Entre as coisas mais atraentes sobre jogos de RPG é como eles colocam os jogadores no mundo mais intimamente do que outros títulos. Você cria um personagem, escolhe como esse personagem progride e muda a narrativa maior com essas escolhas. Embora esse tipo de jogo tenha explorado vários gêneros, um que geralmente evita é a história. Esse é um gênero geralmente reservado para títulos RTS, e é fácil entender o porquê. Os eventos históricos são gravados em pedra. Influenciá-los muito drasticamente sacrifica a autenticidade.
Alguns RPGs, no entanto, contrariam essa tendência. Eles permitem que os jogadores desenvolvam seus personagens, mantendo a precisão histórica. Isso não é uma tarefa fácil, e definitivamente vale a pena comemorar.
10Assassin’s Creed Valhalla
Os vikings são uma tendência popular no momento, então não foi surpresa quando a Ubisoft mergulhou fundo na cultura e na história desses invasores nórdicos para sua sérieAssassin’s Creed. Ainda menos surpreendentes são as liberdades que os desenvolvedores tomam. O diálogo anacrônico e os elementos sobrenaturais que permeiam a franquia ainda estão presentes aqui.
Dito isto, vários elementos emValhalladerivam da história real, apesar de parecerem fantásticos. A Águia de Sangue, por exemplo, era uma forma de execução para prisioneiros reais, mas fica muito mais obscura. Uma missão secundária envolveum misterioso par de crianças verdes, que remonta a um antigo conto popular inglês. É verdade que há muito aqui queVikingseThe Last Kingdomfizeram melhor, masValhallatem mais do que algumas surpresas para agradar os aficionados por história.
9Far Cry Primal
Normalmente, não se associaria um jogoFar Crycom precisão ou autenticidade de qualquer tipo, especialmente um que envolve dobrar animais pré-históricos à sua vontade. No entanto, esta ramificação da série principal tem mais atenção aos detalhes do que aparenta.
Os desenvolvedoresusaram a linguagem proto-européia real como base para o discurso das tribos. Eles trabalharam com linguistas e antropólogos para desenvolver essa linguagem e sua evolução, determinando como ela teria mudado ao longo dos séculos e como teria soado em seus estágios iniciais. Outros jogos teriam se contentado com rabiscos e encerrado o dia. Adereços paraPrimalnão se contentar com o discurso estereotipado do homem das cavernas.
8Muramasa: A Lâmina Demoníaca/Renascimento
À primeira vista, isso parece um side-scroller de fantasia japonesa comoNinja Gaiden. Oestilo de arte pitoresco e a jogabilidade emocionanteapoiariam essa suposição.
O que os jogadores podem não saber é queMuramasase passa durante o período Edo da história japonesa da vida real. O reinado opressivo do shogun Tokugawa Tsunayoshi serve como base narrativa, pois é sua busca pelo poder que leva ao surgimento das Demon Blades, forjadas pelo estimado ferreiro Sengo Muramasa. É verdade que essas lâminas provavelmente não possuíam poderes mágicos, mas enraizá-las em figuras históricas reais ainda é digno de nota.
7Os Sims Medievais
O que é imediatamente perceptível sobre este título deSimsé que ele incorpora mais role-playing do que outras entradas. Completar missões como essa é algo fora doWorld of WarcraftouElder Scrolls.
O jogo, no entanto, vem com muitos fatores padrão paraThe Sims. Por exemplo, projetar edifícios e saciar a fome das pessoas são questões regulares com as quais os jogadores devem lidar. O detalhe social da série aparece no número de profissões na época e como algumas tarefas exigem esforços conjuntos. Uma doença pode exigir um médico e um padre, ou promover a educação das pessoas pode envolver o monarca e um mercador. Ele cobra dos jogadores as questões logísticas de construir um reino durante os tempos medievais.
6Origens de Assassin’s Creed
Os jogosAssassin’s Creedsempre colocaram o chapéu na história, permitindo que os jogadores percorram locais icônicos em uma infinidade de períodos de tempo.Origins, no entanto, foi onde a franquiamarcou os aspectos de role-playing. Os jogadores devem aumentar o nível de seus personagens por meio de missões e atividades paralelas, e devem usar suas estatísticas e equipamentos acumulados para triunfar no sistema de combate reformulado.
Embora o título ainda tome liberdades com o período, eles não são tão loucos quantoOdysseyouValhalla. O que resta aos jogadores é um RPG relativamente contido com a atenção imaculada aos detalhes arquitetônicos que os fãs esperam.
5Piratas de Sid Meier!
