Com uma árvore de habilidades enorme que abrange seis classes no acesso antecipado e um total de 12 quando o jogo for totalmente lançado, Path of Exile 2 construiu suas fundações dando aos jogadores a chance de criar seus personagens do jeito que quiserem. Buildcrafting é o nome do jogo, e as muitas interações únicas entre itens e passivos, Skill Gems com outras Skill Gems, e assim por diante, tudo ajuda Path of Exile 2 a brilhar mais do que seu antecessor quando se trata de personalização. Considerando que metade das classes e armas ainda estão faltando, e que os tipos de armas existentes não têm acesso a todas as suas respectivas Skill Gems, há muito espaço para crescer para todas as builds – particularmente, uma subutilizada também.
Alguém poderia argumentar que há muitas maneiras de dividir as builds do Path of Exile 2 em categorias, com a mais básica sendo se uma determinada build é corpo a corpo ou à distância ou talvez se ela usa armas ou magias. No entanto, o jogo é muito mais complexo do que isso, pois há cinco tipos de dano e muitas outras estatísticas que influenciam uma determinada build. No caso do Poison, não há muito suporte para ele ainda, mas isso deve mudar quando outras classes e armas forem lançadas.
Como as construções de Poison do Path of Exile 2 podem melhorar no futuro
As builds de Poison utilizam dano de Chaos em Path of Exile 2 e derrotam lentamente os inimigos com dano ao longo do tempo, o que pode aumentar bem rápido com alguns modificadores e Support Gems , como Comobordity para stacks extras de Poison ou Stacking Toxins da árvore. Embora existam vários grupos de nós relacionados a Poison na árvore passiva e algumas ótimas habilidades e suportes, no final das contas parece que esse tipo de build está incompleto. A maior mudança pode acontecer quando outros tipos de armas forem lançados, pois eles podem naturalmente se encaixar melhor no arquétipo. Essas armas podem incluir:
- Adagas
- Lança
- Primal (que provavelmente são as garras do Path of Exile 1)
Adagas e classe Shadow do Path of Exile 2 podem mudar o jogo para Poison
Daggers são os mais prováveis de ter uma conexão com dano de Poison, já que eles já fazem isso no primeiro jogo, e seria uma progressão lógica para eles fazerem o mesmo na sequência. A árvore de habilidades do Path of Exile 2 já apresenta vários nós de Poison perto do ponto inicial do Monk, que será o mesmo que o Shadow, então só faz sentido para Daggers desempenhar um papel proeminente em builds relacionadas a Poison.
No momento, as melhores builds de Poison no jogo usam Acolyte of Chayula ou Pathfinder Ascendancies do Path of Exile 2 , pois elas têm uma afinidade natural com dano de Chaos. No entanto, pode haver mais diversidade de builds para Poison quando a classe Shadow e Daggers ficarem disponíveis, pois pode haver mais Ascendancies construídas especificamente para dano de Poison. O mesmo pode acontecer com a Huntress, já que a Spear parece uma candidata para pelo menos algumas habilidades baseadas em Poison. A Huntress compartilhará o ponto de partida do Ranger na árvore, e os nós de Poison não estão muito distantes, com um dos mais poderosos (Stacking Toxins) sendo o mais próximo.
O tipo de arma Primal do Druida ainda está no ar, mas se for Garras, há uma chance de que possa ter pelo menos alguma conexão com Veneno. Não seria muito estranho tematicamente também, já que o Druida é tipicamente um protetor da natureza e da terra, enquanto pode haver uma classe Ascendente em Path of Exile 2 que pega esse conceito e o vira de cabeça para baixo, criando um Druida que é baseado em envenenar a terra ou seus inimigos. Resta saber até que ponto as builds de Veneno crescerão, mas entre Adagas, Lança, Sombra e Caçadora, deve haver muito mais ferramentas para os jogadores brincarem mais adiante.









Path of Exile 2 é um RPG de ação gratuito de última geração criado pela Grinding Gear Games. Viaje pelo continente mortal de Wraeclast, conhecendo várias culturas envolventes enquanto enfrenta o mal em muitas formas. Path of Exile 2 apresenta doze classes de personagens, 240 joias de habilidade, centenas de tipos de base de equipamento, uma campanha de seis atos, mais de cem lutas contra chefes exclusivas, um sistema de final de jogo profundo e muito mais. Jogue com seus amigos sem perder nenhum progresso com co-op local, cross-play e cross-progressão.
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- 6 de dezembro de 2024