Tal como acontece com todos os jogos baseados em loot, Destiny 2tem uma infinidade de itens para perseguir. Armas exóticas e poderosos conjuntos de armaduras são os pilares centrais do jogo de saque deDestiny .Esses itens podem ser encontrados em atividades como Strikes ou Crucible. Alternativamente, eles podem ser obtidos através de missões.
Nem todas as missões são criadas iguais, no entanto. Muitas missões em Destiny 2são uma série de objetivos de busca que levam a algum tipo de recompensa. A Bungie faz um bom trabalho fazendo esses itens valerem a pena, mas eles não são perfeitos. Algumas missões não valem o investimento devido a armas sem brilho, geralmente resultado de patches de equilíbrio após o lançamento. De armas exóticas a armas Pinnacle, aqui estão 10 missões absurdamente longas que recompensaram equipamentos abaixo da média.
10Uivo de Luna
O Uivo de Luna não é uma arma terrível, mas não tem a mordida que costumava embalar. Como recompensa de uma das missões PvP mais longas de Destiny 2, ela só reina em certos carregamentos e situações de nicho.
Originalmente, o Uivo de Luna era um canhão de mão de 180 RPM e podia matar inimigos em apenas duas balas, graças ao seu Magnificent Howl perk. Ele foi nerfado para agora em 150 RPM e pode dar três toques, desde que seus dois primeiros tiros sejam acertos de precisão. Ainda é um ótimo canhão de mãopara o Crisol, mas os jogadores devem obter uma quantidade absurda de abates de canhão de mão e abates solares no competitivo enquanto alcançam o Fabled. Com o pôr do sol da arma ao virar da esquina, esta arma perdeu uma quantidade significativa de valor que costumava ter.
9Respiração do Leviatã
Comparado com todas as outras entradas desta lista, Leviathan’s Breath é muito mais fácil do que a maioria. O que essa atividade faz você fazer, no entanto, é entorpecente e a recompensa é ridiculamente ruim.
Para começar, os jogadores precisam ir até Banshee-44 na Torre e pegar sua missão. De lá, você explora a Torre para encontrar sua oficina escondida. O Bow está trancado atrás de um armário, então, em vez de atirar no vidro e pegar a arma, Banshee quer que você complete as partidas Strikes ou Gambit, obtenha mortes de precisão contra Vex ou Cabal usando um Bow e complete uma versão do The Arms Dealer Strike. Sua recompensa? Leviathan’s Breath, um Heavy Exotic Bow que tem o menor Heavy DPS do jogo e tem um tempo de empate de mais de um segundo!
8Prevaricação
Canhões de mão são um dos arquétipos de armas mais populares da franquiaDestiny .Com sua popularidade vem um conjunto de Exotics, um dos quais é Malfeasance.
Uma arma primária que dispara balas detonantes parece atraente até você perceber o que isso implica. Os jogadores devem matar um Ascended Taken Servitor em Gambit ou Gambit Prime, um spawn aleatório que pode ser forçado ao atingir a terceira rodada de Gambit.Em seguida, 25 chefesTaken devem ser mortos . Uma versão de The Corrupted Strike deve ser finalizada, 300 motes devem ser depositados com mortes penalizando seu progresso e, em seguida, você deve matar 25 jogadores em Gambit ou obter uma limpeza de equipe durante a invasão. Sua recompensa é um Canhão de Mão com baixo dano base e dano abaixo da média contra inimigos mais fortes.
7Oxigênio SR3
Embora não seja um exótico, o Oxygen SR3 é umaarma Pinnaclevinculada a uma missão. É muito mais simples do que a maioria das missões, exigindo que o jogador acerte 1.000 mortes de precisão, gere 500 Orbes de Luz e complete Strikes e Nightfalls.
Aterrissar mortes de precisão e gerar Orbes é um trabalho árduo, mas não demorado. Completar Nightfalls, no entanto, é uma tarefa árdua. Supondo que você complete apenas Nightfalls, você precisa completar 20. Isso é muito mais difícil do que era no lançamento, já que os modificadores de cartas de Nightfall positivos foram removidos em Shadowkeep. Coloque uma música e prepare-se para moer. Infelizmente, o Oxygen SR3 é uma recompensa medíocre, não causando quase nenhum dano aos inimigos, exceto no abate de precisão, graças ao seu benefício Meganeura.
