Existem muitos erros que as pessoas costumam cometer ao criar um personagem personalizado em Baldur’s Gate 3.
Este artigo faz parte de um diretório: Baldur’s Gate 3: Complete Guide & Walkthrough
Os fãs deDungeons & Dragonspodem finalmente ver suas fantasiasde D&Dtomarem forma emBaldur’s Gate 3. Dado o sucesso daLarian StudioscomDivinity: Original Sin, os fãs podem jogar sabendo que a Larian Studios leva a agência de seu jogador extremamente a sério. ComoOriginal Sin,BG3dá aos jogadores muita liberdade em suas escolhas. No entanto, o jogo recompensa os jogadores que maximizam seus ambientes e construções.
Os jogadores com as compilações certas podem enfrentar os oponentes em combate com muito mais facilidade, e alguns jogadores podem nem precisar lutar contra os oponentes com seu charme. Infelizmente, os jogadores podem perceber essas bugigangas quando é tarde demais no jogo. Por sua vez, os jogadores precisam ter cuidado com suas construções desde a Criação do Personagem. Que erros os jogadores devem evitar ao criar seus personagens emBaldur’s Gate 3?
Não se esqueça de um arquétipo
Ao criar um personagemBG3, os jogadores devem observar que tipo de “arquétipo” desejam cumprir. Esse arquétipo pode ser qualquer tipo de personagem – o ponto aqui é garantir que os jogadores permaneçam consistentes com suas construções. Por exemplo, jogadores que desejam usarfeitiços de cura poderosospodem querer fazer um Clérigo.
Da mesma forma, aderir a um arquétipo permite que os jogadores escolham uma Origem ou Antecedentes mais tarde. Por exemplo, os jogadores que desejam um personagem furtivo provavelmente escolherão Criminoso, pois adiciona Proficiência em Enganação (DEX) e Furtividade (DEX), duas Habilidades nas quais Rogues, indiscutivelmente a melhor classe furtiva de D&D,dependem.
Não se esqueça de considerar a complexidade
EmboraD&Dtente tornar suas classes o mais equilibradas possível, certos arquétipos de classe vêm com considerações inerentes. Por exemplo, o Fighter é facilmente a classe iniciante mais recomendada, pois é extremamente direto e flexível. Se seguirem as regrasde D&D 5e, os Guerreiros terão mais chances de passar por Melhorias de Pontuação de Habilidade (ASIs) ou Talentos no jogo. No entanto, eles carecem de algumas opções em termos de feitiços.
Conjuradores como o Mago e o Clérigorecebem uma tonelada de feitiçospara lançar. No entanto, eles vêm com um conjunto limitado de slots de feitiço, bem como uma tendência a se tornarem canhões de vidro – exigindo suporte corpo a corpo. Essas considerações tornam certas classes inerentemente mais fáceis de manipular ou mais difíceis de controlar.
Não se esqueça de maximizar as proficiências de habilidade
Mecanicamente falando, os jogadores devem começar a considerar Opções que lhes permitam obter o máximo possível de Proficiências de Habilidade que se encaixem em seu tema ou arquétipo.
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Por exemplo, como Rogues dependem de DEX, os jogadores precisam garantir que seus personagens também usem habilidades baseadas em DEX – isso inclui Acrobacia, Prestidigitação, Furtividade e até mesmo adicionar Deception (CHA) para dar sabor. Em termos de Origens/Antecedentes, eles se encaixam facilmente no Charlatão (Enganação, Prestidigitação), Criminoso (Enganação, Furtividade) ou no Urchin (Prestidigitação, Furtividade).
No entanto, os jogadores também devem procurar as raças/sub-raças disponíveis. Afinal, o Wood Elf, o Wood Half-Elf e o Lightfoot Halfling também oferecem Stealth como uma proficiência gratuita. Como tal, o Lightfood Halfling Charlatan Rogue recebe todas as habilidades acima, exceto Acrobacia.
Não se esqueça de maximizar as proficiências em armas e armaduras
Além de maximizar as Proficiências em Habilidades, os jogadores devem criar personagens com o máximo de Proficiências em Armas e Armaduras para seus personagens. Por sua vez, essas proficiências devem permitir que qualquer classe, comoum clérigo, use equipamentos poderosossem comprometer suas habilidades de combate.
Por exemplo, Warlocks obtêm Proficiência em Armaduras Leves e Armas Simples, geralmente confinando-os a mantos, adagas ou até mesmo bastões. Nesse caso, um Warlock pode obter melhores opções de combate corpo a corpo como um anão (por exemplo, Battleaxe, Handaxe). Enquanto isso, eles obtêm opções de melhor alcance como um Drow (por exemplo, Hand Crossbow).
Um Elfo concede Proficiência para Espadas Longas, Espadas Curtas, Arcos Longos e Arcos Curtos – potencialmente concedendo a qualquer classe sem ataque físico, como um Arcano, a chance de lutar sem feitiços, se necessário.
