Através da sérieDivinity: Original Sinda Larian Studios, os fãs de RPG podem obter uma franquia de RPG tático com um mundo tão vivo quanto seu elenco principal de personagens. Graças a Divinity: Original Sin2, os jogadores podem participar de um mundo de tirar o fôlego não apenas como seus próprios personagens, mas como o elenco diversificado de personagens iniciais do jogo.
Os jogadores que desejam explorar a história do elenco principal de Original Sin 2podem ter dificuldade em escolher com quem jogar. Afinal, eles não apenas possuem habilidades únicas, mas também oferecem interações únicas com outros NPCs e eventos da história. Infelizmente, esse fator pode fazer com que Original Sin 2 pareça esmagador no início. No entanto, os jogadores que desejam uma recomendação rápida podem achar fácil escolher um personagem inicial. No final, tudo pode ser uma questão de jogabilidade e preferência de história.
Atualizado em 6 de maio de 2021 por Rhenn Taguiam: Fans ofDivinity: Original Sin 2admirar o jogo por sua replayability pura. Afinal, os jogadores que querem uma jogada como cada personagem principal já fazem seis jogadas. E considerando que as Origens Personalizadas podem obter diálogos personalizados dependendo da raça escolhida, isso faz pelo menos mais seis jogadas, sem contar o fato de que a Undead Race pode assumir a forma de versões esqueléticas de cada raça. No entanto, os jogadores que desejam ir além das principais origens pré-fabricadas e personalizadas podem querer experimentar novos personagens baseados nas principais escolas de habilidades. Se os jogadores se concentrarem em Escolas de Habilidades específicas para sua construção inicial, eles se concentrarão mais nas sinergias iniciais dessas Escolas. Além disso, essas Escolas de Habilidades têm Habilidades com potencial para facilitar a nova jogada de um jogador.
16Geomante personalizado
Comparado com outras Árvores de Habilidades, o Geomante é melhor combinado com outras Árvores de Habilidades para maximizar a eficiência e a produção de dano. Outros adorariam o Geomancer emparelhado com Pyrokinetic para forçar poças tóxicas e óleo a explodir em chamas. No entanto, enquanto outras Skill Trees realmente têm habilidades mais diretas, o Geomancer é um ótimo começo para jogadores que querem jogar com o ambiente. Ele também fornece opções defensivas e ofensivas decentes para apoiar o partido.
Por exemplo, em termos de defesa, pode aumentar as defesas e remover várias doenças de status que impedem o movimento. Além disso, o Geomancer também pode impedir que os inimigos se movam com Habilidades que infligem Cego, Aleijado, Nocauteado e Emaranhado. Da mesma forma, em termos de ofensa, as Habilidades do Geomante podem definir Envenenado, Ácido, Atrofia e até mesmo destruir Armadura Física inteiramente.
15Pirocinética personalizada
O fogo é o limpador! EmOriginal Sin 2, a Árvore de Habilidades Pirocinéticas serve como um dos conjuntos de habilidades mais simples do jogo. A maioria das habilidades pirocinéticas pode definir o Burning para um alvo, uma área ou até mesmo um grupo de alvos. E no jogo, o Burning pode facilmente eliminar a vitalidade devido ao seu dano ao longo do tempo (DOT) devastador. Com efeito, começar com um personagem Pyrokinetic pode fornecer imediatamente DPS mágico massivo para um grupo.
Essencialmente, os jogadores que desejam um personagem focado em Pyrokinetic podem querer começar com o Wizard. Eles ganham as habilidades Searing Daggers, Ignition e Fossil Strike (Geomancer) no início – fornecendo aos jogadores opções de fogo corpo a corpo e de longo alcance. A Árvore de Habilidades Pirocinéticas também possui Habilidades facilmente acessíveis aos personagens – como buffs (Haste, Peace of Mind) ou uma Bola de Fogo média.
