Na indústria de jogos, novos IPs podem ser um grande risco. Há uma razão pela qual os atiradores militares não levantam a cabeça com frequência, pois esse espaço é dominado porCall of DutyeBattlefield. E há muitas histórias por aí de novos IPs que não atingem a marca ou criam toneladas de controvérsia no lançamento, com jogos comoAntheme Cyberpunk 2077 não atingindo suas grandes ambições. Embora muitos jogadores possam pedir novos jogos e novos IPs, isso vem com muitos riscos inerentes. Apesar disso, o desenvolvedor polonês People Can Fly e o próximo atirador saqueador da Square Enix,Outriders, sempre carregou um grande bastão, e sempre aparentemente foi o mais próximo possível.
De fato, a última transmissão deOutridersé apenas a mais recente de uma série de revelações informativas, nenhuma das quais com menos de 20 minutos. Sua conta no Twitter está transbordando de conteúdo, como um detalhamento de demonstração e revelações de armaduras lendárias. À medida que a data de lançamento original do feriado de 2020 se aproximava, anunciou que seria lançado em 2 de fevereiro. Quando foi adiado de fevereiro para março, revelou que o jogo receberia uma demo antes do lançamento. Este não é um passeio curto e com tempo limitado nomundo deOutridersque precisa ser reiniciado quando o jogo for lançado, mas uma introdução completa ao mundo que o PCF criou.
De fato, estademonstração é a prova da confiança da People Can Fly emOutriders.Embora a lógica por trás de seu lançamento pareça dar aos jogadores a chance de experimentá-lo e, esperançosamente, gostar dele antes de se comprometerem e comprarem, isso vem com a possibilidade de bugs arruinarem a demo, de jogadores não gostarem do jogo, de má publicidade antes do lançamento e mais.
Isso não quer dizer que isso vai acontecer, mas como qualquer coisa na indústria de jogos pode acontecer, uma demonstração tão robusta tem todos esses riscos e muito mais. Com a People Can Fly aparentemente tão confiante nesta nova IP, a Games wfu perguntou sobre esse nível de confiança quando conversamos com o diretor criativo deOutriders , Bartek Kmita, e o designer-chefe de jogos, Piotr Nowakowski, durante uma entrevista em grupo. Kmita respondeu:
Nós estamos confiantes. Se não estivéssemos confiantes, provavelmente não lançaríamos a demo. Provavelmente fingiríamos nossos filmes… ou provavelmente não, porque não somos esse tipo de cara. Talvez não liberássemos tudo, talvez estivéssemos escondendo alguma coisa. Mas estamos confiantes e somos honestos. Estamos mostrando que temos, que tipo de jogo temos, estamos dando às pessoas a chance de jogá-lo. Porque nem eu nem Piotr somos o melhor cara de marketing que pode convencer a todos como este jogo é, é muito mais fácil para nós darmos este jogo [demo]. Jogue, porque é realmente incrível e divertido quando você pega o teclado ou o mouse em suas mãos e começa a jogar e começa a construir seu personagem.
Ouvimos de pessoas que jogam que gostam do jogo, então isso é o mais importante para nós, e quando se trata de um público mais amplo, esperamos que também gostem.
Com ademo deOutriders chegando, aqueles que baixarem e jogarem poderão colher os benefícios dessa confiança e honestidade. Até agora, parece que oOutridersestá verificando todas as caixas certas, mas, em última análise, o tempo dirá o que os jogadores pensam desse novo IP.
Outridersjá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One ou Xbox Series X.