Os jogadores de Overwatchpodem querer se preparar para alguns heróis deixarem a meta atual do jogo, ou pelo menos se tornarem menos viáveis do que são atualmente. No patch mais recente deOverwatch, dois heróis de dano e um herói de suporte estão enfraquecidos, com as mudanças experimentais variando de leves a significativas.
Em umpatch experimentalanterior deOverwatch, os tanques Reinhardt e D.Va foram visivelmente aprimorados, com o primeiro sendo rapidamente visto como dominado por muitos. No entanto, essas mudanças são puramente focadas em tornar os personagens em questão menos poderosos, e o primeiro nerf testado por meio desta atualização experimental chega ao mais recente herói deOverwatch: Echo.
Embora a Blizzard afirme estar feliz com seu dano a alvos “mais macios”, acrescenta que “ela estava se saindo muito bem contra alvos de alta saúde, como tanques”. Aparentemente causando muito dano aoReinhardt anteriormente dominadoe seus companheiros heróis volumosos, o disparo triplo de Echo foi reduzido de 15 tiros para 12 antes de cada recarga. A duração do feixe de foco também foi reduzida de 2,5 segundos para 2, tornando-a menos propensa a dizimar tanques com a habilidade especial.
![Teste de patch do modo experimental de Overwatch nerfs de vários personagens Teste de patch do modo experimental de Overwatch nerfs de vários personagens](https://gameswfu.net/fotos/teste-de-patch-do-modo-experimental-de-overwatch-nerfs-de-varios-personagens-625a749a45284.jpeg?o=1)
Em seguida,a mascote deOverwatch, Tracer, vê uma mudança importante em suas pistolas de pulso. Embora o veloz causador de danos seja um dos assassinos de curta distância mais mortais deOverwatch, os testes da Blizzard mostraram que ela estava se mostrando muito perigosa a médio alcance. Em resposta, suas armas de assinatura viram seu alcance de queda alterado de 13 a 23 metros para 12 a 20 metros. No futuro, essa mudança deve fazer Tracer lutar diretamente na frente de seus alvos, em vez de lutar à distância, com a Blizzard compartilhando o objetivo de “torná-la menos ameaçadora a médio alcance”.
O nerf final é para o monge pacífico Zenyatta, com o herói de suporte sendo atingido por mudanças em seus orbes especiais. A Blizzard cita que o herói é “muito eficaz no dano de toda a equipe” devido ao poder e velocidade de sua habilidade Orb of Discord. Como tal, a velocidade do projétil foi reduzida de 120 para 90, combinando com seu disparo primário. A amplificação de dano também foi reduzida de 30% para 25%, e as mesmas mudanças de velocidade foram aplicadas ao Orbe da Harmonia. Com mudanças tão grandes, é seguro dizer que o nerf do personagem neste patch é o mais substancial dos três.
Embora essas mudanças de Zenyatta possam ser vistas como necessárias por muitos, espero que ele finalmente receba um pouco de conhecimento extra nopróximoOverwatch 2para compensar. Independentemente disso, será interessante ver se essas mudanças saem do modo experimental ou entram no jogo ao vivo, pois a resposta do jogador terá um grande impacto sobre se os nerfs permanecem.
Overwatchjá está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.