Alguns jogos de serviço ao vivo têm ajustado sua abordagem para implementação de passes de batalha, e Fortnite deve seguir a tendência.
Os passes de batalha são essenciais nos jogos de serviço ao vivo,com Fortnite apresentando alguns dos exemplos mais amplamente divulgados da tática de conteúdo. Na verdade, apesar das controvérsias associadas aos passes de batalha do Fortnite , esta abordagem à monetização provou ser imensamente bem-sucedida, mantendo os jogadores envolvidos no jogo. No entanto, os passes de batalha do Fortnite poderiam ser bastante melhorados com uma mudança importante.
Historicamente, os passes de batalha têm como objetivo manter os jogadores envolvidos com um modelo de conteúdo sazonal, impulsionando a monetização em jogos gratuitos ou com um componente multijogador abrangente. No caso de Fortnite , a progressão do passe de batalha permite aos jogadores desbloquear moeda do jogo, skins de personagens e diversos cosméticos. Há um grande problema, no entanto: as recompensas associadas a cada passe de batalha expiram no final de cada temporada, incentivando os jogadores a passarem o máximo de tempo possível jogando, para não sofrerem uma perda percebida em seu investimento no passe de batalha.
Fortnite deve acabar com passes de batalha cronometrados
Os limites de tempo são geralmente considerados parte integrante dos passes de batalha, mas alguns jogos de serviço ao vivo adotaram uma abordagem diferente. Antes de mudar seu modelo de conteúdo, Halo Infinite era o exemplo mais proeminente de jogo de serviço ao vivo com passes de batalha permanentes, permitindo aos jogadores comprar um passe de batalha e completá-lo quando quiserem. Quando uma nova temporada começava, um novo passe de batalha ficava disponível para compra, mas os jogadores ainda podiam percorrer os passes de batalha das temporadas anteriores. Este modelo tem uma série de benefícios em relação ao seu equivalente tradicional e cronometrado, e com o Helldivers recentemente obtendo sucesso com uma abordagem semelhante, Fortnite deve aprender com ele.
Os problemas com os passes de batalha cronometrados do Fortnite
FOMO, ou “medo de perder”, é um problema comum discutido em comunidades de jogos de serviço ao vivo e está essencialmente ligado aos sistemas tradicionais de passes de batalha. Jogos como Fortnite implementarão limites de tempo para conteúdo premiado , que pode ser visto como uma série emocionante de eventos, mas muitas vezes apenas aos olhos dos jogadores mais dedicados. Para outros, pode haver uma sensação de ansiedade associada a estes limites de tempo arbitrários, pois incentivam o jogo quase constante.
Como esses passes de batalha não são gratuitos, muitos podem sentir que não estão fazendo valer o seu dinheiro, a menos que desbloqueiem todo o conteúdo do passe de batalha. Isto pode ter a consequência não intencional de fazer com que o jogo, que deveria ser inerentemente divertido, pareça um trabalho, pois há consequências em não jogar. Muitas vezes, os passes de batalha do Fortnite são um grande compromisso , o que pode desanimar jogadores mais casuais.
Como Fortnite poderia se beneficiar com passes de batalha permanentes
Embora as questões associadas aos passes de batalha tradicionais sejam amplamente discutidas, o resultado final é que as pessoas estão comprando os passes de batalha do Fortnite e, portanto, aceitando implicitamente seus limites de tempo. No entanto, a Epic Games poderia realmente se beneficiar ao tornar os passes de batalha permanentes, especialmente à medida que Fortnite continua a se expandir. Conseguir novos jogadores casuais e mantê-los investidos será importante para a longevidade do jogo, mas a maioria dos jogadores casuais provavelmente não estará interessada em seguir a estrutura do passe de batalha cronometrado devido ao compromisso de tempo. Seguindo a parceria da Epic Games com a Disney , é provável que ambas as empresas estejam interessadas em expandir a base de jogadores do Fortnite , e remover a pressão de um sistema de passes de batalha acelerado poderia ajudar a atrair jogadores casuais ou mesmo não-jogadores, incentivando-os a investir em passes de batalha que podem ser concluídos quando quiserem.
Os passes de batalha e as microtransações receberam muitas críticas válidas ao longo dos anos, mas isso não deve significar que necessariamente devam estar em desacordo com o que é melhor para os consumidores. Liberar passes de batalha Fortnite de seus limites de tempo pode resultar em uma base de jogadores um pouco menos voraz, mas isso poderia ser trocado por um público mais amplo que está mais disposto a comprar passes de batalha em primeiro lugar.
Fortnite
Fortnite é um jogo extremamente popular que possui vários modos, o mais famoso deles é o modo Battle Royale online. Neste modo, os jogadores coletam itens, constroem estruturas e lutam para ser o vencedor final.
- Plataforma(s)
- PC , iOS , Celular , Xbox One , Android , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S , Switch
- Lançado
- 25 de julho de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos épicos
- Editor(es)
- Jogos épicos
- Gênero(s)
- Sobrevivência , Battle Royale
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para Adolescente – Violência
- Metapontuação
- 78
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- Celular, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X|S
- Orientação de tela dividida
- Somente horizontais
- Número de jogadores
- 1-2
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores