Pokemon é apreciado por fãs de todo o mundo. O jogo competitivo e multiplayer faz parte da franquia desde o início e, com o passar do tempo, os Pokemon VGCs são mais populares do que nunca.
Iniciantes e especialistas sabem que o mundo competitivo não é tão simples quanto treinar Pokemon. Os jogadores devem ter em mente as diferentes funções, métodos de batalha e núcleos usados nas equipes.
Um papel de apoio importante é um “muro”. As paredes são a frente defensiva em qualquer combinação de Pokemon. Eles são construídos para permanecer em campo por um longo tempo, a fim de consumir danos e fornecer suporte aos seus companheiros de equipe ofensiva. Eles funcionam como uma barreira sólida para o progresso do oponente, capazes de receber muitos danos e, muitas vezes, até lentamente reduzir o outro lado. Veja abaixo algumas das melhores paredes em Pokemon competitivo .
Quagsire
HP: 95
Ataque: 85
Defesa: 85
Sp. Ataque: 65
Sp. Def: 65
Velocidade: 35
Quagsire, embora pareça incrivelmente pateta, tem um lugar distinto em equipes defensivas. Foi visto pela primeira vez na Geração II, e sua digitação faz com que se destaque como uma parede. Water/Ground significa que ele não tem muitas fraquezas, e a tipagem significa que ele tem acesso a um moveset decente que recebe o bônus de ataque do mesmo tipo. Escaldar, em particular, danifica os oponentes, e há uma chance de também deixá-los com queimaduras. Além disso, é claro, Earthquake é outro movimento ofensivo com boa cobertura de tipo.
Sua habilidade Unaware é conveniente para se ter em uma equipe. Isso faz com que Quagsire ignore todas as mudanças de status de seus oponentes e neutralize qualquer aumento ou queda no campo. Seu stat de defesa está faltando, mas tem acesso ao movimento Recover para mantê-lo em campo por mais tempo.
Porygon2
HP: 85
Ataque: 80
Defesa: 90
Sp. Atk: 105
Sp. Def: 95
Velocidade: 60
Porygon2 não é uma parede proeminente como alguns Pokemon nesta lista, mas é surpreendentemente resistente em campo. Porygon2 é outro Pokemon da Geração II. Com a ajuda do item Eviolite , seus stats defensivos básicos são aumentados, dando-lhe um bom bulk, então não será facilmente nocauteado. Sua recuperação também é sólida com o movimento Recover. Além disso, sua habilidade Trace significa que muitas vezes pode mudar para a batalha sem ser afetado negativamente pelas habilidades dos oponentes.
Movimentos como Toxic e Thunderwave o configuram como um papel de suporte, mas é muito vulnerável a Poison. Felizmente, os jogadores podem removê-lo com confiança da batalha com o Teleport sem se preocupar com o próximo Pokemon sofrer algum dano. Ofensivamente, ele só realmente brilha quando Dynamaxed por causa de suas habilidades Download e Analytic. Ambos dão impulsos de ataque quando ativados.
Toxapex
HP: 50
Ataque: 63
Defesa: 152
Sp. Ataque: 53
Sp. Def: 142
Velocidade: 35
Toxapex foi introduzido na Geração VII. Tem um volume considerável de sua Defesa e Sp. Def. Funciona quase exclusivamente como um muro defensivo, e os jogadores não devem esperar ser muito ofensivos com isso. É um dos Pokemon mais teimosos, pois é difícil de nocautear com suas habilidades de recuperação. Regenerator é parcialmente culpado por isso. A Hidden Ability restaura 1/3 de sua saúde toda vez que é desligada. Além disso, tem acesso ao Recover e ao item Black Sludge.
No entanto, Toxic, Baneful Bunker e Toxic Spikes são movimentos ofensivos passivos confiáveis para que os jogadores possam obter algum dano de Toxapex. Esses movimentos permitem que Toxapex reduza a saúde de seus oponentes enquanto permanece em pé por um longo tempo. Uma ação ofensiva mais direta é o Scald, mas seu ataque é baixo o suficiente para que a queima potencial signifique mais para os jogadores do que o dano.
Blissey
HP: 255
Ataque: 10
Defesa: 10
Sp. Ataque: 75
Sp. Def 135
Velocidade: 55
Blissey, introduzido na Geração II, tem o HP mais alto de toda a série e um bom Sp. Estatística Def. É um Pokemon popular para um papel de suporte devido a movimentos de recuperação como Wish, Softboiled e Heal Bell. Ele também pode apoiar ofensivamente com Toxic, Stealth Rock e Thunderwave. Blissey é uma escolha fantástica e uma ferramenta inegável para sinergia de equipe e estratégia baseada em defesa.
Comparado com seu estágio anterior, seu Sp. Atk permite que ele lance movimentos como Flamethrower, mas sua função como barreira é a mais benéfica para os jogadores em geral. Os jogadores devem lembrar que rebatedores ofensivos e wall-breakers não terão tantos problemas para nocautear Blissey por causa de sua baixa Defesa e Velocidade.
Lunala
HP: 137
Ataque: 113
Defesa: 89
Sp. Ataque: 137
Sp. Def: 107
Velocidade: 97
Lunala é uma lendária introduzida na Geração VII, servindo como mascote para Pokemon Moon. Ele tem uma distribuição de estatísticas um tanto equilibrada, faltando principalmente na Defesa base, mas sua maior fraqueza é sua vulnerabilidade aos tipos Dark e Ghost. No entanto, tem uma frente defensiva sólida com HP e Sp altos. Def. emparelhado com sua habilidade Shadow Shield. Shadow Shield reduz pela metade todo o dano lançado nele quando seu HP está cheio.
Seu moveset é ofensivo e defensivo. Seus movimentos de suporte incluem Calm Mind, Hypnosis, Protect e Roost. Roost permite que ele mantenha o Shadow Shield consistentemente, então derrubá-lo rapidamente se torna um problema. Movimentos como Ice Beam e sua opção de STAB Moongeist Beam têm uma boa quantidade de poder por causa de sua estatística de ataque mais alta . Dependendo da estratégia de batalha de um jogador, eles podem usar Lunala como Tanque, mas sua longevidade em campo pode ser melhor usada para reforçar seus aliados ofensivos na batalha.
Bronze
HP: 67
Ataque: 89
Defesa: 116
Sp. Ataque: 79
Sp. Def: 116
Velocidade: 33
Bronzong é sem dúvida a Muralha mais notável disponível para jogadores da Geração IV. Claro, ele tem um grande volume de suas estatísticas defensivas, mas sua habilidade Levitate o torna um Pokemon tão destacado. Levitate o torna imune a todos os ataques e perigos do tipo Ground no campo. Ele também se beneficia de sua tipagem Steel/Psychic, então não tem muitas fraquezas de tipo fora de Dark, Fire e Ghost. Sua habilidade remove a fraqueza de Steel ao Ground, embora isso possa, é claro, ser superado por um oponente.
Como papel de suporte, ele possui movimentos defensivos clássicos de Pokemon VGC, como Stealth Rock, Trick Room e Reflect, e, embora queira melhores opções de recuperação, pode atacar ofensivamente com movimentos como Gyro Ball e Explosion. Então, no geral, ele consegue ficar com alguns dos Pokemon ofensivos mais fortes.