A popularidade pode afetar um jogo ou franquia de várias maneiras. Alguns designers de jogos decidem dar aos fãs mais do que eles já amam e diminuir o que tornou seus jogos populares. Outros decidem reinventar a roda e tentar coisas completamente diferentes dentro do mesmo cenário ou com os mesmos personagens, arriscando a popularidade do jogo. A próxima franquia que tem que responder a essa pergunta é Persona. À medida que o próximo jogo de Persona teórico da Atlus se aproxima, terá que considerar qual abordagem é melhor para a série de RPG de 25 anos.
Isso é especialmente difícil de responder, considerando a maneira como o Persona aumentou em popularidade nos últimos anos. Não é nenhum segredo neste momento que Persona 5 foi um sucesso de bilheteria completo em qualquer medida, não apenas em termos de popularidade histórica da franquia Persona .Persona em si não era pequena parte do gênero RPG mesmo antes de Persona 5 aparecer. Agora que a série está vendendo muitos milhões de cópias, porém,a Atlus precisa de uma maneira de respondera um holofote maior do que nunca. Persona é uma série completamente ciente de sua história e escolhas de design anteriores, mas romper com a tradição é sempre uma maneira forte de fazer um jogo se destacar.
A querida história de Persona
Persona 5 é notavelmente bom em não mostrar a idade da franquia. Acontece que o jogo base foi lançado por volta do 20º aniversário da série. Embora tenha feito muitas mudanças que o diferenciam dos jogos anteriores, comomudar o sistema Social Linkpara o sistema Confidant modificado, o Persona 5 está repleto de recursos que o vinculam a jogos que remontam a duas décadas. Por exemplo, todos os inimigos básicos em Persona 5 são criaturas mágicas, figuras mitológicas e assim por diante, cujos designs permanecem praticamente inalterados após todos esses anos. O charmoso desenho animado Jack Frost serviu como mascote da Atlus nos últimos 30 anos sem sofrer grandes mudanças.
Parte do segredo do sucesso contínuo do Personaé sua consistência. Os jogos geralmente são muito bem recebidos, o que sugere que a Atlus encontrou uma fórmula que simplesmente funciona. A fórmula de adolescentes renegados usando poderes sobrenaturais para fazer o bem é um clássico que Atlus sabe manejar. Apesar de uma estrutura tão padrão, Persona dá um toque tão único através da tradição e da mecânica que nunca parece clichê. Nesse sentido, não há muito que a Atlus precise mudar. Persona 6 pode ser um jogo altamente familiare ainda ser um grande sucesso.
No entanto, isso pode ironicamente desafiar o que os fãs esperam de Persona 6. Os fãs dePersona 5 que querem ficar com a franquia depois de entrar lá querem ver o que mais a Atlus tem reservado. Se Persona 6 for apenas Persona 5 sem os Phantom Thieves, seria uma séria decepção. Por outro lado, se foroutro jogo com Phantom Thieves, ele precisará parecer distinto de alguma forma, ou então a fórmula dePersona pode parecer um pouco obsoleta, afinal.
Encontrando uma nova direção em Persona 6
É de se perguntar, então, o que a Atlus poderia decidir mudar e quão diferentes essas facetas poderiam se tornar. Existem alguns componentes principais que devem seros mesmos no Persona 6. Sempre será um RPG sobre jovens adultos ou adolescentes empunhando Personas em um mundo à parte do seu, e as relações que os jogadores formam com seus companheiros de equipe e outros amigos sempre serão importantes, tanto mecanicamente quanto por imersão. Mesmo dentro dessas estruturas centrais, porém, há muitos ajustes que a Atlus poderia fazer.
Considerando os ajustes feitos no Persona 5, há uma boa mudança que o Persona 6 vai olhar para o Social Link novamente. A Atlus poderia tecer uma teia muito mais complicada do que no jogo anterior, por exemplo, encarregando o jogador de criar relacionamentos entre outros personagens para beneficiar a todos. Também pode haver grandes revisões no sistema de combate, sejam mudanças na lista de tipos de dano ou efeitos de status, redesenhos completos de muitos inimigos ou um novo tipo de combate. A jogabilidade baseada em turnos brilha tanto na franquiaPersona quanto nafranquia Shin Megami Tensei, mas nos perguntamos se Persona 5 Strikers inspirou a Atlus a ter um pouco mais de um ângulo de ação.
No entanto, embora oPersona 6 precise ser único em comparação com os jogos anteriores, ele assustará os jogadores se for muito diferente. Persona 5 atraiu jogadores por ser uma estrela entre os RPGs baseados em turnos. Se sacrificar grandes partes de sua identidade em nome da singularidade, novos fãs dePersona que não podemcompará-lo ao Persona 5 podem procurar sua correção de RPG em outro lugar. Da mesma forma, muitos veteranos dePersona provavelmente ficariam muito chateados ao ver os jogos se transformarem em algo incomparável ao passado. Se a Atlus sair muito da linha do Persona 6, isso pode significar problemas rapidamente.
Equilibrando Persona 6
Cabe à Atlus encontrar o equilíbrio, mas há algumas coisas novas que a Atlus pode fazer para tornar o Persona 6 especial. A estética do jogo deve ser importante. A paleta de cores vermelha e preta do Persona 5, bem como sua trilha sonora alegre e jazzística, dão a ele uma aparência, som e tom únicos que ajudaram a construir sua popularidade. Persona 6 vai se destacar visualmente e musicalmente sem dúvida. Outra ferramenta à disposição da Atlus é o poder do PS5. Não seria surpreendentese Persona 6 fosse um exclusivo do PlayStation, o que significa que a Atlus pode usar o poder e a velocidade do console de última geração a seu favor. Isso pode resultar em ambientes de mundo aberto enormes e extensos para os jogadores explorarem entre missões e aventuras. Também pode significar masmorras igualmente enormes que ajudariam o Persona 6a se expandir para um jogo particularmente longo.
No final, talvez o PS5 seja a chave para o Atlus equilibrar o novo e o antigo no Persona 6. Sua capacidade de disputar grandes quantidades de dados pode significar que o Atlus simplesmente expande as coisas que tornam o Persona bom, em vez de alterá-las. Dezenas de novas ameaças, desafios, objetivos e empreendimentos paralelos podem ser organizados e renderizados de uma só vez em um PS5, criando novos quebra-cabeças complicados, batalhas mais elaboradas e atividades de tempo de inatividade que são praticamente jogos por conta própria. The Legend of Zelda: Breath of the Wildé um jogo que provou que uma franquia pode mudar drasticamente e ainda ser amada. Persona 6 tem veteranos e novos fãs para ter em mente seguir em frente, mas se a Atlus medir duas vezes e cortar uma vez, poderá ser outro sucesso de bilheteria.
Há rumores de que Persona 6 está em desenvolvimento.