ComFinal Fantasy 7: The First Soldier,Final Fantasyentrou primeiro no gênero battle royale. O jogo para celular acontece muito antes dos eventos do jogo principalFinal Fantasy 7em uma Shin-ra Electric Power Company prestes a explorar toda a extensão de seu programa SOLDIER. Como resultado, os jogadores deFF7: The First Soldier, chamados Candidatos, se envolvem em uma luta simulada até a morte para provar seu valor para a empresa.
No jogo, os Candidatos podem mudar não apenas sua aparência, mas também seu estilo de jogo geral. Em termos de jogabilidade, isso se traduz em estilos que os jogadores podem escolher em todas as partidas, refletindo Jobs nos jogos principais deFinal Fantasy. No contexto doFF7: The First Soldierbattle royale, como cada Job se sai?
O que são estilos?
Como os atiradores de heróis, oFirst Soldieroferece aos jogadores a oportunidade de escolher um estilo de jogo específico em uma partida, essencialmente ditando como os jogadores devem abordar as batalhas, do combateao uso de Materia. No entanto, enquanto os atiradores de heróis geralmente limitam os jogadores a um herói definido com uma aparência e outras habilidades, os Estilos noPrimeiro Soldadoatuam como conjuntos de habilidades que os jogadores usam em combate. Um estilo tem os seguintes componentes:
- Experiência:Estilos agem como Jobs na série principal, onde os jogadores podem ganhar experiência para subir de nível. Fazer isso permite que eles acessem as habilidades mais poderosas do estilo.
- Maestria:Os estilos têm um medidor de maestria fora do jogo, que determina quanto os jogadores usam o estilo e sua perícia. A classificação de um estilo dá aos jogadores várias recompensas.
- Característica:Cada estilo tem uma habilidade passiva especial, que pode oferecer uma grande vantagem quando usada apropriadamente.
- Habilidades:Cada estilo tem um conjunto de habilidades que dão buffs por um curto período e são reutilizáveis após um curto tempo de recarga.
- Habilidades:Cada estilo tem um conjunto de habilidades ativas que podem ser acionadas assim que atingirem suas durações de recarga.
6Monge
Jogadores com talento para mobilidade terão muito uso para oMonk, que é sem dúvida o estilo mais rápidoem termos de poder corpo a corpo. Armado com nada além de seus punhos, o Monk pode pulverizar oponentes com socos e picaretas extra fortes, mas extra rápidos. Seu carregamento está especificamente ligado ao reinado supremo no jogo para celular.
- Prós:Os monges dominam o jogo de velocidade e são uma força a ser reconhecida de perto. Graças ao Manawall e ao Chakra Field, eles são ótimos como DPS e suporte na linha de frente.
- Contras:Sua preferência pelo corpo a corpo representa uma desvantagem, especialmente porque muitas de suas habilidades dependem de ficar perto dos oponentes. A menos que os monges peguem os inimigos desprevenidos, eles podem morrer antes de chegar perto o suficiente deles.
Característica: Força Interior
Com 20% de HP ou menos, um Monk irá recuperar HP ao longo do tempo, seu crítico será aumentado para 100%. No entanto, este último efeito só acontecerá uma vez.
Habilidades
- Manawallgera uma barreira na frente do Monge que reduz o dano geral recebido dos inimigos.
- Chakra Fieldpermite que o Monk crie um campo que não só recupera HP para aliados, mas também remove veneno.
Habilidades
- Revitalizar:Quando acionado, aumenta a recuperação de HP de outras habilidades e habilidades, mas não de consumíveis retirados.
- Chakra Unleashed:Uma vez por nível, o Monk pode recuperar HP imediatamente após receber uma certa quantidade de dano.
- Força Despertada:Graças a essa habilidade, o Monge obtém uma recuperação aprimorada ao usar o Traço de Força Interior.
5Ninja
Os fãs de Battle Royale que veem as paisagens dos mapas no jogo saberão que a furtividade é parte da chave paraderrotar os inimigos o mais rápido e possível, e oNinjadomina o jogo furtivo. Armado com a shuriken, o Ninja está armado com as ferramentas que permitem que ele derrube os inimigos, garantindo que eles não escapem nos momentos mais cruciais do jogo.
- Prós:Ninjas dominam o jogo furtivo e se especializam em perseguir oponentes e matá-los quando estão mais vulneráveis. Quando usadas corretamente, habilidades como Hide e Blade Shift podem mudar a maré de um tiroteio feroz.
