Embora muitas campanhas presenciais deDungeons and Dragonstenham sido suspensas enquanto o mundo pratica o distanciamento social, o autoproclamado “o maior jogo de RPG do mundo” continua a crescer ao longo de 2020. As transmissões ao vivo de D&D e conjuntos de ferramentas digitais para o jogo se tornaram mais populares do que ever e os livros 5e lançados em 2020 foram muito bem recebidos. A Wizards of the Coast anunciou recentementeo próximo livro de aventura Icewind Dale Rime of the Frostmaiden, mas esse não é o único grande lançamento que chega no final de 2020.
Durante um recente evento de imprensa, Games wfu teve a chance de dar uma olhada antecipada na próxima grande expansão de regras para 5eDungeons and Dragons. O próximo livro, intituladoTasha’s Cauldron of Everything, é a maior expansão de regras desdeXanathar’s Guide to Everythinge funciona como um kit de ferramentas opcional cheio de novas opções para jogadores e mestres de masmorras. O livro é semelhante em tamanho aoXanathar’s Guide to Everythinge traz alguns dos conteúdos mais populares que foram testados pela Unearthed Arcana nos últimos anos para a programação oficial doDnD.
Os jogadores podem esperar opções de subclasses adicionais para cada classe jogável e a primeira impressão da classe Artificer em um livro de origem.O Artífice apareceu originalmente no livro de cenário de campanhaEberron: Rising From the Last War, então esta será uma ótima maneira para os jogadores se apossarem dessa classe sem mergulhar no cenário de Eberron. A classe também recebeu alguns ajustes para torná-la um pouco mais apropriada para The Forgotten Realms ou qualquer outra configuração que não seja Eberron.
“A feitiçaria especial de Tasha’s Cauldron of Everything é a liberdade que lhe dá para personalizar seu personagem de D&D de novas maneiras”, disse Jeremy Crawford, o designer-chefe do livro e o principal designer de regras de Dungeons & Dragons. “Os aventureiros de D&D são excepcionais e este livro oferece as ferramentas para torná-los e sua história ainda mais extraordinários.”
Os jogadores também podem esperar uma lista de novos talentos e muitas novas opções de feitiços antes que o livro passe para os recursos do GM. No lado mestre das masmorras,o Caldeirão de Tudo de Tashaestá cheio de recursos úteis para executar uma campanha, incluindo regras expandidas para criar e jogar ajudantes, regras para se aventurar em vários ambientes sobrenaturais e uma seção inteira cheia de quebra-cabeças e suas soluções que os mestres podem jogar em suas festas.
O livro realmente parece repleto de conteúdo interessante e provavelmente estará em muitas listas de compras de fim de ano ainda este ano. Tenha em mente queDungeons and Dragons5e sempre será otimizado para jogar apenas comos livros de regras principais (DMG, Player’s Handbook, Monster Manual)e quaisquer fontes adicionais são consideradas ferramentas opcionais à disposição do grupo e dos mestres. Isso significa apenas que jogadores e mestres não devem se sentir obrigados a utilizar o Caldeirão de Tudo de Tasha, embora esteja cheio de informações úteis e opções divertidas se eles estiverem prontos para se ramificar da linha principal de livros.
Haverá muitos outros detalhes sobre o Caldeirão de Tudo de Tasha e outros próximos produtos de D&D que serão lançados durante o resto do verão e início do outono, então fique atento e volte para notícias adicionais. Certifique-se de voltar no futuro próximo para mais notícias, atualizações e guias de estratégia deDungeons and Dragons .Até lá, rolem bem, aventureiros!
Dungeons and Dragons: Tasha’s Cauldron of Everything serálançado em 17 de novembro de 2020. Os produtos existentes de Dungeons and Dragons já estão disponíveis em lojas de jogos ou digitalmente através do DnD Beyond.