The Elder Scrolls 5: Skyrim é um dos jogos mais conhecidos da indústria. Desde o seu lançamento, foi alvo de elogios, inúmeros relançamentos e mais memes do que qualquer um pode contar. O fato de a cena de abertura de Skryimpoder ser reproduzida em um teste de gravidez é apenas uma prova disso. Com uma base tão sólida, a Bethesda tem um ótimo ponto de partida para The Elder Scrolls 6, mas também deve superar a tarefa monumental de igualar a glóriade Skyrim .Uma maneira de enfrentar esse desafio é colocar o controle da experiência nas mãos do jogador, principalmente sem exigir modificações pesadas para isso. Isso permitiria aos jogadores adaptar a experiência ao seu próprio gosto e resultar em um jogo mais satisfatório como um todo.
The Elder Scrolls 5: Skyrim foi lançado em 2011 e está chegando ao seu 9º aniversário em breve. Embora a Bethesda certamente tenha se mantido ocupada com Fallout 4e Elder Scrolls Online, os fãs estão clamando pelo sexto título de entrada principal para finalmente ser lançado. Infelizmente, não se sabe quando isso realmente acontecerá, especialmente desde que foi anunciado há mais de dois anos e houve muito pouca notícia. Enquanto isso, os fãs se preocupam em prever onde o jogo pode acontecer e outros detalhes.
Modificação em The Elder Scrolls
Os mods têm sido uma parte fundamental da experiênciaThe Elder Scrolls , por isso houve tanto barulho quando os modsPS4 Skyrim foram limitadosa um grau tão extremo. Com mods, os jogadores são capazes de pegar este jogo já incrível e esculpi-lo para ser exatamente o que eles querem. Isso pode variar de mudanças na qualidade de vida, como aumentar a capacidade de carga, até mods absolutamente bizarros que permitem que o Dragonborn use Kamehameha. Embora seja compreensível que um desenvolvedor queira manter seu jogo longe de coisas assim, a comunidade de mods deu mais vida ao Skyrim nos últimos 9 anos do que os desenvolvedores jamais puderam.
Mods são ótimos, mas são particularmente difíceis de usar em consoles e não devem ser necessários para curtir o jogo. Para aqueles jogadores que ainda sentem a necessidade detransformar os inimigosde Skyrim em Randy Savage, mods serão a solução, mas algumas outras mudanças devem ser feitas dentro do próprio jogo. Se os jogadores puderem personalizar sua experiência para algo que lhes agrade, obviamente poderão se divertir mais, e é disso que se tratam jogos como Skyrim e provavelmente The Elder Scrolls 6 .
A pessoa idosa enrola 6 Dificuldade ajustável
Existem alguns exemplos pré-existentes de jogos com dificuldade ajustável que funcionariam como ótimos modelos para isso. O último lançamento da Naughty Dog foi aclamado por sua propensão à acessibilidade, a ponto de umjogador cego conseguir vencer The Last of Us 2. Isso foi feito com a ajuda dessas incríveis opções de acessibilidade, bem como a dificuldade ajustável encontrada no jogo. Os jogadores podem escolher exatamente quais aspectos do jogo eles querem que sejam mais fáceis ou mais difíceis, criando uma experiência que não pode ser definida simplesmente com uma típica escala Fácil/Normal/Difícil.
Na mesma linha, Arkpermite que os jogadores alterem praticamente qualquer configuração em que possam pensar ao criar seu mundo. Os jogadores têm controle sobre a rapidez com que ganham experiência, com quais engramas começam, quantos recursos obtêm ao coletar, quanto tempo leva para domar e criar dinossauros e até coisas como quanta saúde e dano eles ou inimigos têm. Esse nível de controle ajuda imensamente, pois Ark é um jogo que pode ser jogado de várias maneiras diferentes. Em um servidor massivo, os tempos padrão para as coisas podem funcionar, mas no singleplayer, fazer os ovos chocarem mais rápido dificilmente é um crime. Skyrim também enfrentou alguns problemasde ritmo, então dar aos jogadores essas opções ajudaria muito a diferenciarThe Elder Scrolls 6 .
The Elder Scrolls 6 está em desenvolvimento.