Power creep tem sido uma das partes mais difíceis para a Bungie lidar em seu MMORPG de ficção científica e shooter, Destiny 2 . O ano de 2022 viu a introdução de retrabalhos de subclasses 3.0, que alinharam Void, Solar e Arc com Stasis com a adição de fragmentos e aspectos. Embora isso tenha sido uma boa atualização para o sistema de subclasses desatualizado do jogo, criou uma série de problemas, sendo o power creep um deles.
A armadura exótica foi o primeiro recurso do jogo a ser afetado por esse aumento de poder. Algumas peças exóticas simplesmente se tornaram completamente nicho ou absolutamente inúteis ao longo dos anos, e com os retrabalhos para subclasses agora completos, eles definitivamente merecem um buff. Veja quais peças de armadura exóticas em Destiny 2 precisam desesperadamente de um pouco de amor.
10/10 Muralhas de Citan
Começando são as manoplas do Citan’s Ramparts para os Titãs, que viram o uso em declínio ao longo dos anos. Essas manoplas de nicho permitem que os jogadores e seus aliados atirem através da Barricada da Torre do Titã, o que é uma boa mudança de qualidade de vida, mas é só isso.
Embora não seja tecnicamente uma vantagem ruim, essas manoplas exóticas não fornecem mais do que apenas utilidade de nicho e perdem facilmente a luta contra outros exóticos melhores. Usar um slot de armadura Exotic inteiro apenas para poder atirar através de um escudo é um grande desperdício.
10/09 Patrulheiro da Praga
Este capacete Hunter rapidamente se tornou objeto de controvérsia após seu lançamento para a expansão The Witch Queen . Blight Ranger é facilmente um dos caçadores exóticos mais decepcionantes, principalmente porque ajusta um dos Supers mais fracos do jogo: Arc Staff.
Arc Staff realmente não vê uso em PVE, e mesmo em PVP, Blight Ranger não é o primeiro exótico que vem à mente de muitos quando se trata de buffar Arc Staff. Este capacete permite que os caçadores causem dano aumentado sempre que refletirem dano com seu Arc Staff Super , que também gera Orbs. Com o Whirlwind Guard, a guarda não consome super energia. Combine isso com o nerf para a maioria dos mods Charged with Light, e é fácil ver por que os jogadores de Hunter estão frustrados com esse exótico.
8/10 Manto da Cascata de Gelo
Exóticos que fornecem debuffs para o usuário são sempre uma escolha de nicho, e é exatamente por isso que as manoplas Icefall Mantle para Titãs estão completamente fora. Essas manoplas centradas em Stasis dão ao jogador um buff de Shielded sempre que lançam Glacial Guard, mas há uma peculiaridade nisso.
Enquanto Shielded fornece uma enorme resistência a danos de 60%, aplica o efeito de congelamento de lentidão a inimigos próximos e um overshield por 20 segundos, também diminui consideravelmente a velocidade do lançador. Os jogadores não poderão correr, pular duas vezes ou deslizar enquanto esse buff estiver ativo, o que é uma grande desvantagem.
7/10 Alquimia Sanguínea
A peça de peito de Warlock Sanguine Alchemy parece interessante no papel, mas fica aquém de ser boa na maioria dos conteúdos que exigem que o jogador se mova. Quando Warlocks usam seu Rift e matam enquanto estão nele, a duração do Rift é estendida.
Isso obviamente significa que os jogadores precisam estar parados, e sacrificar um slot Exotic inteiro apenas para ter Rifts sem fim parece um pouco inútil, já que existem tantas builds e Exotics melhores que permitem que Warlocks regenerem sua habilidade de classe rápido o suficiente para simular um contínuo Fenda.
6/10 Cicatrizes preciosas
Desde o Solar 3.0 , a maioria dos Exóticos de cura se tornaram relativamente inúteis graças à Restauração. Precious Scars, um capacete Titan Exotic, permite que os jogadores criem uma explosão de cura marcando mortes com dano correspondente à sua subclasse. Ao reviver ou reviver, os jogadores e seus aliados nas proximidades também receberão um escudo.
