A atualização 1.9 do Lance mudou fundamentalmente o funcionamento das peregrinações. Veja como fazer uso deles agora.
Toda vez que a Paradox Interactivelança uma grande expansãoparaCrusader Kings 3, eles também revisam o jogo básico com uma grande atualização. Para a expansão “Tours and Tournaments”, a atualização que acompanha é 1.9, ou “Lance”.
Entre outros ajustes, a atualização do Lance muda completamente o funcionamento de atividades como festas, caçadas e peregrinações. Em vez de enviar um governante por um tempo e obter alguns eventos aleatórios pelo esforço, os jogadores agora precisam planejar sua rota e decidir como gastar seu ouro. Isso torna as peregrinações emCrusader Kings 3mais complicadas, mas também mais recompensadoras.
Desativando

A primeira coisa que os jogadores devem fazer ao planejar uma peregrinação é verificar a religião de seu governante. Uma nova doutrina adicionada na atualização do Lance é a “Atitude de Peregrinação”. Isso pode ser Proibido, Incentivado, Obrigatório e Hajj. “Proibido” torna as peregrinações ativamente pecaminosas, e a atividade de peregrinação pode nem aparecer no novo menu Atividades. Em troca, os seguidores ganham Piedade extra e podem lutar melhor contra membros da mesma religião.
“Encorajado” é a visão padrão e “Hajj” é a variante muçulmana especial de “Obrigatório”. Em ambos os casos, os seguidores de uma fé “Obrigatória” recebem uma penalidade de Piedade e uma penalidade de Opinião de membros da mesma fé, e essas penalidades sãoanuladas pelo traço Peregrino. No lado positivo, as peregrinações fornecem fé extra e o traço Peregrino recebe bônus extras.
Supondo que o governante do jogador possa fazer uma peregrinação, os jogadores devem verificar o novo menu Atividades (é o ícone do cálice no lado direito da tela) e escolher “Peregrinação” na lista. Os jogadores podem escolher entre qualquer um dos locais sagrados com os quais sua fé se preocupa. Todo local sagrado é uma opção válida, mesmo que uma fé hostil ou maligna o controle, embora isso tenda a tornar a jornada mais perigosa. Além disso, se o local sagrado estiver fora do domínio do governante, eles terão queiniciar uma regência antes de partir.
A próxima escolha é entre uma “Peregrinação Piedosa” e uma “Peregrinação Mundana”. Uma peregrinação piedosa obterá mais eventos que aumentam a Piedade e, ao aumentar uma estatística especial de “Piedade”, o governante do jogador obterá mais Piedade dos eventos de viagem. Uma peregrinação mundana recebe mais eventos sobre conhecer pessoas de outras culturas, e o status “Mundano” dará aos governantes uma característica temporária que diminui o ganho de estresse e aumenta sua opinião sobre outras culturas e crenças.
Em seguida,os jogadores devem escolher sua rota de viagem. Cada peregrinação só pode visitar um local sagrado, mesmo que os jogadores criem desvios na rota, então concentre-se no melhor compromisso entre seguro e rápido. Pelo lado positivo, os governantes dos jogadores agora podem fazer peregrinações sempre que puderem, em vez de ter que esperar 15 anos entre cada viagem.
Como outras atividades, os jogadores podem escolher algumas outras opções que podem aumentar o custo da peregrinação. A lista de Intenções é mais curta do que para outros eventos, e os jogadores só podem escolher entre Reflexão, Altruísmo e Zelotismo. A reflexãoé a opção usual para diminuir o estresse, o altruísmo pode adicionar opinião e prestígio, e o fanatismo tem mais oportunidades de aumentar a piedade.
A opção Fidelidade pode aumentar a velocidade de viagem, mas diminuir o ganho de Piedade, ou pode fazer o contrário, mas o governante do jogador deve se qualificar para as escolhas não padrão. O contemplativo é mais lento, mas mais piedoso, mas o governante deve ter a característica Paciente ou já ser um Peregrino. Obrigatório é mais rápido, mas menos piedoso, mas o governante deve ser impaciente ou pertencer a uma fé com peregrinações obrigatórias.
A opção Pomp determina quantas pessoas vêm com a régua do jogador. A opção padrão é Apropriada, que inclui alguns guarda-costas, um amigo e alguns peregrinos aleatórios. Humilde é mais barato e oferece mais Piedade, mas significa viajar sozinho na companhia de sete peregrinos aleatórios. Cerimonial é mais caro e adiciona mais Piedade, e inclui cortesãos extras e até 10 peregrinos aleatórios. A multidão é muito mais cara e muito mais piedosa, e basicamente envolvelevar toda a cortee 20 peregrinos aleatórios ao local sagrado.
Aproveitando o Destino

Assim que o governante do jogador chegar ao seu destino, ele passará vários meses visitando o local sagrado. A cada 7 dias, um evento aleatório pode ser acionado, e isso pode incluir eventos de segundo plano queadicionam piedade, prestígio, aumentam relacionamentos ou adicionam glória a cavaleiros aclamados sem exigir a atenção do jogador. No entanto, muitos dos eventos chamarão os jogadores de volta à tela de peregrinação para tomar uma decisão.
As decisões tomadas durante a visita ao local sagrado também podem afetar o nível final de devoção ou mundanismo da peregrinação. No entanto, assim que o governante se despedir do site, essa estatística não mudará.
As peregrinações ainda são uma boa maneira de obter muita Piedade em um curto espaço de tempo. Na verdade, eles estão ainda melhores agora, pois os jogadores podem escolher uma peregrinação piedosa e se concentrar em eventos que aumentam a piedade e a Piedade para obter mais de 1000 Piedade em um único evento. E como as peregrinações não têm mais um período de resfriamento,um governante que mora perto de um local sagradopode obter toda a Piedade de que precisa em pouco tempo.
Crusader Kings 3já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.