- Contras:A dependência do Ninja na furtividade torna sua agressão um pouco difícil de dominar, especialmente porque os inimigos podem prever os padrões de um Ninja quando sabem que estão na mira. Ninjas precisam ser pacientes o suficiente para pegar um oponente quando ele estiver mais vulnerável antes de fazer um movimento.
Característica: Acrobata
O Ninja recebe um salto extra ou um salto de parkour assim que faz uma queda de parkour.
Habilidades
- Hidepermite que um Ninja fique invisível, aparecendo apenas como uma chama verde para os outros. Nesse estado, o Ninja não pode usar itens nem atacar.
- Blade Shift:Quando acionado, o Ninja lança uma faca em uma direção específica. Uma vez que atinge um objeto ou um inimigo, o Ninja se teletransporta instantaneamente para a posição da faca de arremesso.
Habilidades
- Recuar:Quando ativado, o Ninja recebe um aumento temporário de velocidade sempre que sofrer dano.
- Lightfoot:O som dos passos do Ninja tem uma redução drástica.
- Escapista:O Ninja recebe um aumento na velocidade de movimento quando se encontra dentro da zona de perigo.
4Dragão
O mais novo estilo no battle royale, oDragoonestá se posicionando para ser uma classe DPS móvel confiável. Armado com a lança confiável, o Dragoon pode ziguezaguear em torno dos atacantes com facilidade. E graças à suahabilidade de salto marca registrada, os jogadores deste estilo podem atravessar o campo de batalha para ajudar os aliados e alcançar os oponentes que escapam muito mais rápido.
- Prós:A especialização corpo a corpo de médio alcance do Dragoon dá a eles muita vantagem em tiroteios, especialmente porque eles podem recorrer ao corpo a corpo assim que estiverem consideravelmente próximos dos inimigos. Seu High Jump e Aerial Wall garantem que eles também dominem os céus.
- Contras:A vantagem direcional do Dragoon pode representar uma desvantagem para os jogadores que não sabem como maximizá-los. Não ser capaz de mirar corretamente no ar ou mesmo mirar o ataque de mergulho em um ângulo errado pode tornar essas habilidades inúteis.
Característica: Predador do Céu
Ao saltar de grandes alturas, o Dragoon convoca um par de asas que os ajudam a planar por um curto período de tempo. Eles também podem desencadear um ataque de mergulho sempre que tentarem se envolver em combate corpo a corpo de uma altura.
Habilidades
- Salto em Altura:O Dragão se prepara para pular e pula a uma distância maior do que o normal antes de deslizar de volta para baixo.
- Favor do Dragão:O Dragão recebe temporariamente um aumento de velocidade. Esta forma também concede manasteal de inimigos, recuperação de HP ao matar inimigos e inflige dano de sangramento.
Habilidades
- Aerial Wall:ODragoon recebe menos dano de balas que vêm de inimigos atacando abaixo deles.
- Ira do Dragão:Os inimigos ficam marcados assim que causam dano ao Dragão. Quando atacados, esses inimigos marcados perdem seus MP.
- Wide Swing:O Dragoon recebe um impulso em seu alcance de combinação corpo a corpo.
3Feiticeiro
A novidade no jogo é a mecânica da Materia, permitindo que os jogadores usem magias perigosas em cima de armas mortais – e isso é algo em que oSorcereré especializado. Graças à sua capacidade de aumentar apotência da Materia que eles encontramno jogo, o Sorcerer facilmente se torna um inimigo formidável para lidar a longo prazo.
- Prós:Mestres da magia, o Feiticeiro comanda o jogo Materia. A dependência das equipes de Fire, Blizzard e Thunder significa que os Sorcerers têm uma vantagem ao usar feitiços de dano. Sem mencionar que sua constante recuperação de MP significa que eles podem usar os feitiços mais mortais e úteis do jogo com frequência.
- Contras:A dependência de feitiços do Feiticeiro significa que eles não podem fazer tanto com suas outras armas. Isso é complicado se o Feiticeiro não obtiver o tipo certo de Materia desde o início, pois isso pode diminuir suas opções de combate eficazes.
Característica: Impulso Mágico
Essa Característica dá imediatamente 1 MP extra ao Feiticeiro e também aumenta o dano causado por Fire, Blizzard e Thunder Materia. Considerando que essas Materia são consideradas as principais magias de dano, o aumento de dano é uma vantagem inegável.
Habilidades
- Campo Arcanocria um campo que aumenta a velocidade de recuperação de MP e o tempo de recarga de feitiços.
