Uma das maiores discussões prevalecentes para sempre ter uma relevância perpétua em Marvel Rivals será sobre papéis de classe. Marvel Rivals divide personagens Marvel em Vanguards, Duelists e Strategists (tanks, DPS e healers), e até agora tem havido algum burburinho sobre personagens icônicos não serem necessariamente adequados para a classe que define seu kit na jogabilidade.
Em um mundo perfeito, as classes em Marvel Rivals seriam altamente dinâmicas e permitiriam múltiplas estratégias além do propósito que cada uma serve no campo de batalha. Por exemplo, tanques não são uma classe especialmente desejável para jogar a menos que haja pelo menos um healer por perto para apoiá-los. É uma história tão antiga quanto o tempo para atiradores de heróis, mas na infância de Marvel Rivals é interessante que Peni Parker, uma das cinco Vanguards atualmente no jogo, tenha uma abordagem tão única para a jogabilidade de tanques em seu kit.
As Vanguardas de Marvel Rivals têm todos os seus pontos fortes e fracos
Duelistas superam em muito Vanguards e Strategists em Marvel Rivals e Vanguards precisam desesperadamente de um healer na equipe, e é por isso que poucos tanks são vistos instantaneamente bloqueados, a menos que alguém adore esse personagem. Dito isso, cada tank tem um truque maravilhoso com certas circunstâncias se mostrando mais vantajosas do que outras:
- Começar uma luta como Bruce Banner e ter que usar um Ultimate para se tornar o Herói Hulk é excepcionalmente criativo, especialmente quando há também uma forma de Monstro Hulk para se transformar com os Ultimates subsequentes, mas o conjunto de movimentos do Hulk não é tremendamente dinâmico entre Herói e Monstro, além de um agarrão do Destruidor de Mundos inspirado no MCU .
- Groot pode ser fantástico em qualquer modo de jogo do Marvel Rivals devido às suas construções de paredes de madeira e à criatividade dos jogadores com seus posicionamentos; enquanto isso, Groot também tira vantagem de Team-Ups com Rocket Raccoon e Jeff the Land Shark , que podem curar Groot de forma sustentável enquanto estão montados em seu ombro.
- Thor é sem dúvida o tanque mais forte que nunca parece perder saúde, mesmo quando um curandeiro não está por perto, e ele também é excelente em causar dano enquanto também imbui Tempestade e Capitão América com os fortalecimentos do Thorforce.
- Venom, de Marvel Rivals, é essencialmente o Homem-Aranha se ele fosse um tanque e não tivesse opções de projéteis de longo alcance, o que resulta em um personagem que pode entrar e sair de encontros arriscados rapidamente, mas prospera no meio da ação quando tem acesso à sua habilidade essencial de Resiliência Simbiótica.
- Além da tecnologia de portal Pentagrama de Farallah, digna de meme, do Doutor Estranho , o Feiticeiro Supremo é um tanque bastante básico com um enorme escudo místico que ele projeta.
- Magneto e Doutor Estranho andam de mãos dadas como tanques cujos escudos fazem a maior parte do trabalho de seu kit; semelhante a como Doutor Estranho gera Magia Negra a partir do dano causado aos inimigos, Magneto gera anéis em suas costas que podem ser arremessados contra os inimigos.
- O Capitão América faz sentido como um tanque, já que ele usa um escudo de vibranium que absorve energia, mas o papel tira o potencial de ricochete de projéteis que ele poderia ter se fosse um personagem DPS.
Como Peni Parker, de Marvel Rivals, subverte tropos comuns da Vanguard
Peni Parker de Marvel Rivals , por outro lado, nega a maioria dos tropos de tanque, pois seu conjunto de movimentos gira principalmente em torno de armadilhas ambientais que frustram os inimigos e sufocam os pontos de estrangulamento. Peni não tem uma função de escudo tradicional como todos os outros Vanguard em Marvel Rivals , e em vez disso ela é melhor empregada no campo de batalha como um meio de colocar furtivamente um drone Bionic Spider-Nest, Cyber-Web Snare e Arachno-Mines para prejudicar ou tornar os inimigos lentos e vulneráveis.
Portanto, em vez de simplesmente encarar um time inimigo inteiro com um escudo erguido, Peni é mais metódica — Peni pode até mesmo enredar temporariamente os inimigos em teias e receber golpes grátis neles, não muito diferente da habilidade Spore Slumber de Mantis que joga os inimigos em um estado de sono temporário, e seu Spider-Sweeper Ultimate é uma corrida fluida das habilidades de SP//dr enquanto cobre uma área ampla e faz os inimigos saltarem. É intrigante, então, que Peni seja a única tank que não tem uma opção defensiva óbvia além de ficar dentro de suas teias e depende apenas de garantir um ponto ou impedir que os inimigos entrem em um estrangulamento.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 78%
- Franquia
- Maravilha
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 6 de dezembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos NetEase
- Editora(s)
- Jogos NetEase
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para Adolescente // Violência
- Quanto tempo para vencer
- 7,5 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- X|S Otimizado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 20 GB
- Número de jogadores
- 1-6
- Classificação OpenCritic
- Forte
- Salvamento cruzado
- Não
- Jogo multiplataforma
- Limitado – crossplay de console, sem crossplay de PC
- Data de lançamento para PC
- 6 de dezembro de 2024
- Data de lançamento do PS5
- 6 de dezembro de 2024
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 6 de dezembro de 2024