14Canalha personalizado
Magos externos, DPS corpo a corpo, como rogue-types, possuem os melhores números de dano, cortesia de seus acertos críticos. EmOriginal Sin 2, a Scoundrel Skill Tree aproveita o subterfúgio para pegar os inimigos de surpresa e aumentar o dano o máximo possível. Essencialmente, Scoundrel Skills aproveitam a maximização de AP via Backstab para causar dano extra a inimigos desavisados. Scoundrel também depende de aumentar a produção de dano com condições de status, como Sangramento, Tendões rompidos, Decadência e Doença. Da mesma forma, eles podem afligir alvos com debuffs como Sleeping, Atrophy e Silenced.
Por sua vez, o clássico Rogue Class se encaixa perfeitamente no arquétipo do Scoundrel no início do jogo. Eles vêm com Throwing Knife, Backlash e Adrenaline – todos perfeitos para aumentar o uso de AP em longo e curto alcance. Da mesma forma, um Scoundrel mais brincalhão vem com a Shadowblade com seu Backlash, bem como Chameleon Cloak (Polymorph) e Chicken Claw (Polymorph), perfeitos para capitalizar o combo de invisibilidade-sneak. Dada a produção de alto dano de Scoundrel, suas habilidades básicas de 1AP (Retrocesso, Clorofórmio, Manto e Adaga) se tornam perfeitas para usuários de magia que também precisam de opções flexíveis de combate corpo a corpo.
13Guerra personalizada
Ao contrário do Scoundrel, a Warfare Skill Tree depende de lutar contra os inimigos de frente. Suas habilidades farão com que eles atinjam os inimigos o mais forte possível até que eles caiam – perfeito para tanques e outros causadores de dano direto. Ao contrário de outras Árvores de Habilidades, as Habilidades de Guerra dependem muito do status Nocauteado e Aleijado para impedir que os inimigos se movam. Eles também têm buffs que concedem Enraged, Deflecting e Thick of the Fight.
Em termos de Classe Inicial, o Cavaleiro facilmente encabeça a lista com suas Habilidades disponíveis. Battering Ram garante que eles sempre tenham um meio de apressar o inimigo. Enquanto isso, Crippling Blow e Battle Stomp dão a eles a capacidade de parar os inimigos em suas trilhas. Da mesma forma, o Fighter oferece mais defesa com o Battle Stomp, ataque com alcance via Bouncing Shield e aumenta a Armadura Física via Fortify (Geomancer). Curiosamente, Warfare não tem muitas opções de Skills em comparação com outras Trees, tornando-as uma ótima combinação de Skills para combinar com variantes não corpo a corpo.
12Caçador personalizado
O que é melhor do que causar uma tonelada de dano aos inimigos? Ora, fazendo isso à distância, é claro! Graças à Árvore de Habilidades do Caçador, jogadores com talento para ataques de longo alcance adorariam seu conjunto de habilidades ofensivas flexíveis. Ele também tem Primeiros Socorros, que é um tratamento básico essencial para personagens que não podem investir em Hydrosophist for Cure Wounds. Além disso, as partes podem usar utilitários Huntsman, como Farsight, que aumenta temporariamente o alcance, e Tactical Retreat, que é sempre uma adição bem-vinda ao movimento.
Da mesma forma, o conjunto de habilidades ofensivas do Huntsman também não é fácil. O Reactive Shot ataca os inimigos automaticamente dentro de uma área, o Ballistic Shot pode atingir o máximo de dano, enquanto o Barrage pode atingir vários inimigos ao mesmo tempo. É como se o Caçador pudesse transformar um personagem de longo alcance em um comando do exército. Em termos de classes iniciais, o Ranger é uma boa escolha com Ricochet, Elemental Arrowheads e Peace of Mind (Pyrokinetic). Da mesma forma, uma boa alternativa seria o Wayfarer com seu Pin Down, Elemental Arrowheads e Fossil Strike (Geomancer).
11Mortos-vivos personalizados
Infelizmente, a maioria das pessoas em Rivellon esqueceu o que aconteceu com os mortos-vivos, outrora um glorioso império.
