Os jogadores que experimentaramHitman 3já sabem que o jogo está repleto de obras de arte impressionantes, áudio nítido e jogabilidade emocionante. Foi muito bem recebido pela crítica e os jogadores estão gostando da conclusão da trilogia. O jogo está aproveitando o tempo certo para se destacar como uma maravilha da indústria e um exemplo de como futuros desenvolvedores devem concluir com sucesso uma franquia.
No entanto, mesmo os melhores jogos merecem uma boa provocação para mantê-los humildes. Esta não seria a primeira série a ser arruinada pela pretensão, descarrilada pela arrogância e geralmente aceitava as coisas como garantidas. É inteligente mantê-lo leve. Os críticos podem apontar algumas falhas, mas o jogador médio gosta de relaxar e rir com alguns memes pontiagudos. Rir é o melhor remédio, por isso é aconselhável dar uma boa risada apenas para manter um senso de humor saudável.
10Decisões decisões
Ao longo do jogo, os jogadores serão confrontados com vários caminhos que podem resultar em entrar silenciosamente, cumprir o objetivo e sair antes que alguém se machuque. Mas às vezes o alvo está no meio de uma festa e a tentação ataca.
É ótimo procuraralgumas dicas de maneiras criativas de realizar o Desafio Ícaro. Mas às vezes o Agente 47 não consegue resistir a um tiroteio direto que garante que nenhuma testemunha será deixada para denunciá-lo.
9Não agora…
Acontece com todos. O Agente 47 tem um grande disfarce que ninguém vê. O alvo está se aproximando e em mais alguns instantes, será um simples empurrão ou um tiro silenciado e então tudo estará acabado.
E é aí que os jogadores descobrem que seu disfarce era bom demais e um “amigo” pede ajuda para fazer o trabalho que o Agente 47 está vestido para fazer. É aconselhávelaprender a alterar a dificuldade, mas às vezes configurações mais fáceis tornam o disfarce ainda melhor do que o desejado.
8Apenas dê algumas horas
Algunsdesafios, como o Flying Monkey Business Challenge, exigem um pouco de conhecimentoantes de enfrentá-los de frente. Outros apenas exigem muita paciência. E depois ainda mais paciência. E então paciência extra só para ter certeza.
Todo mundo comete o erro de procurar um guia, ver o alvo patrulhando no banco e tentar o truque por conta própria. O que os guias não mencionam é que esse padrão de patrulha acontece após várias horas de espera.
7Defina “Inocente”
Seja pousando na torre mais alta de Dubai ouaprendendo a desbloquear os misteriosos interruptores em Dartmoor, há uma sensação saudável de curiosidade ao jogar como Agente 47. Mas há uma linha embaçada que, quando cruzada, se torna insalubre.
É viciante matar várias pessoas e encenar como elas. Às vezes, esse vício significa que todos no mapa foram mortos, exceto o alvo real. Não é culpa do jogador que é tão divertido viver a vida de outras pessoas.
6Existem Outras Missões?
A primeira missão é em Dubai. Para muitos jogadores que gastam dezenas de horas no jogo, também será a missão final. Existem vinte níveis de maestria para ganhar, vários atalhos para encontrar e centenas de vidas para estudar.
Então, enquanto alguns jogadores estãoestudando para encontrar a chave do helicóptero, muitos outros estarão apenas brincando e curtindo a caixa de areia de assassinatos e disfarces. Há muito aqui para simplesmente seguir em frente depois de vencer.
5Parecia uma boa ideia
Às vezes, os danos colaterais se tornam parte do trabalho.Qualquer um que queira aquele tijolo de ouro em Dubaiestará disposto a fazer algumas coisas bastante hediondas para obtê-lo. Cada jogador terá um esconderijo favorito até que algum NPC errante fique muito intrometido.
É claro que colocar todos os corpos em uma cabine de banheiro é uma ótima tática até que alguém com um rádio decida usar aquela cabine. Em seguida, é o modo de alerta máximo para o resto do mapa. A menos, é claro, que o segurança possa ser pego por trás e se tornar outro corpo na pilha.
4Conselhos indesejados
É surpreendente que o Agente 47 ainda não tenha pendurado as chuteiras. Os jogadores entendem que ser um assassino significa que o papel provavelmente é para toda a vida, mas chega um momento em que o dinheiro se acumula tão alto que é razoável aproveitar algum tempo nos trópicos.
No entanto, o Agente 47 insiste em continuar sendo a mão da morte. Mesmo quando não está matando, eleencontra arquivos de casos e resolve mistérios em Death in the Family. A única vez que ele quer estar em um resort é se houver alguém para matar naquele resort. Não há tempo nem para dar um mergulho nos pobres, infelizmente.
3Uma vitória é uma vitória
Às vezes as coisas vão para o lado. Mesmo os guardas mais simples nas configurações mais fáceis têm um rádio, então alertar um guarda é como alertar o mapa inteiro. E quando isso acontecer, sair da situação não será uma questão simples.
O Agente 47 pode não estar vestido para um ataque, mas ele tem todas as habilidades, balas e engenhocas para vencer com uma abordagem direta. Um trabalho mal feito não é o ângulo preferido, mas os jogadores não podem deixar de sorrir quando todos os alvos ameaçadores estão mortos aos seus pés.
2Agora é um momento tão bom quanto qualquer outro
Isso acontece até com os veteranos. Os jogadores eliminarão um trabalhador, vestirão suas roupas e se misturarão com perfeição absoluta. Então algum malandro se depara com o corpo de seu amigo de longa data e lá o Agente 47 está usando o crachá do indivíduo falecido.
Sim, parece suspeito sair assim que todos se reúnem para lamentar freneticamente o trabalhador caído. Mas é ainda mais suspeito andar por aí e chorar com eles enquanto o sangue do morto ainda está nas mangas do Agente 47.
1“É um esforço de equipe”
Todo mundo quer um pedaço do bolo. Ainda é uma farsa que a equipe envie o Agente 47 com o mínimo necessário contra um alvo com hordas de guardas e o melhor sistema de segurança que o planeta Terra já viu.
Então, quando o Agente 47 quer um pouco de proteção extra, eles cobram preços exorbitantes que saem diretamente de seu salário. Isso está confuso. Ele faz todo o trabalho braçal, sua parte da ação deve ser dele.