Qualquer um que fale sobre algumas das séries modernas de JRPG mais populares é obrigado a mencionar o nomePersonaem algum momento ou outro. Começando como um spin-off da sérieShin Megami Tensei,Personarapidamente se tornou um dos IPs mais populares deste desenvolvedor, e uma das maiores razões para isso acontecer são as mudanças que eles fizeram na fórmula dePersona 3em diante.
De repente, um jogo que já tinha combate JRPG apertado tinha um monte de mecânicas de simulação de vida integradas à mistura, transformando a experiência emalgo totalmente novo e únicopara veteranos de longa data da franquia.Persona 3foi um título inovador para a franquia, e não é de admirar por que existem três versões diferentes desse título que a Atlus lançou ao longo de três anos.
Então, como é o caso de qualquer título importante, os fãs já foram além para tentar descobrir todos os detalhes sobre este jogo. No entanto, mesmo os jogadores mais curiosos teriam perdido dez coisas bem escondidas sobrePersona 3.
10O design de Chihiro é inspirado em um design conceitual não utilizado para Fuuka
Chihiro Fushimi é um dos personagens mais memoráveis dePersona 3, e um dos poucos personagens que realmente aparece emPersona 4também.
Seu design foi na verdade baseado em um design conceitual não utilizado para Fuuka, que acabou passando por várias mudanças antes de decidir sobre seu design final. Felizmente, um de seus primeiros designs não foi desperdiçado e serviu de base para o design final de Chihiro.
9A equipe de desenvolvimento adorava Mitsuru
Qualquer um que tenha jogadoPersona 3deve estar ciente do fato de que a maioria dos jogadores ama Mitsuru e a considera a melhor waifu do jogo.
Bem, esse sentimento também foi ecoado pela equipe de desenvolvimento,que prefere Mitsuru aos outros membros do elenco.
8A pose da vitória de Junpei faz referência ao post icônico de John Travolta de Saturday Night Fever
Junpei cumpre o primeiro tropo de amigo que está presente nos jogosPersonae fornece a maior parte do alívio cômico no jogo.
Sua pose de vitória original também é uma referência bastante inteligente à icônica pose de discoteca de John Travolta que ele fez no lendário filme Os Embalos deSábado à Noite.
7O MMORPG fictício no jogo é apenas uma referência massiva de Persona 2
EmPersona 3, o protagonista pode se inscrever em um MMORPG chamadoInnocent Sin, onde pode virtualmente fazer amizade e namorar um personagem chamado Maya.
Jogadores bem versados na história da sériePersonareconheceriam instantaneamente o nome do próprio MMORPG por ser inspirado no títuloPersona 2: Innocent Sin, onde um dos personagens principais também se chama Maya.
6Os fones de ouvido e MP3 players usados pelos protagonistas do jogo são reais
Ambas as versões do protagonista em Persona 3 Portable usam um fone de ouvido e um MP3 player, respectivamente, o que definitivamente parece muito legal. Esses itens são inspirados em dois itens eletrônicos da vida real – o Audio Technica ATH-EM7 e o Sony Walkman NW-S205F.
A Audio Technica até lançou uma versão especial desses fones de ouvido com um logotipo P3, mas tentar obter um desses produtos de edição limitada agora pode custar um centavo.
5Os usuários do Persona foram originalmente feitos para usar cartas de tarô como no Persona 4
Inicialmente, os personagens dePersona 3tinham uma maneira bastante mansa deconvocar suas Personas – usando uma carta de tarô na mesma linha de como os personagenstrazem suas Personasno quarto jogo.
No entanto, esse sistema foi alterado com a inclusão de Evokers, que eram mais adequados ao tema da morte que prevalecia ao longo do jogo.
4O gênero do protagonista deveria ser trocado desde o início
Durante o desenvolvimento do jogo, a ideia do protagonista ser trocado de gênero desde o início já havia sido discutida. No entanto, devido a restrições de tempo, esse conceito foi descartado para o jogo base.
Em vez disso, isso foi integrado aoPersona 3 Portable, o que certamente é uma ótima inclusão que adiciona uma tonelada de replayability à experiência geral.
3Yukari deveria ser o único interesse amoroso no jogo
Os jogos de personasão notórios por deixar seus protagonistas serem desprezíveis absolutos que podem namorar várias pessoas ao longo do jogo.
Então, as pessoas que gostam dessa mecânica certamente ficariam alarmadas com o fato de que o primeiro jogoPersonaa introduzir o namoro só tornaria essa opção viávelapenas para Yukari antes que a integração e exploração do sistema Social Link virasse completamente isso de cabeça para baixo.
2O jogo teria ocorrido originalmente ao longo de três anos
Outro plano que foi descartado durante o desenvolvimento dePersona 3foi o fato de que o jogo aconteceria ao longo de três anos letivos.
No entanto, os desenvolvedores perceberam o quão ridiculamente longo isso seria em execução e decidiram reduzir esse período de tempo para cerca de um ano.
1O protagonista deveria ter um funeral
Persona 3tem o final mais triste de toda a série – afinal, o personagem principal praticamente desiste de sua vida para salvar seus amigos e o mundo.
Então, era justo que a Atlus brincasse com a ideia de integrar um funeral no jogo, juntamente com todos os links sociais maximizados presentes nesta cerimônia. No entanto, a Atlus decidiu optar por um final mais ambíguo, que certamente pagou dividendos.