A Ubisoft continua a jogar um jogo indiretamente perigoso com seus fãs em uma de suas franquias mais icônicas. Isso é um pouco exagerado, mas para ser justo, já se passaram quase sete anos desde que um jogoSplinter Cell foi lançado. Sem mencionar que faz ainda mais tempo desde que um jogo de simulação furtiva fiel à forma, como os títulosSplinter Cellanteriores da série, foi lançado. E, no entanto, a discussão de um novo jogo na franquia continua a ficar mais alta a cada ano.
Seria uma coisa se isso fosse apenas o interesse dos fãs ou o zeitgeist dos comentários de jogos online, mas a Ubisoft continuamente reconhece e apresenta Sam Fisher em outros jogos além de Splinter Cell. O personagem e a franquia quase se tornaram a celebridade simbólica da Ubisoft que ocasionalmente aparece para exibir sua irrelevância iminente. Embora muitos jogos apresentem mecânicas furtivas e de ação combinadas, não há um jogo de simulação furtivo triplo A verdadeiro e realista há um bom tempo. Splinter Cellcostumava se encaixar e ter sucesso nesse nicho, mas hoje em dia a franquia está caindo na obscuridade.
Morte lenta do jogo furtivo
A morte lenta e o renascimento parcial do jogo de ação furtiva estão acontecendo há algum tempo. A coisa mais próxima de um jogo furtivo triplo A nos últimos cinco anos foi Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, mas mesmo a linhagem dessa série não conseguiu evitar misturar elementos de ação ao loop de jogabilidade. Mesmo o último jogo da sérieSplinter Cell, Splinter Cell: Blacklist (2013), teve flexibilidade ao permitir que os jogadores usassem um estilo de jogo “pantera” orientado para a ação. Hitmanbate em notas semelhantes ao Splinter Cell,mas implementa muitos aspectos de furtividade social comoAssassin’s Creed , enquanto oSplinter Celltradicional é estritamente orientado para o stealth hardcore.
Nos primeiros dias de Splinter Cell, havia pouco ou nenhum elemento de ação.Até Splinter Cell: Convictionem 2010, a franquia era sobre furtividade e barulho como último recurso. JogarSplinter Cellcomo um jogo de ação era deliberadamente desajeitado ou impeditivo, dissuadindo completamente os jogadores desse tipo de jogo. Os jogadores seriam punidos severamente se Fisher entrasse em um tiroteio de forma imprudente, forçando os jogadores a serem mais metódicos com sua abordagem. Planejamento cuidadoso e manobra inteligente em torno dos inimigos era o nome do jogo, e muitas vezes o jogo nunca forçou os jogadores a matar ou derrubar alguém em determinadas áreas. Mas com jogos como Conviction e Blacklist, de repente o jogo foi projetado para jogar como um simulador deBatmanem vez de enfatizar a furtividade.
Sam Fisher ainda existe, meio que
Mas a falta de jogosSplinter Cellrecentemente não foi a pior ofensa da Ubisoft. O pior é que vários jogos da Ubisoft de outras franquias continuam apresentando o protagonista de Splinter Cell, Sam Fisher. Primeiro foi o Ghost Recon Wildlandse depois oBreakpoint que mais doeu,apresentando o DLC com o temaSplinter Cellcom o icônico dublador de Sam Fisher,Michael Ironside. Fisher tem sua própria linha de missões em ambos os jogos, juntamente com várias cenas de atuação com Ironside no personagem ao lado de Nomad. Ironside é notável principalmente porque o dublador icônico foi substituído por Splinter Cell: Blacklist, que gerou alguma controvérsia em 2013, quando o jogo foi lançado.
Ainda mais flagrante foi a ligação deSplinter Cellcom o próximo jogo para celular da Ubisoft Elite Squad, onde Sam Fisher é um dos vários heróis icônicos do jogoTom Clancya aparecer no RPG militar. É claro que com qualquer jogo spin-off para celular haverá alguma ira dos fãs hardcore, mas é especialmente difícil de ver para os fãs deSplinter Cell .Para completar, o personagem também não é dublado por Michael Ironside. Concedido é um spin-off móvel que provavelmente tem um orçamento menor, mas ainda dói para os fãs deSplinter Cellque não obtiveram um jogoSplinter Cellprincipal em sete anos. Neste ponto, houve mais Splinter Cellcrossovers nesta década do que os jogos reais da série.
O momento perfeito para uma nova célula Splinter
Houve alguns murmúrios de um novo jogoSplinter Cellem desenvolvimento com a Ubisoft antes, mas a maioria das informações decorre de rumores e boatos. Alguns funcionários da Ubisoft até brincaram publicamente sobre um jogoSplinter Cellestar em desenvolvimento, é claro que isso foi antes de eles se desculparem por fazer uma piada de mau gosto. Também não ajuda que o mais recente diretor criativo daSplinter Cell, Maxime Béland, esteja entre aqueles que se demitiram ou foram demitidos da Ubisoft após alegações de agressão sexual que se espalharam por toda a empresa. Pode levar muito tempo até que os fãs tenham um vislumbre do próximo jogoSplinter Cell, o que é uma pena, pois a série foi profundamente sentida pelos fãs.
Embora muitos jogos da Ubisoft e outros estúdios tenhamimplementado várias mecânicas furtivas com base no que Splinter Cellfoi pioneiro, não houve uma verdadeira experiência de simulação furtiva triplo A há muito tempo. De qualquer forma, com os novos consoles de última geração chegando às casas dos jogadores neste outono, o futuro próximo pode ser perfeito para um retorno, reinicialização, sequência ou qualquer outra coisa doSplinter Cell .Vários grandes lançamentos dançaram em torno de mecânicas de jogabilidade furtivas, mas nunca foram a peça central do loop de jogabilidade. Vários jogos de terror como Alien: Isolationtrouxeram a furtividade para a vanguarda do jogo, mas obviamente com um efeito diferente no jogador. Realmente não há nenhum outro jogo como Splinter Cellatualmente por aí, o que é uma indicação de quão especial a série realmente é.
Esperamos que a nona geração de console estimule outro jogoSplinter Cellda Ubisoft. A empresa claramente não esqueceu a franquia, mascontinua a inserir Fisher em outros jogos deTom Clancy. É hora de Fisher ter sua própria história, pela primeira vez em muito tempo.
Há rumores de que um jogoSplinter Cell está em desenvolvimento.