu ao Conselho uma dor de cabeça e meia.
Para combater os rachni, os salarians forneceram aos krogan tecnologia e recursos em um novo planeta natal, no qual eles poderiam realmente prosperar e não apenas sobreviver. Isso foi muito bom até que os rachni foram eliminados e os krogans se tornaram mais poderosos do quemuitas outras raças alienígenas na Via Láctea. Foi quando os cientistas salarianos decidiram desenvolver o genófago para que os krogan parassem de se reproduzir tão rapidamente e superassem em número outras raças alienígenas.
A guerra biológica pôs fim às Rebeliões Krogan, mas alguns salarians, como Mordin Solus, viveram para se arrepender de seu trabalho no genophage. Os salarianos são altamente inteligentes e manipuladores, então a introdução do Techno-hippie teria feito sentido com base em seu intelecto, mas ainda é difícil imaginar um maconheiro da era espacial como um membro funcional (ou quase funcional) da equipe de Shepard emMass Effect 2.
Quem teria sido o Techno-Hippie
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De acordo com o documento queMac Walters, da BioWare, relata e explica, o Techno-hippie teria sido apresentado como um “hacker anarquista” que Shepard está tentando encontrar antes que os agentes do governo o façam. Ele teria sido um isolacionista, então Shepard teria que viajar até os confins da galáxia para encontrá-lo vivendo entre “o equivalente da era espacial de maconheiros e filhos de flores”.
O Techno-hippie teria sido fortemente inspirado por Tommy Chong, mas também um dos melhores hackers e programadores da galáxia. Ele teria sido fácil para uma falha, com uma memória muito ruim. Não é difícil imaginar um personagem assim, mas definitivamente teria sido estranhovê-lo interpretado por um salarian. A maioria dos salarians são rápidos, focados e muito longe do estereótipo do maconheiro, então pode ter quebrado a imersão do universo deMass Effectse o Techno-hippie tivesse aparecido.
Tenha certeza, porém, o Techno-hippie também teria sido absolutamente delicioso para brincar e interagir, então, nesse sentido, é definitivamente uma pena que ele não tenha entrado no corte final deMass Effect 2. Embora os jogadores não possam jogar com o Techno-hippie,o lançamento deMass Effect Legendary Editionpermitirá que eles interajam com seu favorito dos 12 companheiros novamente na versão remasterizada deMass Effect 2.
Mass Effect Legendary Editionestará disponível em 14 de maio para PC, PS4 e Xbox One.