Claro, o objetivo com o enorme patch 1.2 doCyberpunk 2077era resolver uma série de problemas com todas as versões do jogo, incluindo tempos de spawn do NCPD e distância de V, uma série de vários bugs e falhas e gráficos aprimorados. No entanto, parece que os jogadores de PC estão tendo grandes problemas de quebra de jogo após opatch 1.2 para Cyberpunk 2077.
Com mais de 8.000 palavras em notas de patch e 40 GB no espaço, opatch da Versão 1.2 para o Cyberpunk 2077 é robusto, mas era bastante necessário. O patch aproxima o jogo um pouco do que a CD Projekt Red esperava queCyberpunk fosse no lançamento. Com a palavra “consertado” aparecendo quase 300 vezes nas notas, o principal objetivo por trás do 1.2 era corrigir muitas das falhas observadas pelos jogadores. Enquanto o patch 1.2 afeta o jogo em todas as plataformas, a seção de estabilidade e desempenho do patch é voltada para as versões PS4 e Xbox One do jogo. No entanto, embora os jogadores de PC tenham sido os mais afetados pelo lançamento problemático doCyberpunk 2077, muitos agora estão relatando problemas de estabilidade que chegam ao ponto de tornar o jogo descarregável.
Na discussão oficial do r/cyberpunkgame sobre o patch, váriosjogadores de PC estão relatando grandes problemas com oCyberpunk 2077após o patch 1.2, como tela preta, travamentos instantâneos após lançamentos, quedas de taxa de quadros e gargalos de CPUs. Um usuário relata que ontem, antes da instalação do patch, o Cyberpunk 2077 funcionou “suavemente suave”, mas agora eles estão recebendo vários problemas de tela preta, eles explicam.
Isso não parece ser um problema com todos os jogadores de PC, no entanto. Alguns ainda são capazes de jogar o jogo como antes, e alguns no tópico estão até relatando algumas melhorias após o enorme patch doCDPR .Ainda assim, com vários jogadores incapazes de carregar o Cyberpunk 2077 no primeiro dia do lançamento da versão 1.2 sem nenhuma maneira de resolvê-lo, isso provavelmente significa que muitos outros jogadores terão o mesmo problema.
Alguns Redditors acreditam que a queda na taxa de quadros seja um problema com o ray tracing. Um usuário, u/Russian_Bass, relata Cyberpunk 2077 rodando a 17 fps, mas antes do patch rodando a 90 fps nas configurações gráficas Ultra. Outros estão relatando bugs de quebra de missões relacionados à missão secundária deDelamain, bem como outros, ainda impedindo-os de completar o jogo completamente.
Embora seja normal ver alguns efeitos dominó insignificantes no código do jogo, encontrar muitos bugs importantes após um patch importante para o Cyberpunk 2077 provavelmente significa que mais correções estão por vir, o que também pode resultar em mais problemas de quebra de jogo.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PlayStation 4, Stadia e Xbox One, com as versões PlayStation 5 e Xbox Series X/S chegando ainda este ano.