Situado durante uma sangrenta batalha real após o Segundo Conclave de Praga, os vampiros deVampire: The Masquerade – Bloodhuntdevem usar seus dons únicos para sobreviver uns aos outros ou encontrar a Morte Final. E, enquanto os jogadores podem desfrutar de habilidades e conceitos retirados deVampire: The Masquerade, os desenvolvedores deBloodhuntSharkbomb pareciam não poupar despesas, dando aos jogadores um cenário digno do conflito sangrento.
Quando os jogadores olham para o mapa de Praga deBloodhunt, parece evidente que os desenvolvedores do Sharkbomb levaram um tempo para tornar o mapa o mais realista possível para oVampire: The Masqueradebattle royale. Curiosamente, os jogadores que se familiarizarem com o mapa o suficiente não apenas conhecerão Praga mais intimamente – mas também ganharão vantagem em cada partida deBloodhunt.
Memorize os elementos do mapa primeiro
Antes que os vampiros possam dominar a movimentaçãoem PragaemBloodhunt, é útil primeiro entender as muitas complexidades que envolvem o mapa em primeiro lugar. Quanto mais cedo os jogadores entenderem como esses elementos se misturam, mais rápido eles poderão navegar por Praga sabendo exatamente o que certos símbolos significam.
Equipamentos, Consumíveis
Uma das primeiras coisas que os jogadores podem notar no mapa são os símbolos que denotam consumíveis. Marcados por símbolos brancos, os jogadores podem detectar facilmente quais áreas provavelmente gerarão certos tipos de saque. Aqui estão os símbolos relevantes:
- Cruz (Saúde):Locais com uma Cruz são locais com itens medicinais e outros acessórios que podem ajudar os Membros em termos de consumíveis. Os jogadores que desejam obter uma vantagem em relação aos acessórios obrigatórios devem chegar a esses locais primeiro.
- Pistola (Armas): Indicando um local para armas, áreas do mapa com Pistolas são locais de esconderijos de armas que podem ou não conter Armas Raras. Essas tendem a ser armas desejáveis nem sempre encontradas no mapa, então os jogadores na ofensiva devem ficar atentos a elas.
- Espada (Armas Corpo a Corpo):Os jogadores que têmum fraquinho por combate cara a caraapreciarão armas corpo a corpo, quase sempre localizadas em esconderijos de armas marcados por uma Espada.
Símbolos Especiais
Além dos símbolos acima, há símbolos especiais que indicam áreas de interesse particular para as quais os jogadores podem ou não estar interessados em viajar. Embora nem sempre sejam locais de interesse, os jogadores devem ter isso em mente:
- O Gás Vermelho:O equivalente damecânica de redução de mapa dos outros battle royales, o Gás Vermelho é um gás colorido venenoso liberado pela Entidade que visa especificamente os Membros. Ficar dentro de áreas de Red Gas lentamente transformará os Membros em cinzas, quase sempre garantindo a derrota depois de algum tempo.
- A Entidade:Talvez os inimigos mais mortais dos vampiros além deles mesmos (no jogo, pelo menos), a Entidade representa a agência secreta da igreja, equipada com treinamento e poder de fogo para derrubar vampiros. Estes são marcados pelasCruzes Vermelhasao redor do mapa.
- Zonas de Respawn:Embora não estejam presentes no mapa antes da partida, existemcruzes especiais com o símbolo do cicloespalhadas pelo mapa durante a partida. Elas denotam áreas onde os jogadores podem reaparecer seus aliados que morreram.
Dividido em três
Uma das melhores maneiras de abordar Praga como um mapa emBloodhunté dividir sua forma bastante estranha em três componentes principais, com o ponto comum sendo o centro do mapa. Dessa forma, os jogadores podem entender as muitas coisas diferentes que acontecem em cada camada do mapa, caso cheguem lá, pois esses locais geralmente fornecem não apenas atmosferas diferentes, mas também discrepâncias de localização:
O centro está sempre abaixo do solo
O ponto central do mapa está localizado à esquerda do Prince’s Haven e logo acima do Terrace. Esta é uma área relativamente aberta cercada por alguns edifícios, bem como estradas principais que se estendem para a esquerda, direita e centro. Atravessar essas áreas geralmente leva a áreas menores, mas ainda abertas. Os jogadores precisam se preocupar em andar por aqui, pois isso podedeixá-los abertos para os inimigosatacarem de cima do solo.
O Espaço Central é Facilmente Atravessável
A primeira grande área de Praga pode estar melhor localizada ao longo dos aglomerados de edifícios próximos ao centro. Essas áreas (Divine Disco, Rooftop Restaurant, Prince’s Haven) são isoladas o suficiente em torno do meio-direito e se estendem até sua própria área portuária. Aqui estão algumas áreas de interesse:
- Prince’s Haven:Perto o suficiente de um símbolo de cruz e um símbolo de pistola, os jogadores que começam aqui podem ter acesso fácil a armas e consumíveis. Eles precisam ter cuidado, no entanto,pois a Entidadegeralmente está por perto.