6Simulador de Dorminhoco
Referenciado como o assassino de Gjallarhorn antes do lançamento deDestiny: The Taken King, Sleeper Simulant é um Rifle de Fusão Linear Exótico Pesado vinculado a uma missão tediosa. O que já foi uma das melhores armas exóticas do jogo não passa de um item de colecionador agora.
Você precisa matar com o Canhão de Mão IKELOS – ganho ao terminar a campanha Warmind – e completar partes da missão Polaris Lance. Então, os jogadores precisam encontrar 15 Sleeper Nodes e completar represálias de antigos Strikes que são um pouco longos. A rotina é simplesmente insana e a recompensa é sem brilho no meta de hoje. Os tiros de ricochete do Sleeper causam muito menos dano agora e seu tempo de carga é insuportável sem seu Exotic Catalyst, que é uma provação inteira para se obter.
5Lança Polar
Comparado com a missão do Sleeper Simulant, Polaris Lance é muito menos irritante para ganhar. Com isso dito, o Exotic que você obtém dessa missão é uma das piores armas de Destiny 2.
O trabalho ocupado compõe a maior parte da missão Nascent Dawn, desde a conclusão de atividades tradicionais até a conclusão de ondas do Protocolo de Agravamento. Terminar esta missão recompensa o Rifle de Pulso Exótico Polaris Lance. Scouts são o pior arquétipo de arma do jogo, mal conseguindo matar inimigos menores com headshots. Este Scout dispara um quinto tiro explosivo após acertar quatro acertos de precisão. Infelizmente, essa explosão quase não causa dano.
4Espada Larga Redrix
Descrever cada etapa da missão para Redrix Broadsword levaria uma lista inteira, mas a essência disso é que você precisa matar centenas de inimigos no Crisol usando Rifles de Pulso enquanto redefine seu Valor 5 vezes em uma temporada.
Qualquer um que tenha completado esta missão lhe dirá como isso é sujo. Redefinir seu Valor uma vez pode levar alguns dias se você jogar casualmente, então fazer isso 5 vezes pode ser uma tarefa e tanto. O privilégio exclusivo Desperado de Redrix não vale a pena. Esta vantagem aumenta a taxa de tiro de Redrix após recarregar enquanto Outlaw está ativo, mas outros Rifles de Pulso como Sacred Provenance são muito mais tolerantes e dão tanto poder.
3Linha Mundial Zero
Worldline Zero é estranho porque não tem uma missão tradicional ligada a ele. Em vez disso, os jogadores obtêm esta arma depois de encontrar 35 memórias de dados latentes de Marte. É isso.
Então, por que esta Espada está tão baixa na lista? Este é o pior exótico em Destiny 2. Depois que mudanças recentes removeram a capacidade do Wordline de atirar nos jogadores, esta Espada é uma ferramenta de dano sem brilho quando comparada ao Garra Negra ou à maioria das Espadas Lendárias. Destruir 35 Memórias de Dados também leva algum tempo para ser concluído, mas mesmo esse objetivo curto não vale a recompensa.
2Qualquer título
Os títulos são, por design, destinados a ser um complemento às atividades principais de fim de jogo de Destiny 2. Esses selos não devem ser o conteúdo principal com o qual você se envolve, mas muitos jogadores hardcore o fazem.
Completar um selo para ganhar um título envolve dominar uma atividade. Existem títulos para PvP, Raids, Trials e sazonais por tempo limitado. Os títulos podem levar literalmente centenas de horas para serem desbloqueados devido a restrições de tempo ou conteúdo difícil. A recompensa por este trabalho? Texto roxo sob seu nome. Sem cosméticos, sem armas, nem mesmo um navio. Complete-os apenas para se gabar ou se estiver entediado com o jogo e quiser algo para fazer.
1Armadura do Solstício Obra-prima
Nenhum evento em Destiny 2pode se comparar à rotina insana que o Solstice of Heroes exigiu, nem mesmo o recente evento dos Guardian Games. Os jogadores podem ganhar um novo conjunto de armaduras depois de completar uma montanha de tarefas.
Gerar orbes elementais únicos, completar dezenas de atividades principais deDestinye concluir atividades de ponta estavam todos ligados a este evento. Os jogadores também podem gastar 15.000 Bright Dust (sim, 15.000) para brilhos em suas armaduras. O problema é Shadowkeeplançado e revisto o sistema de blindagem. Esta armadura veio para a frente, mas com apenas 48 estatísticas para cada peça, o menor rolo possível. A maioria deletou esse conjunto de armadura única por causa de quão desrespeitoso a Bungie era com o tempo do jogador e, no caso de brilhos, dinheiro.