Os Titãs têm opções muito melhores para apoiar sua equipe. Na verdade, toda a subclasse do Void que permite que eles forneçam overshields do Void para seus aliados já é muito melhor do que Precious Scars e sua utilidade de nicho. Com granadas de cura disponíveis para todas as classes agora, também não há necessidade de usar exóticos descolados como este.
5/10 Sexto Coiote
Em uma época em que a maioria das classes pode regenerar suas habilidades extremamente rápido, Exotics que fornecem uma carga dupla de uma única habilidade podem parecer um desperdício total de slot de armadura exótica, e é por isso que o Sexto Coiote está nesta lista.
Raramente haverá um momento em que os caçadores precisarão desse exótico se aplicarem os mods, aspectos e fragmentos corretos que naturalmente regenerarão sua habilidade de classe para eles. O que o Sexto Coiote precisa é de algum tipo de vantagem secundária para torná-lo interessante novamente.
4/10 Fogo cromático
O problema com esta peça de peito de Warlock é que ela basicamente transforma uma vantagem de arma na única vantagem de uma peça de armadura exótica. Em uma era de subclasses 3.0, isso simplesmente não é suficiente para o dinheiro, e é muito melhor apenas obter uma arma com carga útil incandescente, voltshot ou explosiva do que sacrificar um slot inteiro de armadura exótica por fogo cromático.
Chromatic Fire permite que os jogadores criem uma explosão de seu elemento de subclasse sempre que derem golpes finais. Isso basicamente funciona como as vantagens de armas mencionadas acima, mas para cada subclasse. No momento, esta peça do baú precisa de uma vantagem adicional ou um retrabalho completo para se tornar relevante, pois pode ter potencial no meta atual do mod Elemental Well .
3/10 Os Bombardeiros
Os Bombardiers não são terríveis, mas como a maioria das peças de armadura nesta lista, eles são incrivelmente nicho e um desperdício de um slot Exotic. Ao se esquivar e usar essas botas exóticas, os caçadores cairão atrás de uma pequena bomba que detona e danifica os inimigos. Dependendo da subclasse do jogador, a bomba terá efeitos variados.
Stasis retardará os inimigos, Solar os queimará, Void os suprimirá e Arc os cegará. Este Exotic recebe um pequeno ponto de bônus por incluir pelo menos algumas das palavras-chave da subclasse 3.0, como queimar, suprimir e cegar, mas definitivamente poderia usar um pouco mais de amor da Bungie.
2/10 Perda de Gráviton
Alguns podem se surpreender ao ver Graviton Forfeit aqui, já que sua descrição não é totalmente ruim. Este capacete Exotic Hunter aumenta a Invisibilidade. Não só esse efeito dura mais, mas os jogadores ganham um bônus de estatística de recuperação, sua habilidade corpo a corpo ganha uma taxa de carga aumentada e eles também têm uma velocidade de recarga mais rápida.
Dito isso, Graviton Forfeit sofre um pouco quando comparado a outras subclasses de Void Exotics for Hunters . Um buff que poderia permitir que os jogadores também fornecessem essas estatísticas aumentadas aos companheiros de equipe poderia tornar o Graviton Forfeit mais desejável, embora potencialmente também bastante dominado.
1/10 Véspera do Raio
Uma peça de peito exótica que muitos bruxos esperavam ver ajustada na temporada 18 durante o reinado do Arc 3.0 era Vesper of Radius. Este Exotic vem acumulando poeira há muito tempo, principalmente porque Arc em PVE não tem sido a melhor opção para Warlocks.
Vesper of Radius modifica o Warlock Rift para liberar energia Arc quando lançado. Enquanto os jogadores estão cercados por inimigos, sua taxa de carga de habilidade de classe também é aumentada. No papel, isso soa bem, mas a energia do Arc deveria ter sido ajustada para ter mais sinergia com os aspectos e fragmentos do Arc 3.0 para tornar este peitoral realmente mais viável.
Destiny 2 está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One e PlayStation 5.