Uma nova patente da Sony pode ser um grande passo da desenvolvedora de tecnologia para tornar o compartilhamento e a visualização do jogo uma experiência muito mais imersiva através do poder do PlayStation VR. Esta é apenas a mais recente de uma série depatentes do PlayStation VRque planejam tornar o futuro do periférico ainda mais imersivo e conectado a outros jogadores do que nunca.
Várias das últimas patentes da Sony envolvendo o PlayStation VR mostraram que o futuro do periférico busca não apenas criar uma jogabilidade imersiva, mas também manter os jogadores conectados. O mais recente dos quais parece funcionar em conjunto com o recurso Share Play do PlayStation, que permite que os amigos assistam e joguem uns com os outros enquanto jogam certos jogos.
Esta mais nova patente procura especificamente dar aos usuários a capacidade de observar outros jogadores através de vários pontos de vista diferentes, incluindo uma visão em primeira pessoa da perspectiva do jogador, bem como uma opção de visualização secundária. A ideia é que os usuários que assistem a ação possam ver o que o jogador está vendo, mas também explorar o mundo do jogo em seu próprio tempo, separado da emissora. Para os jogadores que desejam aproveitar ao máximo suaexperiência no PlayStation VR, isso pode dar ao periférico mais usos do que apenas jogar os jogos compatíveis com o sistema.
O conceito básico apresentado pela patente implica que a Sony está procurando superar as limitações modernas fornecidas pelo compartilhamento de tela e técnicas de transmissão que estão sendo usadas atualmente.
Embora a patente não mencione especificamente nenhum dos métodos de transmissão atualmente empregados pelo PS4 ou PS5, isso pode ser um passo à frente com as funções Share Play desses sistemas. Ao todo, essa poderia ser uma maneira muito mais imersiva para os jogadores compartilharem alguns dosmelhores jogos do PlayStation VR, além de proporcionar uma experiência melhor para os espectadores do outro lado da transmissão.
Considerando o hype atual para o que os fãs supõem ser oPSVR2 possivelmente lançado para PS5, a Sony pode estar procurando expandir o que os jogadores podem fazer com o periférico adicionado. Deixar o sistema para a lista de jogos compatíveis pode não ser suficiente para atrair os jogadores a pular do periférico de VR original para o próximo sozinho. Portanto, dar aos jogadores ainda mais maneiras de mergulhar na realidade virtual por meio de alguns dos recursos de transmissão que o PlayStation já tem disponível pode ser exatamente o que o próximo sistema precisa.