Como um Custom Undead, os jogadores têm acesso à habilidade Play Dead, que lhes permite fingir a morte. Apesar de ser situacional, o Play Dead pode ajudar os mortos-vivos a desviar a atenção deles. Como Personagem Personalizado, eles têm acesso ao Domo de Proteção, que dá grandes buffs para armaduras físicas e mágicas. Além disso, eles podem escolher uma “sub-raça” e obter seus Talentos básicos.
Apesar dessas vantagens, o Custom Undead pode serextremamente complicado de jogar. Afinal, apenas os efeitos de veneno podem curá-los, e qualquer forma de magia de cura os danifica severamente.
10Humano personalizado
Ser um humano personalizado podefacilitar a interaçãocom a maioria dos outros personagens, já que os humanos são a raça mais comum em Rivellon.
Humanos personalizados recebem talentos econômicos e engenhosos. Thrifty concede +1 Bartering, enquanto Engenhoso aumenta o dano crítico – ambos podem ser úteis para classes orientadas para Finesse, como Rangers, Wayfarers e Rogues. Além disso, suas habilidades especiais incluem o já mencionado Domo de Proteção e Incentivo, com o último aprimorando Força, Inteligência, Refinamento e Constituição dos aliados ao redor.
Apesar de Incentivar ser uma habilidade bacana, os Talentos e Habilidades iniciais de Custom Humans parecem bastante desinteressantes para um personagem principal.
9Anão personalizado
Ao contrário dos humanos astutos, os anões em Original Sin 2 são extremamente nacionalistase orientados para o clã. Apesar da atitude alegre, eles não gostam de espertinhos. Graças à sua estatura, eles recebem os talentos Sturdy e Dwarven Guile, com o primeiro dando a eles Vitality e Dodging adicionais, enquanto o último dá +1 Sneaking.
Para Habilidades Especiais, eles recebem tanto o Domo de Proteção quanto o Toque Petrificante, com o último causando dano e transformando alvos em pedra. Infelizmente, apesar das opções narrativas expandidas, os Anões não têm diálogos tão diversos como o Lagarto e o Elfo.
8Lagarto personalizado
Juntamente com os humanos, elfos e anões padrão dos mundos de fantasia, Original Sin 2 apresenta Lizards. Em Rivellon, os Lagartos já tiveram um império maravilhoso, com seus gentis e orgulhosos especialistas da Fonte e aristocratas.
Acompanhando o Lagarto Personalizado estão os Talentos Sofisticado e Magia. O último concede então +1 de Persuasão, enquanto o primeiro concede resistência a Fogo e Veneno. Em termos de habilidades especiais, além do Domo de Proteção, eles ganham Dragon’s Blaze que age como um movimento de sopro de dragão.
Infelizmente, apesar das opções narrativas, Custom Lizards simplesmente não tem o “pizazz” para maximizar alguns recursos interessantes do jogo.
7Elfo personalizado
Graças às suas longas vidas, os Elfos em Rivellon podem experimentaras coisas que se desenrolam ao seu redor. Em Original Sin 2, os Elfos podem consumir a carne dos outros para ganhar suas memórias. Essa característica se torna um Talento chamado Corpse Eater. Seu outro talento, Conhecimento Ancestral, concede a eles +1 Loremaster.
Suas habilidades especiais incluem Domo de Proteção e Sacrifício de Carne, com o último dando-lhes AP extra e um bônus de dano ao custo de Constituição. De todas as raças, os Elfos são os únicos que podem comer carne – o que os posiciona como a raça capaz de aprender mais sobre Rivellon em uma jogada.
6Fera
Fera é um explorador anão que uma vez encenou um golpe fracassado contra sua prima, a Rainha. Infelizmente, ele ouviu dizer que a Rainha mais uma vez não está fazendo nada de bom. E desta vez ele quer impedi-la de uma vez por todas.
Os jogadores que escolhem Beast podem querer começar com a classe padrão de Battlemage. Como anão, ele possui os talentos Sturdy e Dwarven Guile. No entanto, além de Petrifying Touch, ele possui uma habilidade Blinding Squall apenas para o personagem que causa dano e Blind inimigos em uma área.
Apesar da intriga na história da Fera, seu enredo não afeta tanto a trama principal.
