Ao longo dos anos, parece que os desenvolvedores e editores viram uma demanda crescente no gênerode atiradores de RPG de ficção científica .Muitos jogos mais novos se encontram nesse nicho, com alguns com mais ênfase nos elementos de tiro e moagem de saque e outros com mais atenção na mecânica do RPG.Cyberpunk 2077, por exemplo, parece ser quase a definição do gênero, enquanto duas das maiores franquias de videogame Sci-Fi atuais são indubitavelmenteMass EffecteDestiny.
É aí queentra o próximo Sci-Fi RPG Shooter da SquareEnixe da People CanFly,Outriders.AndrômedaeHino. É claro que os dois últimos não atingiram o público, masOutridersparece estar acertando todos os acordes.
Outriders – Um novo atirador de RPG de ficção científica
People Can Fly, que também trabalhou emBulletstorm, se propôs a provar que pode contar uma história mais madura, e é exatamente isso que parece ser.O planeta do jogo, Enoch, é um planeta “goldilocks” com as condições perfeitas para a vida humana, mas piora na chegada. Os personagens jogáveis, apelidados de Outriders, recebem novos poderes da Anomaly, o que resulta em uma das quatro classes jogáveis: o Trickster, o Pyromancer, o Devastator e uma classe ainda a ser revelada.
O sistema de classes parece fluido e um tanto único, pois cada classe pode ser construída para diferentes preferências do jogador, cada uma tem uma forma única de cura agressiva e ainda se encaixa de uma maneira simples e precoce para crescer e se acostumar com o jogo. O jogo é completo com uma visão única de World Tiers, não necessariamente diferentede Division 2, mas a morte intervirá facilmente lá. E o jogo apresenta itens únicos que mudam ainda mais a construção de um personagem, não muito diferentede Destiny 2, mas não é um jogo de serviço ao vivo como ele. People Can Fly promete queOutridersé uma experiência completa do início ao fim.
Tirando o melhor de Mass Effect e o melhor de Destiny 2
É difícil não fazer comparações, especialmente dentro de tal gênero. A premissa básica deOutriders é muito parecida com a deMass Effect Andromeda, em que Enoque é o “planeta cachinhos dourados” perfeito e a Iniciativa Pathfinder estava buscando um “planeta dourado”. Então o conflito é introduzido e os jogadores são forçados a responder, e cada um tem algum tipo de sistema de classes. EnquantoMass Effecté amplamente tecnológico e biótico,Outridersé único porque a Anomalia dá aos jogadores esses poderes. Ainda assim, muitos elogiamo combate fluido deAndrômeda, e esse parece ser o objetivo deOutriderstambém.
Sua sinergia entre as classes é bastante natural, embora mais tarde no jogo, os jogadores possam precisar pensar fora da caixa para enfrentar desafios maiores. O fato de ser cooperativo significa que os jogadores não estão presos a apenas uma história para um jogador, embora, se é isso que alguém quer, é isso que eles recebem.
Os personagens e a ameaça parda também refletem os guardiõesde Destiny 2e as Trevas. O loot tendo tanta influência na construção dos personagens, a ideia de trabalhar em conjunto e muito mais apenas dão ao jogoDestiny 2vibrações. No entanto,Outridersse sente muito mais atraído de uma maneira que aqueles sobrecarregados comDestinypoderiam facilmente encontrá-lo como um substituto divertido. Seja curtindo a história, avançando nos níveis do mundo ou maximizando as construções de personagens (quebra de leitura), também parece possível emOutriders.
No momento, não se sabe seOutridersserá único ou se a People Can Fly e a Square Enix estão abertas para transformá-lo em uma franquia completa. Seu sucesso e execução podem desempenhar um grande papel nisso e, como também é um jogo de lançamento para consoles de última geração, há concorrência a ser considerada. SeGodfallé a nova iteração do saqueadorem comparação comDestinyeBorderlandspara lançamento,Outriderspode ser capaz de arranhar essa coceira de ficção científica.Outridersainda não perdeu o ritmo e, se puder continuar essa tendência até o lançamento, é difícil não verOutridersse tornando uma grande franquia de ficção científica no mundo dos jogos.
Outriders élançado no quarto trimestre de 2020 para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.