“Teabagging”, ou “agachamento tático” há muito tempo é uma forma de comunicação em jogos online, ou seja, jogos de tiro em primeira pessoa como Call of Duty e Halo , embora seja uma questão completamente diferente. Normalmente, isso é realizado agachando-se repetidamente enquanto está de pé sobre o corpo ou o rosto de um jogador inimigo. A maioria dos jogadores vê a ação como uma forma de trollar os oponentes ou afirmar o domínio, embora argumentos recentes na comunidade de jogos tenham questionado se “chá de saco” é ou não agressão sexual.
De acordo com a definição do dicionário, teabagging é “o ato de colocar os testículos na boca de outra pessoa, muitas vezes repetidamente, levantando e abaixando como uma pessoa mergulhando um saquinho de chá”. No entanto, se o equivalente do videogame pode realmente ser chamado de agressão sexual ainda está sendo fortemente debatido.
A história de “Teabagging”
Referido como “corrupção de cadáveres” pela Wikipédia de Halo, o “chá de saco” para sua comunidade é frequentemente utilizado “como uma ‘dança da vitória’ para insultar e irritar a vítima”. A ação provavelmente se originou em algum lugar no final da década de 1990, provavelmente quando o jogo de tiro multiplayer Counter-Strike foi lançado , e se tornou ainda mais proeminente em 2001 com Halo: Combat Evolved. O Halo original realmente mudou o jogo quando se tratava de modos de jogo cooperativos e multiplayer, mas também ajudou a iniciar o aumento da toxicidade online à medida que mais pessoas começaram a se juntar à comunidade. Por Halo 3 , “teabagging” estava em pleno andamento e a física ragdoll que permitia aos jogadores mover o cadáver de um inimigo enquanto executava a ação certamente não diminuiu o apelo.
Inclusões de “teabagging” codificados nos próprios jogos multiplayer de Halo também podem ser encontrados de tempos em tempos, como em Halo 2 , existe um Escaravelho em Sungheili Ultra que ocasionalmente “saco de chá” jogadores se eles morressem perto dele. Em Halo 4 , projetar um holograma em um cadáver recompensaria os jogadores com a visão do holograma transpassando o cadáver. Visto que os desenvolvedores originais de Halo eram um grupo de estudantes universitários com o nome de Bungie, esses eventos fazem sentido – embora possam ter permitido a ação de transar com cadáveres que a comunidade de jogos conhece tão bem hoje.
Teabagging na controvérsia dos jogos
A controvérsia se originou de um servidor do Discord, onde um usuário comentou “se [eles] não consentirem e alguém esfregar seus genitais no rosto [deles], isso é agressão sexual” em resposta a uma pessoa alegando orgulhosamente que eles eram um “infrator reincidente” de “teabagging” em videogames. Capturas de tela da conversa acalorada se espalharam pelas mídias sociais, a ponto de até o popular YouTuber e streamer MoistCr1TiKaL se envolver . Seu veredicto final foi que “videogames não são reais” e que assistir alguém, ou ser “saco de chá” em um jogo não é necrofilia ou agressão sexual.
Um usuário diferente do Twitter respondeu com sua própria opinião sobre o assunto, escrevendo “como alguém que foi vítima de r-word, usar chá em um videogame não é agressão sexual. Por favor, não fale em nosso nome se você não passou pelo mesma coisa.” Outros acrescentaram a esta declaração, questionando se “chá” em videogames contava como agressão sexual, então matar em jogos seria, por essa definição, qualificado como assassinato.
Alguns jogos colocaram restrições à ação, pelo menos no nível profissional, como quando a Copa do Mundo Killer Instinct decidiu que qualquer pessoa pega fazendo o ato seria banida da temporada. Além disso, a equipe de The Elder Scrolls Online citou em 2021 que a ação não seria permitida, pois intencionalmente humilha ou envergonha outros jogadores. Há até rumores de que, no FPS Valorant da Riot Games , “teabagging” pode se tornar uma ofensa banível em um futuro próximo.
Embora o consenso geral seja que o spam de agachamento não é uma forma de agressão sexual, permitir que os jogadores façam isso e até mesmo codificá-lo em jogos incentiva um certo tipo de toxicidade e comportamento que ocorre de mau gosto. Com jogos como Call of Duty: Modern Warfare recompensando o “chá de saco” e os jogadores de Halo infamemente conhecidos por isso, não parece que o agachamento tático será eliminado tão cedo.