Não há dúvida de que o lançamento do PlayStation 5 será reforçado devido ao lançamento deHorizon Forbidden West. Um título altamente antecipado, a disponibilidade do jogo em um console de última geração levou os fãs a tirar suas listas de desejos. Há também um interesse significativo entre aqueles que querem ver onde a história progride.
Com isso levado em consideração, existem várias áreas em queForbidden Westpode melhorar seu antecessor. Há também inovações que este título pode trazer a esta fórmula existente – simplificando, há muito que este título pode fazer para agradar os fãs. Aqui estão 10 coisas que oForbidden Westdeve investigar.
10Uma liga mais assertiva
A personagem de Aloy éelogiada por seu estiloe natureza independente. No entanto, ela também permite que todos passem por cima dela nas conversas. Embora ela não seja intimidada, Aloy permite que outros a insultem por ser uma pária.
Horizon Forbidden Westprecisa levar em conta o recém-descoberto respeito próprio de Aloy. Os eventos do jogo anterior a ensinaram que ela não era uma aberração da natureza. Isso deve ser refletido em sua caracterização para a sequência, e Aloy precisa ser uma veterana assertiva que não aceita abusos gentilmente.
9Jogabilidade mais rápida
Apesar da presença dearmas e add-ons, o estilo de jogabilidade deHorizon Zero Dawné muito lento.O Forbidden Westdeve ter um ritmo mais rápido, pois o combate pode ser tratado enquanto os jogadores procuram simultaneamente ativar o modo parkour.
As sequências de luta podem ver uma Aloy mais poderosa conseguindo derrubar os inimigos sem gastar muito tempo em encontrar suas fraquezas. Viajar também pode fazer uso de pontos de verificação frequentes para viagens rápidas. O mapa pode ser projetado de forma que não existam rotas desnecessárias. Dessa forma, a repetição no jogo pode ser evitada para abrir caminho para jogadas mais suaves.
8Impacto das decisões dos jogadores na história
Elementos de RPG estão no foco da indústria recentemente.Jogos semelhantes, como Assassin’s Creed Odyssey, apresentam escolhas do jogador com um impacto profundo na história. Para esse fim, os fãs adorariam ver oHorizon Forbidden Westtambém fornecer aos jogadores essas opções.
Isso permitirá que se invista muito mais na trama. Junto com isso, a tentação de pular conversas – que acontece muito emZero Dawn– será esquecida. Também dará lugar a um valor de repetição extra.
7Aloy ganhando um companheiro
Hácertos personagens que os fãs querem ver de volta. E, no entanto, nenhum deles se qualifica como pessoa confiável na vida de Aloy. ComForbidden Westestendendo a história, é hora de Aloy conseguir pessoas em sua vida que não são apenas aliados, mas amigos com quem ela pode contar.
Dentro da jogabilidade, esse novo grupo poderia ser convocado para assistência. Em termos de história, ver Aloy fazer amizade com aqueles que se importam com ela e a respeitam seria uma nova mudança em relação aos muitos personagens que a trataram com desprezo emZero Dawn.
6Reveladas as motivações de Sylens
O plano exato de Sylens não ficou claro emZero Dawn. Isso levoua várias perguntas dos fãs, e no topo desta lista está a questão do que Sylensquer. A natureza de seu encontro com as máquinas e Aloy ainda está no ar.
Depois de trazer HADES de volta, ele trabalhou com Aloy para derrubá-lo, apenas para novamente procurar HADES no final.Forbidden Westtem que trazer resolução para a caracterização de Sylens. Precisa ficar claro quais são suas motivações e qual deve ser o fim do jogo de Sylens.
5Missões subaquáticas
A imagem promocional de Aloy explorando as profundezas abaixo trouxereações hilárias mostrando a empolgação dos fãs.Este é um aspecto doForbidden Westque é altamente esperado, pois significa diversidade na jogabilidade.
Aqui, a exploração precisa ser a chave, e é vital que mecânicas de jogo tediosas, como falta de ar, não estejam presentes. Em seu lugar,Forbidden Westpode impressionar os fãs ao apresentar locais subaquáticos que fazem parte da missão de Aloy.
4Missões secundárias exclusivas para seus locais
Horizon Zero Dawnnão aproveitou ao máximoseu formato de mundo aberto,com a maioria dos locais estando lá sem muita substância. Por esse motivo, os fãs adorariam verForbidden Westapresentar uma grande variedade de missões secundárias nas cidades que Aloy visita.
Isso justificará visitar essas áreas em primeiro lugar, além de dar aos jogadores um motivo para ficar. Cada cidade deve ter missões secundárias únicas adequadas ao seu cenário. Estes podem ser conectados uns aos outros, com a conclusão de uma missão permitindo que outra seja desbloqueada.
3Momentos mais leves
Uma coisa que falta severamente emZero Dawné um aspecto de comédia. EmboraForbidden Westnão precise tornar as coisas muito engraçadas, ele se beneficiaria de uma dose de humor. Personagens coadjuvantes devem ter personalidades mais expressivas aqui, e não há melhor maneira do que a comédia.
A própria Aloy precisa ser mais descontraída desta vez. Essa ideia também faz sentido, já que ela não está sobrecarregada com a crise de identidade que teve. Um estilo alegre ajudará bastante a estabelecer uma nova visão deste mundo.
2Narrativa de lutas contra chefes
Em vez de ter lutas contra chefes em um estilo linear onde elas são travadas e só então a história pode progredir,Forbidden Westpode combinar a história com essas batalhas. Isso pode ser comparável aoGod of Wardo PS4 , onde as cenas de luta também viram os protagonistas avançarem para novos ambientes.
Embora possa dar lugar a eventos rápidos ou prompts de botões, uma luta de chefe narrativa evitará estilos de jogo repetitivos e fará com que cada oponente se sinta único. Também evitará interferir no ritmo da história.
1Jogando com personagens diferentes
Em vez de depender de flashbacks para preencher lacunas na linha do tempo,Forbidden Westpode ter aqueles apresentados durante as sequências como personagens jogáveis. Uma visão interessante seria ter o primeiro ato como um personagem separado, como Rost, com Aloy chegando mais tarde.
O jogo pode pegar uma página deThe Last of Us Part IIe trazer um novo protagonista no meio do caminho para contar um lado diferente da história. Mais interessante, um novo estilo de jogo que se encaixa nesse personagem pode ser visto. Os fãs apreciariam isso como um limpador de paladar por causa da mudança na jogabilidade.