Muitos jogadores estão desfrutando de reinos Hardcore em World of Warcraft, mas a jornada de um orc xamã terminou antes mesmo que ele pudesse passar pela criação de personagem.
Destaques
- Uma falha estranha no World of Warcraft fez com que um jogador em um servidor Hardcore Classic iniciasse a criação de personagem com um personagem falecido.
- Os servidores Hardcore deram uma nova dimensão à experiência Clássica, com perigo, envolvimento e suspense.
- Morrer em um reino Hardcore não significa necessariamente o fim, já que os jogadores podem continuar sua aventura em servidores Clássicos padrão.
Uma falha estranha está fazendo com que alguns jogadoresde World of Warcraftentrem na criação de personagens em servidores Hardcore Classic com personagens já falecidos. QuandoWorld of Warcraftanunciou servidores Hardcore, a comunidade ficou em êxtase ao finalmente receber suporte oficial para um modo de jogo que lentamente, mas de forma constante, alcançou imensa popularidade entre os jogadores Clássicos. O drama, o envolvimento, o suspense – Hardcore deu uma nova dimensão a um caminho já trilhado emWorld of Warcrafte transformou completamente a experiência Clássica tanto para novatos quanto para veteranos.
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À medida que os jogadoresde World of Warcraftcomeçaram a atingir o limite de nível nos reinos Hardcore, muitos fãs não puderam deixar de comparar a experiência com sua primeira aventura em Azeroth em 2004. O mundo tinha perigo e cada decisão de jogo tinha peso. As pessoas estavam demorando com o conteúdo, sendo prestativas e agradecidas com estranhos aleatórios, mas também apreensivas com jogadores imprudentes ou possíveis agressores. Quase cem miljogadores Hardcore deWorld of Warcraftmorreram no dia do lançamento , e muitos mais desde então experimentaram suas mortes às vezes gloriosas, às vezes estúpidas.
O exemplo postado por GSMan_XVI no subreddit oficialde World of Warcraftse enquadra na última categoria, já que seu Orc Shaman de alguma forma conseguiu morrer simplesmente por entrar na tela de criação de personagem. Ainda não se sabe se é uma falha visual ou um bug genuíno, mas mesmo assim é uma ocorrência muito divertida. O menu parece oferecer todas as opções usuais, mas o modelo em si (assim como o fundo) é revestido pelo filtro “fantasmagórico” usado para separar personagens vivos e mortos emWorld of Warcraft.
De alguma forma, consegui morrer antes mesmo de criar um novo personagem hardcore…poru/GSman_XVIemuau
Dito isto, morrer em um reino Hardcore não é necessariamente o fim para um personagemde World of Warcraft, já que os jogadores têm a opção de “continuar” sua aventura nos servidores Clássicos padrão abrindo a Loja e selecionando sua Transferência Gratuita de Personagem. A decisão de adicionar esta opção para jogadores Hardcore foi amplamente elogiada pela comunidadede World of Warcraft. Além disso, a futura adição de umrecurso individual ao HardcoreWorld of Warcraftimplica que a Blizzard está mais do que feliz em ouvir as necessidades da comunidade.
EmboraWorld of Warcraft Classictenha desfrutado de popularidade recente, muitos jogadores concordariam queDragonflightem servidores de varejo merece elogios iguais.O próximo patch 10.1.7 deWorld of Warcrafttrará muitos novos conteúdos, como Heritage Armor para os Night Elves e Forsaken, bem como uma versão heróica da megamasmorra Dawn of the Infinite. Embora os reinos Varejo e Clássico atraiam os fãs por seus próprios motivos, a acessibilidade de apenas precisar pagar uma taxa de assinatura deu aos servidores Hardcore um fluxo de novos jogadores em busca de uma aventura desafiadora que enfatize o trabalho em equipe, a teimosia e um pouco de sorte.
World of Warcraftjá está disponível para PC.