A Capcom vem fornecendo mais informações sobre Monster Hunter Riseà medida que se aproxima do lançamento. Embora o novo trailer lançado ontem possa parecer que seria a única informação por um tempo, a Capcom também explicou como as habilidades de armadura funcionarão em Monster Hunter Rise.
Os jogadores que entraram na série com Monster Hunter World podem não estar cientes de que as habilidades funcionavam nos jogos anteriores de forma diferente do que no World. Peças de armadura e decorações forneceriam pontos para habilidades específicas, mas a menos que esses pontos somassem 10, não haveria efeito. Também havia habilidades que poderiam debuffar o jogador se ele acumulasse muitos pontos negativos.
Monster Hunter Worldsimplificou o sistema de habilidades e parece queMonster Hunter Riseseguirá seus passos. O mundousava um sistema em que as peças de armadura tinham habilidades anexadas a elas e essas habilidades se tornavam imediatamente ativas, mas podiam ser melhoradas empilhando-as com outros equipamentos que oferecem as mesmas habilidades. As habilidades de debuff foram retiradas inteiramente.
Bônus de conjunto também foram introduzidos no Monster Hunter World, no qual ter uma certa quantidade de peças de armadura feitas do mesmo monstro conferiria buffs únicos ao jogador. Por exemplo, se os jogadores tivessem três peças de armadura Tigrex, eles poderiam aumentar a habilidade “Refeição Grátis” para o nível 3 em vez de limitar em 1. Embora não esteja claro se esses bônus retornarão em Rise, há um novo tipo de bônus de conjunto que foi confirmado: Se três ou mais peças do mesmo conjunto de armadura forem equipadas pelo jogador, ele ganhará um bônus em sua resistência elemental.
No entanto, deve-se notar que nas capturas de tela fornecidas, uma das peças de equipamento está listada como um talismã. Monster Hunter Worldse referia a esse tipo de equipamento como um amuleto, mas os jogos mais antigos se referiam a eles como talismãs. Os talismãs eram gotas aleatórias, enquanto os encantos eram criados. Essa mudança de nome pode indicar que a antiga forma de obter talismãs está voltando, mas nada foi confirmado ainda.
Monster Hunter Riseserá lançado no Switch em 26 de março de 2021.