Após seu lançamento em 2015,The Witcher 3: Wild Huntrapidamente se consolidou como um dos melhores jogos do 8º ciclo de console de videogame. O jogo venderia mais de 40 milhões de cópias em todo o mundo e receberia ampla aclamação da crítica de fãs e críticos. Um dos aspectos mais elogiados do jogo foram seus elementos de mundo aberto que foram além de seus pares. Talvez a melhor parte do mundo aberto deThe Witcher 3sejam os contratos que destacam um aspecto importante de Geralt como personagem e seu papel no mundo.
O mapa de The Witcher 3é dividido em 5 regiões principais quando o DLC não é considerado. Essas regiões são White Orchard, The Royal Palace (Vizima), Velen, Novigrad, Skellige e Kaer Morhen Valley. Ao longo do jogo, Geralt eventualmente terá que visitar todas essas regiões em sua busca por Ciri pelo menos uma vez e, particularmente em Velen, terá que se envolver em várias missões secundárias antes que o jogador possa se dar ao luxo de seguir em frente. Curiosamente, a melhor maneira de Geralt e o jogador avançarem na história é fazer com que o protagonista faça seu trabalho diário.
Trabalho diário de Geralt em The Witcher 3: Wild Hunt
Na série, um bruxo é alguém que caça monstros por dinheiro. Normalmente, aqueles que se tornam bruxos são órfãos que são levados para várias escolas e treinados na caça de monstros. As crianças primeiro passam por um ritual chamado The Trial of the Grassess, onde seus corpos são efetivamente destruídos, para que os bruxos em potencialpossam sofrer mutaçõese ficarem mais fortes. O processo, no entanto, costuma ser fatal e apenas três a quatro em cada dez crianças sobrevivem ao processo. Aqueles que continuam seu treinamento na arte de caçar monstros são eventualmente enviados ao mundo para caçar monstros por dinheiro. Infelizmente, eles não são frequentemente vistos como salvadores.
Ao longo dos livros e dos jogos, várias formas de preconceito podem ser vistas em todo o mundo ficcional. Elfos, anões e outrasraças não humanassão vistos com vários graus de hostilidade, e os próprios bruxos não são exceção a isso. Freqüentemente, eles não confiam nas próprias pessoas para quem caçam monstros, o que às vezes se transforma em violência total contra eles. Isso só parece desaparecer quando um bruxo é necessário para despachar uma criatura hostil. EmThe Witcher 3: Wild Hunt, Geralt freqüentemente encontra seus serviços necessários e, finalmente, precisa da moeda para progredir no jogo.
Como a profissão de Geralt influencia The Witcher 3
Indiscutivelmente, a melhor área emThe Witcher 3: Wild Hunté o território de Velen. O território em si é um campo devastado pela guerra governado por um personagem conhecido comoThe Bloody Baron .. Velen está cheio de bandidos, desertores e muitos monstros que estão se aproveitando do caos, e é aqui que os jogadores são totalmente introduzidos no loop de jogo do jogo. Embora o jogador possa tecnicamente ir aonde quiser, várias partes de Velen e missões associadas farão com que os jogadores encontrem inimigos de alto nível que não estão preparados para enfrentar. Para ter a chance de derrotá-los, os jogadores terão que realizar missões que lhes permitirão ganhar experiência, subir de nível e obter melhores armas e armaduras. Existem, infelizmente, alguns problemas com isso. Principalmente que não há muito dinheiro a ser ganho nesta área que o jogador precisará.
À medida que o personagem continua usando suas armas e armaduras, elas inevitavelmente se desgastam e eventualmente quebram. Nesta fase, a melhor maneira de manter as armas e armaduras de Geralt é levá-las a um ferreiro que pode consertá-las, o que custará dinheiro ao jogador. Áreas posteriores permitirão aos jogadores saquear itens mais valiosos que podem ser vendidos a comerciantes e usados para manter seus equipamentos. Nesta fase do jogo, no entanto, esses itens e, por extensão, o dinheiro são difíceis de obter, e o jogador se encontrará lutando para manter suas armas e armaduras mantidas. É aqui que oscontratos entram em ação em The Witcher 3.
Por toda a área, Geralt verá vários avisos solicitando os serviços de um bruxo. O jogador então vai até a pessoa que colocou o aviso, reúne informações sobre o trabalho em questão e possivelmente pechincha por algum dinheiro adicional.Geralt então sai em busca do monstro, descobre o que é e como derrotá-lo, e o faz antes de retornar para sua recompensa. Esta é a maneira mais segura de ganhar dinheiro no jogo desde o início e garantir que as armas e armaduras do personagem possam ser mantidas. Isso também renderá pontos de experiência ao jogador, o que os ajudará a subir de nível para que possam estar melhor preparados para as missões da história principal. No entanto, ao contrário de outras missões secundárias em jogos semelhantes, elas parecem uma parte natural do mundo e não se opõem à narrativa principal.
O que separa os contratos de The Witcher 3 de missões secundárias semelhantes
Um grande problema que tende a aparecer em muitos jogos de mundo aberto é que muitas das missões secundárias tendem a se misturar. Muitas dasmissões secundárias em Skyrim, por exemplo, faça os jogadores irem para um dos muitos locais espalhados por todo o seu enorme mundo. A questão que surge é que esses locais tendem a usar um de talvez uma dúzia de designs de ambiente interior com missões que consistem principalmente em fazer com que os jogadores matem uma pessoa específica ou peguem um determinado item com muito pouca profundidade na escrita. O jogador recebe muito pouco contexto sobre quem eram essas pessoas e o que são esses objetos, e carregam muito pouco peso dramático. Este é um design de jogabilidade que afeta todas as principais linhas de missão da história do jogo, o que, por sua vez, faz com que essas missões secundárias pareçam ainda mais sujas e sem um senso de identidade. É aqui que os contratos emThe Witcher3 se destacam.
Geralt é frequentemente forçado a fazer contratos commonstros em The Witcher 3 que eram humanosuma vez. Para ser mais eficaz em matá-los, o jogador deve aprender sobre seus bastidores e as circunstâncias que os levaram a se tornar os monstros que são agora. Freqüentemente, essas criaturas têm histórias de fundo comoventes que farão o jogador se sentir culpado por precisar despachá-las. Às vezes, as missões envolvem a destruição de itens que mantinham uma conexão pessoal com o personagem, enquanto outras fazem o jogador reconectar o monstro com os fantasmas de seu passado. Tudo isso faz com que as criaturas que Geralt está caçando se sintam vivas e realmente parte do mundo e não apenas mais um nome que deve ser riscado da lista do personagem.
Por fim, os contratos emThe Witcher 3: Wild Huntpermanecem uma exceção e não uma regra. Enquanto outros jogos comoCyberpunk 2077 têm uma tonelada de missõespara o jogador atuar como um edgerunner, eles se opõem à narrativa principal em vez de adicioná-la. Outros jogos comoSkyrimeDragon Age: Inquisitiontêm missões secundárias semelhantes que muitas vezes são repetitivas e carecem de seu próprio senso de identidade dentro do mundo. ComThe Witcher 3,no entanto, os jogadores foram capazes de fazer o trabalho diário de Geralt de uma forma que parecia natural e em casa com o mundo que o CD Projekt Red criou. É uma adição de jogabilidade que destacou a maneira como o personagem ganhava a vida e que não estava em pausa apenas porque havia uma guerra na qual é uma adição rara.
The Witcher 3: Wild Huntjá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.