- Trancepermite que o Feiticeiro aumente temporariamente sua velocidade de movimento, obtenha um aumento de Materia de 1 nível e reduza o custo de MP dos feitiços.
Habilidades
- Concentração:Esta Habilidade aumenta a velocidade de recuperação de MP dos Feiticeiros, tornando os feitiços mais acessíveis a eles.
- Dreno Etérico:Com esta atualização, o Feiticeiro recebe um ótimo componente de roubo de vida e manasteal sempre que derrotar jogadores inimigos com Fire, Blizzard ou Thunder Materia.
- Detector Mágico:Os feiticeiros têm a capacidade de “detectar” sempre que Materia é usada nas proximidades, com a área geral de efeito exibida no mini-mapa para sua referência.
2Guarda-florestal
Talvez o estilo mais adequado para a maioria dos jogos de battle royale, oRangerStyle é a opção do jogador quando procura uma classe quereina suprema no jogo à distância. Armado com uma espada curta especializada, o Ranger garante que os jogadores sempre tenham algo na manga quando se trata de combate.
- Prós:Governantes do jogo à distância, o Ranger é perfeito para jogadores que querem aproveitar o jogo de uma perspectiva de batalha real. A maneira como os Rangers melhoram o desempenho das armas através do Assess, Sniper Eye e Acute Sense permite que eles dominem as armas de fogo. Além disso, a habilidade Controle é uma ótima ferramenta de reconhecimento para evitar incursões.
- Contras:O foco do Ranger em combate de longo alcance significa que eles não são muito úteis em combate corpo a corpo. Isso pode ser complicado a longo prazo, considerando que a Zona de Perigo diminui para pequenos espaços perto do final da partida.
Característica: Marca
Os jogadores inimigos são marcados sempre que o Ranger inflige dano a eles ou mira neles por um determinado período de tempo.
Habilidades
- Avaliemarcas não apenas inimigos próximos, mas também monstros e efeitos de feitiços interativos da Blizzard e Gravity.
- O controlepermite que o Ranger libere um slug-ray para ir à área circundante, dando aos Rangers um batedor para o grupo.
Habilidades
- Sniper Eye:Rangers agora podem ver os inimigos com muito mais clareza ao visualizá-los através de sua mira, permitindo que eles ataquem com mais força e precisão.
- Silenciador:Com esta atualização de habilidade, todas as armas reduziram o som de disparo.
- Sentido Agudo:O Ranger emite luz brilhante para os inimigos que treinam suas miras em direção a eles, garantindo que os inimigos não tenham uma boa visão do Ranger.
1Guerreiro
Atribuído como o estilo padrão para recém-chegados ao jogo, o estiloguerreiroé facilmente aclasse mais acessível e práticano battle royale. Armado com a espada larga, o Warrior é embalado com as ferramentas certas para cortar o combate com combos móveis e um exterior resistente que os torna ótimos para tanques de linha de frente e tarefas de DPS.
- Prós:O Guerreiro se destaca no alcance corpo a corpo, e habilidades como Investida e Justiceiro permitem que eles façam a transição facilmente de combate de longo alcance para incursões corpo a corpo. Isso permite que eles dominem as duas dimensões da batalha sem muita dificuldade.
- Contras:A dependência corpo a corpo das habilidades do Guerreiro os torna dependentes do combate a curta distância, adicionando um elemento desnecessário de risco.
Característica: Carga Destemida
Essa habilidade permite que os jogadores aumentem a distância que podem atingir com ataques corpo a corpo. Ele também libera uma barreira na frente do jogador sempre que ele ataca o alvo por meio de seu Rush. Isso dá aos jogadores uma vantagem na linha de frente, já que a rede de segurança de barreira com a velocidade que o Rush oferece pode transformar os jogadores em um rolo compressor.
Habilidades
- Rushpermite que os jogadores se movam rapidamente na direção que estão olhando.
- Justiceiroaumenta temporariamente a velocidade de movimento, alcance de ataque corpo a corpo e dano de ataque corpo a corpo.
Habilidades
- Syphon Slash:Essencialmente uma habilidade de roubo de vida, Syphon Slash curará um pouco do HP do guerreiro sempre que causar dano com sua arma corpo a corpo.
- Warrior Spiritaumenta a barreira criada por Fearless Charge e Rush.
- Contra-escudo cria uma barreira na direção de onde um ataque está vindo. No entanto, isso só pode acontecer uma vez por nível.
Final Fantasy 7: The First Soldierestá disponível para iOS e Android.