A Square Enixnão é o único estúdio de jogos estrangeiro a registrar patentes no US Patent and Trademark Office, mas uma patente recém-descoberta poderia ter sido usada para um de seus jogos recentes. “Rhythm Game Program and Game System”, a patente registrada pela Square Enix, pode ser a base da experiência de jogo dos jogadores em Kingdom Hearts: Melody of Memory.
Muitos fãs da série Kingdom Heartsficaram surpresos quando um novo jogo foi anunciado no início deste ano, e ainda mais ficaram surpresos quando foi revelado que era um jogo de ritmo. Embora Kingdom Hearts: Melody of Memorypossa ser o primeiro jogo de ação rítmica deKingdom Hearts, não é o primeiro jogo de ritmo da Square Enix. Melody of Memorysegue Kairi logo após os eventos de Kingdom Hearts 3. Em um esforço para encontrar Sora, Kairi entra em um estado de sonho para procurar em suas memórias pistas de onde Sora pode estar. Em essência, o jogo reconta a Dark Seeker Saga através da música da série.
Os diretores do jogo, Tetsuya Nomura e Masanobu Suzui, se inspiraram em outros títulos de jogos de ritmo nos quais a Square Enix havia trabalhado antes.Theatrhythm Final FantasyeTheatrhythm Dragon Questoriginalmente inspiraram a jogabilidade, mas os diretores queriam que a versão deKingdom Heartsfosse em 3D, em oposição ao estilo 2D dos jogosTheatrhythm. Para fazer Kingdom Hearts: Melody of Memory,os desenvolvedores tiveram que construir o jogo do zero. Não há garantia de que esta patente, “Rhythm Game Program and Game System”, seja o que a Square Enix usou para fazer o jogo. No entanto, é possível que ao criar um sistema de Melodia das Memórias, eles queriam patentear o sistema para uso futuro, como a patente da Square Enix para recursos multiplayer.
Enquanto o texto da patente da Square Enix entra em detalhes específicos sobre as diferentes funções do sistema, a conclusão geral é que este programa foi criado para jogos de ritmo 3D. O sistema supostamente compensa as restrições observadas em outros sistemas de jogos de ritmo 2D, permitindo flexibilidade com um “ponto de vista não limitado”. Ao decidir sobre um sistema de jogo para o primeiro jogo de ritmoKingdom Hearts da Square Enix , os desenvolvedores certamente queriam torná-lo uma experiência envolvente. Existem até múltiplas semelhanças entre o que está descrito na patente e o que acontece emKingdom Hearts: Melody of Memory. A imagem principal apresentada na patente tem algumas informações úteis para extrair dela.
Na imagem, os personagens do grupo (PC1, PC2, PC3) estão em um caminho de movimento direcional (T1, T2, T3), onde em breve encontrarão personagens inimigos (EC1, EC2). No canto superior esquerdo, há o que parece ser um scorecard. No canto inferior direito, há uma barra de saúde, que também indica que haverá um nome acima dela. No centro superior da imagem, há um contador de cadeia de ataque. Muitos deles são semelhantes, se não idênticos, à interface do usuário em Kingdom Hearts: Melody of Memory. Até mesmo o “Nome” acima da barra de saúde normalmente é onde os ataques especiais serão mostrados no jogo. Para as mais de100 músicas em Kingdom Hearts: Melody of Memory, esta é a configuração principal para a jogabilidade, além de certas cenas e lutas contra chefes.
Como essa patente foi registrada no Japão e nos EUA (março de 2019 e março de 2020, respectivamente), antes mesmode Kingdom Hearts: Melody of Memoryser anunciado, é possível que esse seja o sistema usado para o jogo. O sistema de jogo de ritmo na patente pode até se tornar o novo destino dos jogos de ritmo da Square Enix. No que parece ser umgrande 2021 para a Square Enix, será interessante ver se eles revelam outro jogo de ritmo 3D baseado em um IP diferente deles.
Enquanto isso, os fãs da Square Enix terão as mãos ocupadas com os vários jogos deFinal Fantasy em desenvolvimento e o 35º aniversário deDragon Quest. Os fãs de Kingdom Heartsestarão esperando ansiosamente peloanúncio de um novo título principal deKingdom Hearts. Até lá, os jogadores podem ficar de olho em quaisquer futuros jogos de ritmo da Square Enix.
Kingdom Hearts: Melody of Memory já está disponível para PS4, Switch e Xbox One.