Os fãs de The Legend of Zeldaesperam com razão que 2021 seja um grande ano para a franquia. Está completando 35 anos, assim como Super Mario completou 35 anos no ano passado, e os fãs estão otimistas de que a Nintendo tem muito a oferecer. De fato, desde o último Nintendo Direct, parece cada vez mais claro que a Nintendo quer que The Legend of Zeldaaproveite ao máximo 2021. Skyward Swordestá chegando ao Switch após rumores de um remake há algum tempo, e a Nintendo apresentou um roteiro para seu futuro suporte DLC para Hyrule Warriors: Age of Calamity.Embora a Nintendo não tenha compartilhado mais sobre Breath of the Wild 2ainda assim, os fãs não podem descartar a possibilidade de que ele seja lançado em algum momento deste ano para ajudar a marcar o aniversário.
Todos esses jogos e atualizações fazem uma celebração bastante decente. No entanto, a Nintendo provou no caso de Super Marioque está aberta a tentar algo pouco ortodoxo para marcar a ocasião do aniversário da franquia. Isso veio na forma de Super Mario Bros 35, um battle royale de tempo limitado e plataforma competitiva. Se a Nintendo está disposta a tentar algo novo para Mario, então Zeldamerece o mesmo tipo de tratamento, e há um tipo de spin-off pouco ortodoxo que muitos fãs esperam que aconteça há muito tempo. Seja provável ou não, 2021 deve ser o ano em que a Nintendo lança Zelda Maker.
O amor pela criatividade da Nintendo
A Nintendo tem uma longa história de tentar estimular a criatividade em seus fãs. Em 1992, lançou o Mario Paint,uma ferramenta de arte surpreendentemente sofisticada para os dias do NES. Mario Paintvendeu muito bem e continua sendo lembrado com carinho e frequentemente referenciado em outros trabalhos da Nintendo. Hoje em dia, a Nintendo pode incentivar a criatividade de maneiras muito mais ambiciosas. Super Mario Makeré o melhor exemplodisso. A comunidade de fãs deSuper Mario ficou muito feliz com a revelação do jogo e a oportunidade de criar seus próprios níveis deSuper Mario . Foi um sucesso extraordinário, assim como sua sequência, que encontrou maneiras brilhantes e gratificantes de expandir os recursos do primeiro jogo.
Super Mario Makerpode ser uma subfranquia que continua por muito tempo, vendo o quão bem é feito. No entanto, não é o único jogo de design de níveis que os fãs da Nintendo esperam. Alguns dosmomentos mais memoráveis de The Legend of Zeldavêm da travessia das masmorras do jogo. Cada um parece único e memorável, desafiando os jogadores com combate, quebra-cabeças e novos itens para dominar. Como as masmorras são uma parte tão importante da franquia, seria ótimo colocar as ferramentas de criação de masmorras nas mãos dos fãs para ver o que a comunidade cria. Vendo como os jogadores são criativos em Mario Maker, os fãs de umZelda Makerteórico certamente criariam alguns designs extraordinários.
Não se pode negar que um jogoZelda Makeré provavelmente muito mais difícil de desenvolver do que Mario Maker.Parte da força deMarioé sua simplicidade; a maioria de seus jogos principais pode ser reduzida a plataformas 2D sidescrolling. A Nintendo provavelmente teria que escolher fazer Zelda Makerisométrico ou um jogo em terceira pessoa, e cada um vem com suas vantagens e desvantagens. Masmorras são geralmente muito mais complicadas e interconectadas do que os níveis de Mariotambém. Aindaassim, desde que a Nintendo se decidisse por ume criasse mecânicas de design e blocos de construção tão flexíveis quanto os de Mario Maker, Zelda Makerpoderia ser algo bonito.
Esperança para Zelda Maker
Há alguns sinais por aí de que a Nintendo pode realmente estar considerando um jogo como esse. A maior pista vem do recente remake de Link’s Awakening. Quando o remake foi anunciado pela primeira vez, os fãs ficaram realmente intrigados com o novo recurso Chamber Dungeons. Usando esse recurso, os fãs podem montar suas próprias masmorras usando salas predefinidas deoutras masmorrasdo Link’s Awakening. No entanto, não foi tão livre quanto os fãs esperavam e acabou sendo uma decepção. Ainda assim, os fãs nunca estiveram tão perto de projetar suas próprias masmorras para Link atravessar. Se a Nintendo já testou esse tipo de criador de masmorras, pode já estar fazendo planos para um jogo do tipoZelda Maker mais desenvolvido.
Outro ponto menos crucial, mas ainda convincente a favor de Zelda Maker, é a aparição de Link em SuperMario Maker 2. Criador 2.Os fãs fizeram toneladas de recriações realmente fiéis das masmorras de Zeldaem 2D graças ao powerup. Também pode ser uma pista de que a Nintendo está interessada em ver o que os fãs podem fazer quando a fórmulaZeldaestiver em suas mãos. A comunidade certamente não decepcionou, então espero que isso faça a Nintendo se sentir mais otimista sobre as perspectivas de um jogo de criação de masmorras.
Celebrando a Tradição Zelda
Talvez a coisa mais importante que Zelda Makerfaria ao lançar como parte do aniversário é oferecer uma retrospectiva da franquia. Breath of the Wild é fantástico, mas é um visual muito diferente para The Legend of Zelda.Ele quebra toneladas de convenções por ser leve em masmorras e pesado em artesanato, equipamentos e exploração de mundo aberto. Se Breath of the Wild 2for lançadoeste ano, certamente preservará a maioria desses novos elementos. Seria bom ter outro jogo além de Skyward Swordque os fãs pudessem jogar para curtir um pouco de Zeldanostalgia. Ser capaz de criar masmorras que imitam o design de jogos anteriores e usar blocos de construção especificamente desses jogos mais antigos ajudaria muito.
Pode ser que Zelda Makernão esteja nas estrelas para os fãs este ano. Um novo jogo desse calibre parece algo que teria abordado durante o recente Nintendo Direct. No entanto, ainda há uma chance de que Zelda Makerseja um jogo para o feriado de 2021 e a Nintendo está esperando para resolver isso até um direto especial com tema deZelda .Alternativamente, é possível que este possível spinoff esteja escondido em Breath of the Wild 2 otempo todo como um ‘minigame’ como o Chamber Dungeons. Se não, talvez a Nintendo precise de mais alguns anos para descobrir como fazer esse tipo de jogo. Seja qual for o caso, o fato é que Zelda Makerseria uma maneira fantástica de marcar o 35º aniversário. Criar arte é uma das principais formas de os fãs celebrarem suas franquias e IPs favoritos. Seria uma delíciaver a Nintendo permitir que os amantes deZeldasejam criativos da maneira mais Zeldapossível.