Osjogos deSid Meiersão frequentemente elogiados pelosdetalhes que colocam na recriação de sociedades e permitem que os jogadores influenciem seu crescimento.Piratas!continua essa tradição para melhor ou pior, colocando os jogadores em uma simulação onde a estética irônica mascara sua jogabilidade mais metódica.
O sucesso vem de montar uma equipe e saquear o Caribe em busca de vingança. Essa tripulação é recrutada nos portos, mas deve ser mantida feliz e saudável em alto mar. Caso contrário, eles se amotinarão e deixarão você em um sujo. Os jogadores também ganham riqueza e influência participando de festas e trocando mercadorias. A navegação depende dos ventos, e isso se torna essencial durante as batalhas navais, onde os navios empunham vários tipos de canhões para diferentes finalidades. Isso sem contar as caças ao tesouro e as incursões terrestres nas cidades. Ser um pirata naqueles dias exigia equilibrar uma infinidade de variáveis, e muitas vezes era muito mais mundano do que os filmes fazem parecer. Quem sabia?
4A série Port Royale
Enquantooutros jogos caribenhos simulam ser um pirata, a sériePort Royaletransforma o jogador em um empresário. Claro, algumas batalhas se desenrolam em alto mar, mas esse não é o foco. Em vez disso, os jogadores devemconstruir e gerenciar economias inteiras em um empreendimento estratégico abrangente.
Eles escolhem uma carreira, aliam-se a uma nação e se expandem pelo mundo colonial. Dependendo de seu caminho, eles podem fazer amizades com cidades (eventualmente construindo suas próprias), lutar pelo rei e pelo país como corsários ou trocar mercadorias para encher seus bolsos. Isso já pode parecer esmagador para alguns, no entanto, os jogadores também precisam lidar com variáveis como rotas comerciais, clima e navios hostis, sejam piratas ou outras nações. É um jogo de risco versus recompensa inerente a qualquer empreendimento.Port Royaleleva todos os pequenos detalhes dosPiratas de Sid Meier!e os aplica a outras profissões da época.
3Red Dead Redemption 2
O Velho Oeste nunca foi tão vibrante. Além disso, Red Dead Redemption 2 retrata o fim de tal era com uma majestade abrangente que é incomparável. Apenas explorar o ambiente mostra isso. Pessoas de várias profissões e círculos sociais colidem rotineiramente. As inovações do próximo século estão surgindo, perturbando a simplicidade suja do passado.
Os elementos de RPG adicionados apenas fortalecem essa imersão. Comer, personalizar e limpar armas e cuidar do cavalo eram questões reais que exigiam atenção, fosse você um pistoleiro implacável ou um humilde fazendeiro. Os desenvolvedores poderiam ter feito uma simples homenagem aos spaghetti westerns. Em vez disso, eles optaram por uma abordagem mais realista, e o jogo é ainda melhor por isso.
2Fantasma de Tsushima
Poucas pessoas esperavam que Sucker Punch seguisse as façanhas estilizadas dos quadrinhos de seus títulosSly CoopereInfamous com um jogo que remonta aos filmes de samurai do passado. Menos ainda esperavam que fosse tão profundamente enraizado na história.
Ghost of Tsushimanão apenas usa a invasão mongol real como pano de fundo dramático, mas utiliza a cultura japonesa para informar sua construção de caráter, como incluirdiferentes posturas para diferentes estilos de samurai. Jin Sakai deve expandir seus horizontes estreitos para afastar a ameaça mongol, e o jogador deve entrar nessa cultura para vencer. É um casamento fluido de jogabilidade e reverência histórica.
1Venha o Reino: Libertação
O que inicialmente pode parecer um clone deElder Scrollsnão poderia estar mais longe disso.Kingdom Come: Deliverancese propõe a retratar a Boêmia medieval durante uma luta brutal pelo poder real e uma invasão iminente por conquistadores estrangeiros. Tantas coisas sobre esse cenário são brilhantemente recriadas, desde as roupas até a cultura, classes sociais, estruturas da vida real (ainda de pé hoje) e a total falta de graça de Hollywood em torno de tudo.
O protagonista Henry de Skalitz não é um homem de ação. Os jogadores devem dominar o sistema de RPG em profundidade e praticar os vários atributos para transformar este vagabundo em um guerreiro. Ele não é particularmente poderoso ou qualquer tipo de “escolhido”; ele é apenas um cara normal. Isso sem dúvida torna o cenário deKingdom Comemais cativante do que seus pares, pois coloca o jogador nomundo aberto de tirar o fôlegonão como um salvador, mas apenas como outro cidadão. Este trabalho de amor é realmente um dos RPGs historicamente mais ricos já feitos.