Silent Hillproporcionou algumas das experiências mais assustadoras de todos os jogos. Infelizmente, a série esteve estagnada na última década, tendo apenas alguns spin-offs saindo durante o final da última geração de console ao lado da mal recebida Silent Hill HD Collection. No entanto, a outra grande série de terror dos jogos, Resident Evil, teve um ressurgimento incrível após algumas entradas menos que estelares, então não há razão para que Silent Hillnão possa voltar.
O Silent Hillsliderado por Kojima infelizmente foi enlatado, mas isso não significa que a base que ele estabeleceu não possa ser transferida para um futuro título deSilent Hill. Estas são 10 coisas que uma reinicialização deSilent Hill precisa fazer se quiser trazer a série de volta aos holofotes, semelhante ao que Resident Evil 7fez para Resident Evil.
10Configuração única
Sim, cada jogo deSilent Hillse passa na cidade titular, mas isso não significa que uma reinicialização não possa ser um pouco criativa com seu cenário. PTconquistou o mundo em grande parte devido à sua configuração de corredor inquietante, algo que não havia sido visto em muitos videogames antes.
Silent Hillé um cenário assustador porque reflete tão bem a vida cotidiana normal, então por que não levar isso para o próximo nível e fazer o jogo acontecer em um local ainda mais íntimo? Uma ideia semelhante foi tentada em Silent Hill 4: The Room, mas esse conceito poderia facilmente ser elevado ao próximo nível comum pouco de talentoPT.
9Perspectiva em primeira pessoa
A PTmudou as coisas para a sérieSilent Hill , restringindo os jogadores a uma perspectiva em primeira pessoa, e esse recurso definitivamente deve ser transferido para uma reinicialização futura. Resident Evil 7fez a mesma coisa e amplificou os sustos naquele jogo em dez vezes.
As configurações de Silent Hillsão assustadoras porque são tão familiares, e empregar uma câmera em primeira pessoa permitiria que os jogadores se sentissem ainda mais imersos no horror. PTjá é uma excelente prova de conceito, e ainda não há outro jogo que capture a sensação de pavor de andar por um corredor à noite tão bem quanto esse jogo.
8Tenha Pouco Combate
Os jogos de terror de sobrevivência não dependem do combate como sua mecânica principal, mas uma reinicialização deSilent Hill deve renunciar ao combate quase inteiramente. Idealmente, os jogadores de um jogo de terror de sobrevivência devem se sentir impotentes, e tirar os meios para se defender é uma ótima maneira de conseguir isso.
Jogos de terror recentes como Outlast tentaram isso com sucesso variável, e Silent Hilldefinitivamente deve seguir o exemplo. Ainda deve haver algum combate, mas armas e munições devem ser incrivelmente escassas. Lisa em PTnão pode ser morta, mas ela também não representa uma ameaça real para o jogador no grande esquema das coisas, criando horror através da atmosfera ao invés de combate.
7Conectividade de transmissão ao vivo
A transmissão em sites como Twitch e YouTube explodiu esta geração, e uma reinicialização deSilent Hilldeve absolutamente tirar proveito desse fenômeno. As extensões do Twitch e outras formas de conectividade de streaming forneceram novas maneiras de os streamers interagirem com seu público, além de tornar o jogo mais agradável para ambas as partes, e funcionaria maravilhosamente em um jogo deSilent Hill .
O público poder mexer com streamers acionando certos efeitos sonoros ou outras coisas no jogo ajuda a manter as coisas tensas para a pessoa que joga, e isso adicionaria outra camada de imprevisibilidade ao jogo.
6Terror psicológico
Silent Hillsempre colocou o terror psicológico na vanguarda da experiência, mas uma reinicialização deSilent Hill precisa dobrar o que tornou a série tão boa em primeiro lugar, especialmente quando outras franquias de terror como Resident Evil tiveram grandes ressurgimentos ultimamente.
Silent Hill oferece um tipo muito particular de terror, que muitos outros videogames não fazem muito bem, e uma reinicialização deSilent Hillpoderia absolutamente conhecê-lo. A PTlançou as bases para um jogo deSilent Hillque entra na cabeça dos jogadores como nunca antes, e se isso fosse aplicado a um jogo completo, seria um dos melhores da série.
5Suporte a RV
Se uma reinicialização deSilent Hill adotar uma câmera em primeira pessoa, não há razão para não ter suporte a VR. Resident Evil 7tinha funcionalidade VR no PlayStation 4 e, até hoje, continua sendo um dos melhores jogos disponíveis em qualquer plataforma VR.
A realidade virtual se prestaria maravilhosamente à atmosfera assustadora deSilent Hill , e o cenário de cidade pequena seria tão familiar quanto a propriedade Baker emResident Evil 7. Resident Evil 7jáse inspira fortementeno cancelado Silent Hills, então tudo se completaria se uma reinicialização deSilent Hillse inspirasse em Resident Evil 7.
4Baixa visibilidade
É um fato bem conhecido que o nevoeiro no Silent Hilloriginal nasceu de uma limitação técnica, mas serviu como uma parte fundamental da atmosfera e do humor do jogo. Embora a tecnologia tenha avançado significativamente desde o PlayStation original, uma reinicialização deSilent Hill deve manter o nevoeiro, tanto como uma homenagem aos jogos clássicos quanto como forma de maximizar o desempenho e os gráficos.
Empregar neblina e limitar o campo de visão não apenas criará uma experiência mais tensa, mas também permitirá que os desenvolvedores espremam cada grama possível de poder gráfico da atual geração de consoles, resultando em um jogo incrivelmente realista.
3Boa história
Os primeiros jogos deSilent Hill não foram apenas elogiados pelos aspectos de terror, mas também por suas histórias. Silent Hill 2, em particular, apresenta uma história tão cativante hoje quanto quando foi lançado, e uma reinicialização deSilent Hillprecisa acertar a narrativa para ser visto como um verdadeiro sucessor dos títulos clássicos.
A cidade de Silent Hill reflete os pensamentos e estados mentais daqueles que vagam por ela, e esse conceito oferece ricas oportunidades para contar histórias fantásticas. As histórias de videogames percorreram um longo caminho nas últimas gerações, e uma história moderna de Silent Hilltem o potencial de ser algo especial.
2Elementos sociais
Resolver o quebra-cabeça final em PTfoi um esforço colaborativo entre milhares de pessoas em toda a Internet, e uma reinicialização deSilent Hill deve apresentar elementos sociais semelhantes. O jogo principal deve ser jogável sozinho, mas também deve haver elementos opcionais e quebra-cabeças ocultos que exigem colaboração com outros.
Ter quebra-cabeças deliberadamente confusos pode até aumentar o horror, aumentando a sensação de alienação e impotência que os jogos deSilent Hill fazem tão bem.Também prolongaria a vida do jogo significativamente, revelando novos elementos narrativos ou áreas secretas bem após o lançamento do jogo.
1Design de áudio assustador
O som é crucial para criar um terror eficaz, e uma reinicialização deSilent Hill precisa ter um ótimo design de áudio para realmente assustar os jogadores. A maioria dos sustos no PTeram auditivos, e tudo, desde o homem estranho no rádio até os gritos e gemidos de Lisa, se destacava em perturbar o jogador e colocá-lo no limite.
Especialmente se uma reinicialização deSilent Hill adotar algumas das outras coisas nesta lista, como suporte a VR ou uma câmera em primeira pessoa, o áudio pode elevar a experiência para o próximo nível, pregando peças no jogador e fazendo-o questionar o que está ouvindo. é real.