Persona é uma série de longa duração com uma infinidade de jogos da série principal e ainda mais jogos derivados. Um dos mais mecanicamente profundos desses spin-offs é facilmente o único jogo de luta da série, Persona 4 Arena Ultimax .
O jogo foi desenvolvido pelos profissionais de jogos de luta Arc System Works, que são mais conhecidos pela série Guilty Gear . Sendo mais do que experiente em moldar jogos de luta divertidos e envolventes, a Arcsys fez questão de tornar o Arena Ultimax mecanicamente profundo e satisfatório . Uma dessas mecânicas que pode levar alguma prática e tempo para entender é a persona e, especificamente, as cartas de persona. A maioria dos outros jogos de luta não tem sistemas comparáveis, e aprender essa mecânica é essencial para dominar o jogo.
O Sistema Persona
Antes de tentar entender as cartas de persona, é vital falar primeiro sobre o sistema de persona. Como a série leva seu nome, é óbvio que a persona é uma grande parte da série Persona , assim como Pokemon é para Pokemon . Eles são um poder especial que dá identidade à série, com todos os protagonistas e antagonistas principais usando-os para lutar e ganhar novas habilidades. Na transição de Persona para o mundo dos jogos de luta , espera-se que eles não apenas apareçam, mas sejam uma grande parte do jogo.
Assim como na série principal, persona é algo que os personagens usam para aumentar suas habilidades e liberar seu verdadeiro poder. Particularmente, os personagens têm 4 botões de ataque, 2 dos quais são dedicados a ataques baseados em persona. Estes são o equivalente a ataques ‘pesados’ em outros jogos de luta e são os ataques normais mais fortes aos quais qualquer personagem tem acesso. A persona ajuda a dar a cada personagem sua identidade e define seus estilos de jogo. Estes podem ser qualquer coisa, desde projéteis de controle de tela ou ataques de armas pesadas.
Os cartões de personalidade
Assim como a barra de HP exibe a saúde de um personagem, as cartas de persona (também conhecidas como medidor de persona) agem como um medidor para mostrar a saúde da persona. No entanto, em vez de ser representado como um medidor básico, o Arena Ultimax opta por usar cartões. Isso significa que a saúde da pessoa é perdida em porções controladas e previsíveis, não importa o quão poderoso seja o golpe que elas sofrem. Não há chance de todas as cartas de uma persona serem removidas em um hit ou mesmo em um combo.
A escolha estilística das cartas também remete à série Persona principal , onde cada personagem é representado por uma carta arcana , geralmente com o tema das cartas de tarô . Por exemplo, Chie de Persona 4 e Ryuji de Persona 5 são ambos representados pelo arcano Chariot. No entanto, os tipos específicos de arcanos não fazem parte do sistema de persona de Arena Ultimax .
Pausas de Persona
Como os cartões de persona funcionam como uma barra de HP para persona, o que acontece quando eles acabam? Como as personas são apenas ajudantes e não os personagens jogáveis, a rodada não termina quando eles ficam sem saúde. O que acontece em vez disso é chamado de quebra de persona. Uma vez que todas as cartas se foram, a persona se torna inutilizável por um tempo. Após esse período de tempo, os cartões começam a se recarregar, eventualmente restaurando o acesso à persona quebrada.
Personagens diferentes têm um número diferente de cartões de persona disponíveis para eles, tornando-os mais difíceis ou mais fáceis de quebrar. Akihiko, por exemplo, tem apenas 2 cartas de persona, então ele é muito mais fácil de quebrar do que qualquer outro personagem. Enquanto isso, Margaret tem 8 cartas de persona colossais, tornando-a de longe a personagem mais difícil de quebrar.
Inicialmente, isso pode parecer um indicador direto da força do caráter. Se a personalidade de um personagem é quebrada com frequência, alguns jogadores podem pensar que certamente eles não podem ser tão fortes. Felizmente, o jogo é equilibrado para que os personagens com menor número de cartas dependam menos de sua personalidade. Akihiko pode quebrar facilmente, mas ele pode se sair muito melhor sem sua persona, já que a maioria de seus movimentos fortes não exige isso. Enquanto isso, Margaret se torna significativamente menos poderosa sem a dela, pois precisa de sua persona para todas as suas melhores estratégias. Como as cartas voltam a ser preenchidas após uma pausa, os personagens com mais cartas também demoram mais para se recuperar de uma pausa, punindo-os ainda mais por serem descuidados.
Como os Persona Cards Afetam o Jogo
Dar vida limitada à persona é uma característica interessante do Persona 4 Arena Ultimax . Nos jogos da série principal, as personas não são tratadas como entidades separadas com seu próprio HP. No entanto, para os propósitos de um jogo de luta, isso adiciona outra camada de estratégia que mantém o jogo profundo e complexo. Personas são uma parte muito poderosa do kit de qualquer personagem e, embora permitir que eles sejam usados com abandono imprudente, tornaria um jogo muito agressivo, colocar um limite neles força os jogadores a agir com mais cautela.
Isso é especialmente verdade, pois vários personagens podem criar configurações poderosas usando sua personalidade para ensanduichar seus oponentes. Sem restrições, esses personagens podem facilmente sufocar a competição, mas arriscar a perda de sua personalidade faz um ótimo trabalho para manter as coisas justas e equilibradas. As cartas de Persona também oferecem outro caminho para diferenciar os personagens e seus estilos de jogo uns dos outros. Os recém-chegados ao Arena Ultimax podem se sair melhor com personagens de cartas altas, então eles não precisam lidar com pausas com tanta frequência. Enquanto isso, os profissionais podem lidar com menos cartas com confiança, pois têm a habilidade de evitar sofrer quebras.
Persona 4 Arena Ultimax já está disponível para PS3, XBOX 360, PS4, Nintendo Switch e PC.