A Games wfu conversou com os desenvolvedores de Diablo 4 sobre a capacidade dos jogadores de salvar carregamentos exemplares e, embora não possam no lançamento, não está fora de cogitação.
Um recurso central dos RPGsde ação Diabloda Blizzard é a personalização de construção, eDiablo 4elevou a construção de personagens a novos patamares para a série graças ao seu sistema Paragon Board. Semelhante aos níveis Paragon deDiablo 3apenas no nome, o Paragon Board deDiablo 4é um sistema de progressão de final de jogo altamente personalizável que oferece aos jogadores inúmeras maneiras de aprimorar seus personagens e focar em seus estilos de jogo preferidos.
Em uma entrevista redonda com o diretor associado do jogoDiablo 4, Joe Piepiora, e o produtor principal do jogo, Kaleigh Calder, a Games wfu perguntou se os jogadores poderão salvar e possivelmente até mesmo compartilhar seus loadouts do Paragon Board. Os desenvolvedores também se aprofundaram no processo de pensamento por trás da progressão limitada do Paragon Board, em oposição ao crescimento virtualmente ilimitado deDiablo 3 , e como esse novo sistema facilita uma personalização mais profunda e uma construção de personagem mais interessante.
Diablo 4 pode implementar loadouts no futuro
Com o World of Warcraftda Blizzard adicionandocarregamentos de talentos com a expansão Dragonflight, a criação de personagens ficou muito mais fácil, pois os jogadores podem alternar rapidamente entre as variações da complexa nova árvore de talentos para encontrar o que funciona para eles. Como o Paragon Board deDiablo 4é um sistema igualmente diverso com inúmeras possibilidades, seria extremamente útil para os jogadores serem capazes de fazer algo semelhante. Infelizmente, por enquanto, um recurso de carregamento para o Paragon Board não será incluído no lançamento.
Essa é uma ótima sugestão e acho que é algo que gostaríamos de fazer no futuro para o Paragon Board, mas não é algo que teremos logo no lançamento. A ideia de poder salvar loadouts no Paragon Board que você pode carregar entre os personagens – como se você quisesse jogar Sorceress por uma temporada e você o salvasse e quisesse jogar com um Sorceress com o mesmo tipo de construção no próxima temporada — gostamos da ideia de poder exportar isso e enviar para seus amigos. Nós amamos essas ideias. Não temos disponíveis de imediato, mas é uma sugestão bacana.
Piepiora observou que também seria interessante que os jogadores pudessem exportar suascompilaçõesde Diablo 4para que pudessem compartilhá-las entre si. Embora esses recursos não estejam disponíveis no lançamento, os jogadores quase certamente podem esperar calculadoras Paragon Board de terceiros e outras ferramentas que podem ajudar com a teoria enquanto isso.
Paragon Board de Diablo 4 é construído para experimentação
O Paragon Board deDiablo 4difere dosníveis de Paragon de Diablo 3porque termina no nível 100, dando aos jogadores 220 pontos para gastar em seus Paragon Boards. Piepiora diz que isso faz com que os jogadores pensem em como alocar seus pontos de maneira ideal, em vez de depender de aumentos de potência incrementais sem fim.
Quando pensamos no Sistema Paragon para Diablo 4, um dos princípios que tínhamos para nós mesmos era limitar a progressão, em vez de ter progressão ilimitada. Queremos que os jogadores encontrem combinações dos pontos que ganharão ao longo do jogo que pareçam maximizados – são a melhor configuração possível – em vez de adquirir mais e mais pontos sem parar e progredir continuamente no poder de seu personagem. Queremos que você alcance um certo ponto quando atingir o nível 100, onde você tem 220 pontos de modelo, todos os seus pontos de habilidade atribuídos ao seu personagem e seus itens, e agora é sobre configurar seu tabuleiro exatamente da maneira que você deseja.
Há potencial suficiente para variação que duasfeiticeirasde Diablo 4podem acabar com estilos de jogo muito diferentes, dependendo de como abordam o Paragon Board. As seções do Paragon Board podem até ser giradas livremente para que os jogadores possam atingir nós específicos, o que é uma ideia bastante nova para uma mecânica de progressão. No geral, parece ser um sistema impressionantemente profundo, e será interessante ver como os fãs reagem a ele assim que o jogo for lançado em junho.
Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.