- Rooftop Restaurant (High-Tier Loot):Dado seu status social, o Rooftop Restaurant geralmente contém High-Tier Loot. Isso torna uma zona quente para os jogadores pegarem itens rapidamente.
- Disco Divino:Talvez a área mais isolada do centro do mapa, o Disco Divino é cercado por espaços abertos por todos os lados – áreas abertas a leste e sul, e estradas principais a oeste e norte. As brigas que acontecem aqui costumam ficar aqui.
- Memorial Park:Uma área aberta à direita do Divine Disco, não há muitas superfícies para escalar aqui, mas muitos mortais tendem a se aglomerar neste local.
- Estação Ferroviária:Logo abaixo do Canteiro de Obras está a Estação Ferroviária, uma grande estação de metrô e espaço aberto dedicado a diversos veículos. Ele tem muitos veículos de armas e outros itens, e suaproximidade com o Red Gaso torna longe de ser ideal para muitos jogadores usarem como área inicial.
O cluster superior permanece isolado
Devido à prevalência de vias principais no aglomerado superior, esta segunda área é mais característica de seus edifícios e arranha-céus separados por longos trechos viários. Há a dificuldade adicional de quedas mais longas para baixo ou subidas mais longas, dificultando a transição da luta no solo para a luta no telhado. Existem certas áreas de interesse aqui, no entanto, a partir da esquerda:
- O Rudolfinum (High-Tier Loot):Perto o suficiente do porto, o Rudolfinum é o lar das artes de Praga e é um edifício grande o suficiente para conter itens de alto nível. Sua proximidade de uma reunião de Entidade e a proximidade de espaços abertos o tornam um lugar complicado para saquear, pois não há muito terreno mais alto para pular.
- Jardim Universitário:Caracterizado por dois grandes edifícios, o Jardim Universitário também possui quadrículas abertas, tornando-o um local complicado para o combate – sua proximidade com estradas principais e recantos o deixam aberto para fugas rápidas.
- Skybar:Um dos edifícios mais altos de Praga, o Skybar é caracterizado por seus prédios altos e pela proximidade de um cluster de Entidades. O Skybar também tem um conjunto de edifícios ao seu redor, com um conectado diretamente à Galeria de Arte.
- Galeria de Arte:Um conjunto de dois grandes aglomerados de edifícios, a Galeria de Arte é uma das zonas de combate de telhado mais ativas no aglomerado superior, devido em grande parte à sua natureza interconectada.
- Heliporto:Talvez um dos edifícios mais altos do jogo, o Heliporto abriga um Símbolo de Pistola, dando-lhe acesso a armas. O edifício à sua direita também tem um símbolo de cruz, dando acesso aos consumíveis.
- Shopping Arcade:Diretamente abaixo do Heliporto e Galeria de Arte está o Shopping Arcade, um conjunto de prédios que tem acesso aos seus próprios Símbolos de Cruz e Pistola. Isso dá aos jogadores acesso bacana a consumíveis e armas perto do centro do mapa.
- Cemitério (Loot de alto nível):Abaixo do Arcade e à direita do Rudolfinum está o Cemitério; outra área aberta contendo muitos caches de armas. Há muitos mortais aqui, mas a área fica próxima a prédios altos.
- Abandoned Mall (High-Tier Loot):Perto da borda direita do mapa está o Abandoned Mall, um edifício enorme com muito poucos mortais, muitas vezes contendo itens decentes. A sua natureza vazia e a proximidade da orla fazem dela um ponto de partida decente.
Grupo Inferior
Comparado ao cluster superior mais separado, o cluster inferior de edifícios em Praga está muito mais próximo quando comparado aos outros. Sua mistura de complexos comerciais e residenciais também o torna um local complicado para o combate e ideal para quem deseja uma experiência mais cheia de ação. Da esquerda para a direita, seus lugares mais notáveis são:
- Harbor (High-Tier Loot):Localizado na área mais à esquerda do mapa, o Harbor abriga armas e armaduras de alta qualidade, tornando-o um ponto de partida ideal. Os jogadores devem ter cuidado, pois cair na água significa morte instantânea. Sua proximidade com a estrada principal torna mais fácil para outros jogadores identificarem oponentes, e há um pacote de Entidades guardando a área.
- Matadouro:Na parte inferior do mapa está o Matadouro, um aglomerado de edifícios menores que o tornam ideal para iniciantes explorarem e entenderem a mecânica do jogo.
- Igreja Ardente:Conjunto de estruturas e casas, a Igreja Ardente possui uma grande área central que fica próxima a um cemitério. Os jogadores em tiroteios podem encontrarmuitos esconderijos aqui, mas a falta de acesso às estradas principais pode tornar essa parte difícil do mapa de atravessar.