Não negligencie as habilidades interpessoais
Nada é mais satisfatório do que acertar o combo certo e eliminar o oponente com mais dano, certo? No entanto, os jogadores podem querer considerar alavancar seu potencial de interpretação também. Por exemplo, as habilidades certas podem fornecerinformações incríveis sobre as conversas do NPC– e podem até impedir que a batalha ocorra.
Os jogadores devem escolher as opções de personagem (por exemplo, Antecedentes, Raças, Classes) que lhes dão Proficiência em Carisma (CHA) ou Habilidades de Sabedoria (SAB). Persuasão e Intimidação permitem que os personagens direcionem as conversas de maneira gentil ou forçada para certos resultados. Enquanto isso, Deception funciona melhor para conduzir e detectar subterfúgios, enquanto Insight pode fornecer informações extras sobre uma situação.
Não se esqueça das habilidades de conhecimento
Comoo D&Dnão precisa usar gráficos para mostrar os planos de fundo, os jogadores contam com o que o Mestre lhes diz para processar as informações. No entanto, o Mestre também conta com os jogadores para fazer as perguntas certas e para que seus personagens tenham conhecimento suficiente para entender suas respostas. Graças aoBG3, os jogadores não precisam mais de habilidades de observação, pois tudo o que está acontecendo já está em segundo plano, certo?
Elementos como conversa ou mesmo pesquisa do ambiente noBG3ainda exigem certas habilidades para obter melhores percepções – isso incluidescobrir tesourosou abrir melhores opções de diálogo. Como tal, os personagens devem ter Habilidades de conhecimento que os ajudem a interpretar essas informações. Arcanismo, Religião e História fornecem aos personagens uma base de conhecimento adequada sobre tradição. Enquanto isso, Medicina, Natureza e Sobrevivência podem ajudar personagens em situações de vida ou morte.
Não se esqueça de STR, DEX Outside Combat
Fãs com uma queda por classes corpo a corpo como Fighter, Rogue e Ranger sabem que suas habilidades de Força (STR) e Destreza (DEX) são muito importantes em combate. Afinal, Fighters precisam de STR para realizar fortes ataques corpo a corpo. Enquanto isso,Rangers precisam de DEX para atingir inimigos de longe, enquanto Rogues também precisam de DEX para poderosos ataques furtivos. Curiosamente,o BG3também garante que os jogadores possam usar essas habilidades fora do combate.
Por exemplo, Atletismo (STR) e Acrobacia (DEX) melhoram a habilidade de um personagem de nadar, pular, escalar e até se tornar ágil sempre que necessário – importante para ambientes de navegação. Enquanto isso, Sleight Of Hand (DEX) e Stealth (DEX) permitem que os jogadores se escondam de outras criaturas.
Não se esqueça das melhorias de habilidade, talentos
Quando as classes passam por quatro níveis, elas têm a oportunidade de fazer melhorias no valor de habilidade (ASIs, +2 para qualquer habilidade ou +1 em duas habilidades) ou escolher um talento. Os jogadores devem considerá-los desde a criação do personagem, pois podem causar impacto em sua construção geral.
Por um lado, confiar em ASIs permite que os jogadores criem personagens que eventualmente terão estatísticas medianas a acima da média. Como os personagens podem começar com números altos em suas estatísticas preferidas, confiar em ASIs pode tornar as coisas mais equilibradas no final do jogo.
Talentos abrem mão de ASIs adicionando regalias ou características especiais aos personagens. Estes podem variar de um ASI com uma torção, traços passivos ou até mesmo expandir suas opções de combate com novas habilidades.
Não torne o personagem redundante
Assim como os jogadores pensam em um “estereótipo” de personagem em termos de desempenho em combate, os jogadores devem ter em mente como seu personagem cliente afetará a composição geral do grupo. Por exemplo, jogadores que fazem conjuradores como um Wizard ou Warlock, ou mesmo combatentes à distância como Rangers, devem considerar a possibilidade de obter um companheiro corpo a corpo. Enquanto isso, Rogues furtivos se beneficiam das distrações que seus amigos tanqueiros e conjuradores fornecem.
Os jogadores podem tirar o máximo proveito de sua festa a partir de seu próprio personagem. Se possível, os jogadores que criam um personagem devem evitar escolher aliados que cumpram o mesmo papel. Apesar do apelo de vários Rogues fazendo vários Sneak Attacks, um grupo diversificado ainda pode sobreviver a quase qualquer situação.
Não se esqueça do fim do jogo
Graças ao conjunto de regrasD&D 5edo jogo , os jogadores podem ter uma ideia do que pode acontecer com seu personagem se consultarem os livros de regras oficiais. Se possível, os jogadores devem tentar se familiarizar com as Classes emD&D 5e, especialmenteas Subclasses presentesno jogo. Dessa forma, os jogadores terão uma ideia geral de como funciona a progressão do personagem à medida que sobem de nível. Além disso, isso permite que eles aproveitem suas opções de Criação de Personagem.
Os jogadores podem tentar criar personagens a partir da perspectiva de como eles se parecem por volta do nível 15 em diante, em vez de apenas pensar neles no momento. Seo BG3finalmente disponibilizar o Multiclasse, os jogadores também devem examinar suas possíveis opções de Multiclasse.