O fone de ouvido Oculus Quest 2 da Meta está na vanguarda dos jogos de realidade virtual no momento, e uma nova patente registrada pela empresa sugere que as luvas interativas para jogos podem permitir um nível totalmente novo de imersão em um futuro próximo. O interesse da Meta em luvas de jogos e as chamadas “roupas inteligentes” são rumores há algum tempo, e agora parece que a empresa-mãe do Facebook está se preparando para dar o primeiro passo em um território totalmente novo de VR.
Lançado em outubro de 2020, o Oculus Quest 2 teve um lançamento de grande sucesso , tornando-se rapidamente o fone de ouvido VR mais vendido em março do ano seguinte. Acessível em termos de preço e design, o Oculus Quest 2 parecia o culminar de anos de trabalho de várias empresas desde a campanha original do Oculus Rift Kickstarter em 2012. Dito isso, embora a tecnologia tenha percorrido um longo caminho, a falta de o feedback no jogo e os esquemas de controle menos imersivos ainda impedem o apelo generalizado dos jogos de realidade virtual.
Felizmente, a Meta tem planos para mudar isso. Uma nova patente registrada pela empresa descreve um dispositivo que se parece com um smartwatch que pode se conectar sem fio a outras peças de tecnologia – presumivelmente vestíveis -, bem como, com toda a probabilidade, o Oculus Quest 2 . Isso pode ser qualquer coisa, desde luvas que concedem ao jogador controle refinado sobre seus dedos e mãos no jogo até camisas ou tornozeleiras que podem rastrear com mais precisão os movimentos do jogador ou até mesmo fornecer feedback por meio de vibração – teoricamente, pelo menos.
A patente não estabelece explicitamente para que esse novo sistema de tecnologia vestível poderia ser usado, mas é provável que surja novamente antes da revelação do novo headset VR da Meta , que está previsto para ser lançado em 2023. Independentemente da implementação, isso soa como uma inovação interessante que pode manter o Meta à frente de seus concorrentes no espaço VR.
É claro que, embora o hardware da empresa seja líder do setor, o software carro-chefe da Meta deixou muito a desejar. A integração com o Facebook e o muito elogiado Metaverse atingiram com um baque retumbante, e o interesse do jogador diminuiu a tal ponto que o Meta teve que se comprometer com demissões em massa no mês passado para se manter à tona. Além disso, o envolvimento da Meta no espaço da criptomoeda não refletiu bem sobre eles nas últimas semanas, sugerindo que o foco da empresa pode ter que se afastar de seu software de baixo desempenho no estilo Second Life . Ainda assim, se a Meta repetir o sucesso do Oculus Quest 2 com seu próximo produto VR e se reestruturar com menos foco no Metaverso, o futuro pode permanecer muito brilhante para os jogos Meta e VR como um todo.