5Fane
Canonicamente, Fane permanece como um dos poucos mortos-vivos restantes em Rivellon. Esforçando-se para estudar os mortais, ele procura criar uma Máscara do Metamorfo para deixá-lo mudar livremente de forma sem causar medo entre os outros mortais. Fane inicia como um assistente por padrão.
Além de suas vantagens de Undead, Fane tem acesso às habilidades Play Dead e Time Warp, das quais o último permite que ele conceda um turno livre assim que o turno deles terminar.
Os jogadores podem considerar Fane como um dos personagens mais importantes do jogo. Embora ele tenha potencial para ser um personagem de jogador atraente, ele é muito mais divertido como companheiro. Infelizmente, sua natureza como um morto-vivo pode ser um desafio para os novatos.
4Sebille
Sebille é uma Elfa, uma vez uma escrava que serviu a um Mestre que a forçou a caçar seus companheiros Elfos. Agora livre, Sebille está em busca de vingança.
Como uma Elfa, ela ganha tanto Conhecimento Ancestral quanto Talentos Devorador de Cadáveres. No entanto, em termos de habilidades especiais, ela recebe o sacrifício de carne e quebra as algemas. O último permite que ela remova efeitos de status negativos dela, tornando-a extremamente útil se os jogadores escolherem sua classe padrão de Ladino.
Apesar de ser uma escolha atraente para um personagem do jogador, Sebille funciona melhor como companheiro. Ouvi-la falar seus próprios pensamentos e ser tímida com sua verdadeira agenda faz dela uma figura enigmática para se estar.
3Lohse
Lohse se tornou um nome de família para muitos humanos, já que ela é uma artista famosa. Infelizmente, uma voz atormenta sua mente que a “transforma” em outra coisa. Sua classe padrão é uma Encantadora, tornando-a extremamente útilcomo personagem coadjuvante.
Como Humano, Lohse recebe os Talentos Engenhoso e Poupador. No entanto, além da habilidade Encorajar, ela recebe Canção Enlouquecedora como uma habilidade especial. Essa vantagem enlouquece os personagens em uma área-alvo, forçando-os a atacar todos os que estiverem próximos a eles.
Como Fane, outros consideram a história de Lohse impactante para o jogo principal. No entanto, os jogadores podem considerar fazer de Lohse um companheiro, pois interagir com ela pode trazer respostas muito divertidas.
2Príncipe Vermelho
O Príncipe Vermelho, que já foi general da Casa de Guerra do Lagarto, está em busca de recuperar seu trono. Ele tem que fugir de assassinos, falar com as pessoas certas e estabelecer sua posição antes de mais uma vez reivindicar seu direito de primogenitura. Ele é um lutador por padrão.
Como um Lagarto, ele ganha os talentos Sofisticado e Magia. No entanto, além de Dragon’s Blaze, ele recebe Demonic Stare como uma habilidade especial. Isso permite que ele sugue a armadura mágica de um alvo.
Apesar de suainteressante narrativa pessoal, o Príncipe Vermelho está melhor como personagem companheiro do que como personagem do jogador. Interagir com o Príncipe Vermelho sempre foi divertido, e ver sua história se desenrolar pode ser extremamente gratificante.
1Ifan Ben Mezd
Ifan Ben-Mezd era um membro da Ordem Divina, que se demitiu e se tornou parte do grupo mercenário Lone Wolves. E assim como quando ele está prestes a se aposentar, sua última missão é matar o filho da mesma pessoa que ele serviu. Ele começa como um Wayfarer.
Como humano, ele é engenhoso e econômico. Quando os jogadores o pegam como companheiro, ele ganha o Pet Pal Talent que lhe permite falar com os animais. Além disso, sua habilidade especial lhe concede Soul Wolf, permitindo que ele convoqueseu próprio espírito animalpara ajudar na batalha.
Apesar da natureza interessante da narrativa de Ifan, ele é mais interessante como personagem do jogador do que como companheiro. Ele consegue interagir com muitos NPCs ao longo da história principal, e os jogadores que querem entrar em seus negócios mercenários podem querer ver as coisas de sua perspectiva.