Os RPGs de mundo aberto mantiveram uma popularidade duradoura porque permitem que os jogadores criem, lutem e explorem da maneira que acharem melhor. Isso se reflete mais na personalização do personagem quando os jogadores criam um avatar e o personalizam continuamente para atender às suas necessidades. A franquia Elder Scrolls é a melhor avaliada porque oferece aos jogadores uma quantidade incrível de escolhas, especialmente na criação de personagens. Os jogadores podem personalizar a aparência de seus personagens e usar o sistema de progressão focado em habilidades de Skyrim para criar um Dragonborn genuinamente único. O próximo Elder Scrolls 6 deve expandir a criação e personalização de personagens, por isso parece novo e inovador.
Embora muito poucos detalhes sejam conhecidos sobre The Elder Scrolls 6 , e os fãs provavelmente terão que esperar até que Starfield seja lançado antes que o jogo tenha uma data de lançamento firme, há grandes expectativas de que o jogo supere seu antecessor inovador. Skyrim não foi apenas lançado com a liberdade do jogador em mente, mas centenas de mods feitos pela comunidade foram lançados para o jogo, dando aos jogadores ainda mais personalização de personagens e opções de personalização. A Bethesda deve se inspirar nesses mods e nas necessidades do jogador de RPG moderno enquanto constrói o sistema projetado para criar a janela do jogador para o jogo.
Como os mods de Skyrim expandiram a personalização de personagens
A franquia Elder Scrolls tem o hábito de colocar os jogadores no lugar de seus personagens antes que eles saibam quem são. Isso se deve em parte às sequências icônicas de “fuga da prisão” que ocorrem durante a abertura de quase todos os jogos. À medida que Skyrim envelheceu, os jogadores novos na série estão enfrentando problemas com a imersão devido à necessidade de sistemas atualizados de criação e personalização de personagens. Como muitos jogadores experientes sabem, uma vez que um jogador tenha projetado o Last Dragonborn , não há como editar seu personagem, a menos que seja equipando itens. O longo processo de criação se concentra mais na anatomia versus personalidade ou história de fundo.
Na esfera TTRPG, o processo de criação de personagens de Dungeons and Dragons mostra como a história de fundo e a personalidade são vitais. Alguns mods de Skyrim , como “Revisão da Criação de Personagem”, adicionaram diversas raças e gêneros, sinais de nascimento, atributos favorecidos e muito mais, criando um nível de imersão que mostra o quão longe a Bethesda ainda pode levar a mecânica. Outro mod fantástico é “Mostrar jogador nos menus”, uma mecânica brilhante que permite aos jogadores visualizar seu personagem enquanto personalizam seu equipamento, simplificando exponencialmente o processo de personalização. Esses mods também mostram que os jogadores estão procurando por adições à personalização de personagens que simplifiquem o jogo enquanto adicionam imersão.
Como o ES6 pode melhorar a customização e personalização de personagens
Embora tantos pequenos detalhes possam ser adicionados para criar um sistema de personalização de personagem mais robusto, os aspectos fundamentais do sistema atual em Skyrim precisam ser revisados. The Elder Scrolls 6 deve incluir várias raças e gêneros diversos que refletem o mundo real, ao mesmo tempo em que são emocionantes e divertidos. O jogo também precisa incorporar os controles deslizantes anatômicos simplificados vistos nos RPGs modernos, permitindo a construção de personagens que não envolva dezenas de controles deslizantes lineares para cada pequeno aspecto da anatomia de um personagem. The Elder Scrolls 6 deve, em última análise, atualizar as raças de personagens existentes, seguindo uma sugestão dos mods Skyrim feitos pela comunidade para permitir que os personagens sejam distintos.
Dado que Fallout 4 é outro projeto da Bethesda com customização imersiva de personagens relativamente recente, The Elder Scrolls 6 pode compartilhar semelhanças com ele. Ainda assim, a Bethesda não deve esquecer que os menores aspectos da personalização do personagem podem ser os mais impactantes. Esperançosamente, os jogadores poderão escolher a voz e a personalidade de seus personagens, adicionando dublagem para criar um nível adicional de imersão. O jogo também deve incluir amostras de equipamentos ou a capacidade de mostrar o desgaste do equipamento. Seria incrível jogar um jogo Elder Scrolls que mostrasse os cortes e contusões de um jogador, concedendo a capacidade de usar essas cicatrizes de batalha com orgulho.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.