Parece que muitos jogos AAA hoje em dia estão tentando quebrar fronteiras e redefinir gêneros, mas então surge um jogo como High on Life que só quer que os jogadores se divirtam. Ele não está tentando abrir novos caminhos, tem pouco interesse em redefinir o que são os atiradores, e a Squanch Games não precisa empacotar dias de conteúdo dentro. O jogo simplesmente dá aos jogadores uma arma falante e diz a eles para atirar em alienígenas enquanto eles riem a cada passo, e isso é muito revigorante.
High on Life sabe o que é, e não está tentando fazer nada diferente. A Squanch Games criou uma experiência rápida de 10 horas através de planetas coloridos cheios de momentos de gargalhadas. Não precisava ser nada além disso, e os jogadores parecem ter se apaixonado por ele. É um dos títulos mais populares do Xbox Game Pass e é o maior lançamento de terceiros na história do Game Pass. Não é um jogo particularmente impressionante de forma alguma, mas sabe como oferecer uma aventura hilária para os jogadores se divertirem.
Tantos jogos AAA tentam quebrar limites
Quase toda E3 parece ter um novo título que redefinirá o que os jogadores pensam que os jogos podem fazer. A Naughty Dog tenta sempre se superar com sua próxima história, Hideo Kojima está tentando criar um gênero de jogo totalmente novo com Death Stranding , a Ubisoft quer dar aos jogadores meses de conteúdo em expansivos RPGs de Assassin’s Creed , e cada Call of Duty parece fique empolgado como a próxima grande novidade. Tantos estúdios AAA querem quebrar barreiras e abrir novos caminhos, e isso pode ser bastante avassalador.
Não há nada de errado em tentar quebrar barreiras ou lançar títulos expansivos que levam semanas para serem superados. Experimentar pode levar a alguns jogos bastante interessantes, e jogos cheios de conteúdo podem ser muito divertidos. No entanto, parece que quase todos os grandes estúdios AAA estão tentando fazer isso à custa da criação de um título divertido. Assassin’s Creed Valhalla pode parecer um trabalho árduo, muitos jogadores ficaram entediados com a jogabilidade de Death Stranding e Call of Duty é frequentemente criticado por ser insosso . Em sua missão de agitar as coisas, alguns estúdios parecem ter deixado de lado a diversão de muitos jogadores.
Alto na vida apenas tenta ser divertido
High on Life sabe o que é desde o minuto em que os jogadores iniciam o jogo. High on Life não se leva a sério , não pretende contar essa história profunda ou abalar a fórmula, e não tem interesse em manter os jogadores por mais tempo do que o necessário. Eles simplesmente atiram em alienígenas cobertos de gosma em uma breve história e, em seguida, são enviados em seu caminho. O jogo não é bem-vindo e é um passeio bastante selvagem do início ao fim.
Parece que a Squanch Games sabia que os jogadores às vezes só querem se divertir, e foi isso que aconteceu com High on Life . Quase parece um atirador da velha escola como Doom, mas um pouco mais colorido. Os jogadores são jogados em um cenário selvagem com armas poderosas e precisam atirar para a vitória. É uma boa mudança de ritmo em relação aos títulos expansivos que a indústria AAA parece produzir constantemente, e seu sucesso ajudou a mostrar que muitos jogadores querem experiências curtas mais engraçadas como essa .
A Squanch Games arrasou no parque quando se tratava de dar aos jogadores uma aventura divertida em High on Life , e deixou muitos jogadores empolgados para ver o que o estúdio fará a seguir. Enquanto os estúdios AAA estão tentando mudar seus respectivos gêneros com experiências inovadoras, High on Life parece ter abalado as coisas em um período de tempo muito mais curto. Parece um videogame em sua forma mais pura, e jogadores de todo o mundo parecem ansiar por mais jogos como ele.
High on Life já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.