A Grinding Gear Games explica como o aguardado Path of Exile 2 se transformou em uma sequência de uma expansão do título original.
Destaques
- A Grinding Gear Games anunciou oficialmente que Path of Exile 2 é agora uma sequência completa, não mais apenas uma expansão do jogo original.
- Path of Exile 2 apresentará mecânica revisada, uma nova campanha, novas classes jogáveis, um final de jogo mais rico e muitos outros recursos não anunciados.
- O jogo agora possui seis atos de campanha exclusivos, 100 chefes, 600 novos tipos de monstros, 1500 habilidades passivas, 240 habilidades ativas e 700 tipos de equipamentos exclusivos, entre outras coisas.
A Grinding Gear Games, desenvolvedora do aclamado ARPGPath of Exile, anunciou oficialmente quePath of Exile 2não é mais uma expansão do título original e é considerada uma sequência completa. Originalmente anunciado em 2019 no evento ExileCon,o Path of Exile 2foi apresentado como uma expansão doPath of Exilerepleta de mecânica revisada, uma nova campanha, novas classes jogáveis, um final de jogo mais rico e muito mais. Três anos e muito feedback depois, a Grinding Gear Games decidiu mudar o curso dePath of Exile 2, possivelmente para melhor.
Path of Exileé um RPG de ação conhecido por seu rico combate, mecânica complexa e sistemas de final de jogo ridiculamente expansivos que se alimentam uns dos outros. Os jogadores podem criar construções especializadas usando várias habilidades, peças de equipamento saqueadas ou criadas ea árvore passiva característica doPath of Exilepara embarcar em vários desafios, como lutar contra chefes de final de jogo ou limpar faixas de inimigos com um elenco. No momento de seu anúncio,Path of Exile 2deveria revisar a mecânica pré-existente, como vincular slots de gemas, simplificar recursos como ativação de aura e introduzir habilidades como metamorfose, enquanto compartilhava o mesmo cliente de jogo com o original.
Na demonstração oficial da ExileCon 2023, a Grinding Gear Games anunciou quePath of Exile 2agora é uma sequência completamente separada, graças ao escopo cada vez maior do jogo. Ao longo da apresentação, o diretor Jonathan Rogers explica queo Path of Exile 2agora possui mais de seis ações de campanha exclusivas, 100 chefes, 600 novos tipos de monstros, 1500 habilidades passivas, 240 habilidades ativas, 700 tipos de equipamentos exclusivos e muitos outros recursos não anunciados. O jogo agora apresenta seis novas classes, cada uma com três ascendências ao lado das seis pré-existentes do título original, elevando o número total de ascendências para 36. A metamorfose mencionada anteriormente foi transformada na classe Druida, conforme mostrado na demonstração.
A demonstração do jogo começou nas ruínas da civilização Vaal com a qual os veteranos estão muito familiarizados, que fará parte do terceiro ato da nova campanha. A classe apresentada para esta demonstração foi principalmente o Monge, com uma aparição da Feiticeira nas últimas partes. O diretor Rogers explicou queas classes jogáveis doPath of Exile 2agora são fortemente voltadas para os atributos primários, com cada estatística tendo duas classes associadas.Path of Exile 2contará com uma mecânica de esquiva que gerará quadros de invulnerabilidade, e os chefes mencionados anteriormente oferecerão bônus de estatísticas permanentes, incentivando ainda mais os jogadores a explorar os cantos dos mapas e zonas.
Embora o novo tesouro de informações seja empolgante, os desenvolvedores insistem em entregar um produto polido em vez de apressado.O beta fechado do Path of Exile 2começará em 7 de junho de 2024, mas os participantes dos próximos eventos da Gamescom e PAX West podem experimentar as grandes demos.
Path of Exile 2está atualmente em desenvolvimento e deve ser lançado por volta de 2024 para Mac, PC, PS5 e Xbox Series X/S.