As mentes do Google patentearam um sistema que alavancará a tecnologia de reconhecimento facial para oferecer aos usuários uma escolha de conteúdo. Embora ainda esteja em seus estágios iniciais de desenvolvimento, a nova tecnologia do Google pode ter um impacto significativo para os jogadores no futuro.
A expansiva empresa de tecnologia está constantemente experimentando várias formas de mídia e desenvolvendo novas maneiras de seus clientes consumirem essa mídia. Como é evidente no Google Stadia , alguns desses experimentos acabam falhando. Mas, apesar da queda do Stadia, a prolífica corporação conseguiu chegar às casas e mãos de milhões de pessoas, seja em seus smartphones, alto-falantes inteligentes ou simplesmente no navegador Google Chrome.
O Google enfrenta uma concorrência acirrada, já que a Apple oferece uma coleção crescente de mídia e dispositivos para acessá-la, como a impressionante nova Apple TV. . Mas, para não ficar para trás, a empresa de tecnologia criou um sistema próprio que aumentaria a conexão entre os usuários e o conteúdo que eles consomem. Solicitando a patente em agosto deste ano e vendo-a publicada hoje, a nova tecnologia da corporação usaria dados de reconhecimento facial para apresentar a um usuário individual coleções de conteúdo específicas para essa pessoa. Eles poderiam então executar qualquer serviço que oferecesse o conteúdo escolhido e começar ou continuar a usá-lo imediatamente. O sistema seria capaz de armazenar vários perfis diferentes, cada um com um identificador facial predefinido e com uma coleção distinta de conteúdo a ser escolhido e apresentado ao usuário, reunido a partir das escolhas predeterminadas desse usuário.
A nova tecnologia patenteada parece ter como objetivo tornar a experiência o mais perfeita possível para o operador. As imagens incluídas na documentação detalham um sistema que poderia ser, por exemplo, o streaming de um programa de TV para alguém que sai de uma sala e entra em outra, com outro aparelho conectado. A mídia faz uma pausa no primeiro dispositivo e, após a identificação do rosto do usuário no segundo, pode continuar do mesmo ponto. O sistema também incorpora um microfone do dispositivo, permitindo a ativação por voz do conteúdo apresentado. Até parece mostrar diferentes opções dependendo da hora do dia.
Os jogadores devem observar que, embora a patente seja projetada principalmente para TV e filmes, ela faz várias menções ao sistema sendo incorporado aos consoles de jogos. Esta não é uma declaração direta de intenção de usar a tecnologia para jogos, mas sua presença nos sistemas certamente implica na possibilidade, e puxar uma coleção de conteúdo de jogos teoricamente não seria muito diferente do conteúdo da TV. Com as possibilidades apresentadas aqui, o Google Play Games em desenvolvimento e a patente do Google sobre sobreposições de guias de videogame , fica claro que a empresa ainda investe em jogadores.
Apesar de um futuro promissor para os jogadores do Google , não é segredo que o desligamento repentino do Stadia prejudicou desenvolvedores e jogadores. Com essas novas possibilidades no horizonte, os fãs só podem esperar que a empresa dê um passo melhor no futuro.