Os jogadores de Overwatchviram muitas mudanças em seus heróis favoritos.Alguns se tornam muito poderosos e são nerfados, enquanto outros veem buffs ou retrabalhos inteiros de personagens. Um herói popular está conseguindo um pouco dos dois se as recentes mudanças experimentais acabarem permanecendo no jogo. Parece que a curandeira prejudicial Moira pode receber um buff sério junto com alguns ajustes ofensivos importantes.
Moira, um dos personagens deOverwatchadicionados desde o lançamento inicial do jogo, está no centro das atenções por mudanças há um bom tempo. Durante o verão, os desenvolvedores experimentaram permitir que sua nova habilidade Fade curasse aliados próximos de efeitos de status e tornasse todos eles imunes a danos por um segundo quando ela saísse da habilidade. Isso foi recebido com protestos dos fãs, que disseram que isso era muito poderoso e prejudicava o equilíbrio do jogo. A equipe de desenvolvimentoanunciou que estava descartando esse plano, ou assim parecia.
Fade healing aliados é exatamente a principal mudança em queo Modo Experimentalde Overwatchestá trabalhando . Esta versão atualizada permitiria que Moira curasse aliados próximos em um raio de 6 metros ao sair de Fade, além de torná-los imunes a danos por 1 segundo. No entanto, os aliados ainda sofreriam quaisquer doenças, como a granada de Ana ou os efeitos de congelamento de Mei. Além disso, tanto o Graviton Surge de Zarya quanto o Gravitic Flux de Sigma ainda afetariam os inimigos através dessa janela de imunidade. O tempo de espera no Fade também foi aumentado de 6 para 8 segundos, equilibrando todas essas novas mudanças.
As habilidades ofensivas de Moira exigirão ainda mais precisão do que o normal neste retrabalho. Normalmente,o Biotic Damage Orb de Moira pode ricochetearem cantos e corredores, zapeando qualquer inimigo que se aproxime. Com essas novas mudanças, o orbe saltará apenas uma vez. Em vez de flutuar e zapear, agora ele se prenderá a um alvo. Enquanto estiver anexado, o orbe causará 60 DPS constantes a qualquer inimigo próximo a ele. O orbe desaparecerá após 3 segundos ou após 120 de dano ao jogador preso. Além disso, o Biotic Grasp de Moira exigirá mais precisão, pois seu ângulo de fixação foi reduzido em 37%.
Pega Biótica
- Ângulo de fixação reduzido em 37%
Orbe de Dano Biótico
- Agora gruda nos inimigos ao impactá-los, em vez de perfurá-los
- Só causa dano se estiver preso a um alvo
- Causa 60 DPS constantes a todos os inimigos
- Permanecerá em um jogador preso por 3 segundos ou até que 120 de dano sejam causados a esse jogador, o que ocorrer primeiro
- O Orbe é destruído se atingir uma barreira inimiga
- Número máximo de rejeições reduzido para 1
- Velocidade do projétil aumentada de 20 para 25
Desvaneça
- Agora elimina todos os aliados dentro de 6 metros (e a si mesmo) por 1 segundo depois de sair do Fade
- Não libera mais Moira ou aliados do Graviton Surge de Zarya ou do Gravitic Flux de Sigma
- Cooldown aumentado de 6s para 8s
É interessante ver que tipo de mudanças os desenvolvedores estão tentando fazer com certos heróis. Adiscussão em torno de possíveis retrabalhos de Symmetra e Mei, além dessas mudanças em Moira, só serve para mostrar o quão vivo e flexívelOverwatché. Apenas quando as coisas começam a ficar chatas ou desequilibradas, nerfs e retrabalhos entram em vigor e agitam o jogo mais uma vez. ComOverwatch 2ainda no horizonte, será interessante ver quais mudanças serão feitas no jogo original e o que será salvo para sua sequência.
Overwatchestá disponível no Nintendo Switch, PC, PS4 e Xbox One.