- Demolition:Acima da Burning Church e perto do centro do mapa está Demolition, um aglomerado de edifícios com guindastes. Eles estão perto o suficiente do centro para que seu norte seja uma área aberta, mas também perto o suficiente de outros grupos de construção que diretamente abaixo dele é uma área sem nome com um símbolo de cruz, dando aos jogadores acesso a consumíveis.
- Terraço:À direita da Igreja Ardente está o Terraço, caracterizado como um enorme conjunto de prédios com pequenos becos, ao lado de um pacote de Entidades na parte inferior do mapa. No próprio terraço há um símbolo de pistola que dá acesso a armas, ao norte há um símbolo de espada para armamentos corpo a corpo e à direita há um símbolo de cruz para consumíveis.
- Antenna (High-Tier Loot):À direita do mapa está a Antena, um conjunto de edifícios em forma de bico de um pássaro ou um sapato de salto alto, ao lado de vários cantos e becos em seu centro. Este aglomerado está isolado o suficiente do resto das estradas principais para que suas próprias batalhas possam ocorrer aqui.
Estradas Principais Construídas Para Rotação
Ao contrário de outros mapas de battle royale que geralmente ocorrem em grandes locais sem caminho discernível,Bloodhuntocorre em uma recriação fiel de Praga, o que significa que deve ser tratada como uma cidade. Dada essa explicação, os jogadores precisam usar seu conhecimento de estradas principais maiores adequadamente. Em sua essência, todas as estradas principais nas cidades são destinadas a ajudar a explorar a área jogável de maneira muito mais conveniente, o que significa que os jogadores também podemusar isso a seu favor. Existem duas maneiras de girar usando as estradas principais:
Todos os caminhos levam ao shopping
Começando pelos principais cantos do mapa, todas as estradas principais levam aoAbandoned Mall. Ou, em outras palavras, o Abandoned Mall pode ajudar os jogadores a alcançar quase qualquer parte do mapa quando usado adequadamente. Dependendo da situação, os jogadores podem se dirigir a essas áreas para necessidades específicas de rotação:
- Vá para o oeste:Indo para o oeste permite que os jogadores passem peloHeliporto, Jardim Universitário, Rudolfinume desçam até oPortoe oMatadouro. Isso tem uma estrada principal direta com vários quarteirões de edifícios, proporcionando aos jogadores acesso a arranha-céus.
- Go Eastward:Indo para o leste permite que os jogadores acessem oRooftop Restaurante aAntena. Existem áreas “mais vazias” na borda que podem ter esconderijos de armas, enquanto o Rooftop Restaurant fica próximo ao Prince’s Haven, com esta área contendo vários complexos de edifícios, embora com estruturas menores.
- Descer :Descer permite que os jogadores acessem a parte central do mapa, particularmente aGaleria de Arte, aGaragemde Estacionamento , oDisco Divinoe oTerraço. Não há muitas estruturas aqui para os jogadores se empoleirarem, deixando-os provavelmente navegar no nível do solo.
Centro dando voltas
Outra maneira de percorrer o mapa usando estradas principais é começar no centro do mapa, próximo aoPrince’s HavenouTerrace. Dependendo da direção, os jogadores podem começar do centro e dar a volta em um raio, aproximando-se do mapa de diferentes maneiras:
- Perto do Centro:Ficar perto do centro permite que os jogadores acessem aglomerados de edifícios muito mais altos, dando-lhes uma visão da ampla abertura abaixo do solo. Como as estradas principais são mais fáceis de acessar em qualquer lugar, é provável que os inimigos apareçam em algum ponto em qualquer uma das estradas principais ao redor do centro.
- Mais perto do meio:Atravessar do centro e se aproximar do “círculo” do meio do mapa dá aos jogadores acesso a vários complexos de edifícios com estruturas menores, tornando o combate no telhado um pouco mais complexo devido às diferenças nas alturas dos edifícios.
- Mais perto das bordas:Ficar mais longe do centro e mais perto da borda dá aos jogadores acesso a mais cantos e recantos do mapa ao lado de prédios altos, dando a alguns jogadores a vantagem quando se trata de descer e usar espaços mais baixos como meio de se esconder .
Suba no subsolo
Um dos fatos mais óbvios sobre Pragaque os jogadores não costumam levar em contaé como existe uma camada subterrânea inteira que existe dentro do mapa. Frequentemente acessados pelas bordas do mapa por meio de estações ferroviárias, os pontos de acesso do metrô do mapa na verdade levam a uma rede subterrânea inteira que permite que os jogadores viajem por toda Praga sem serem notados.
Não só isso, mas essas partes subterrâneas também têm veículos de armas espalhados ao seu redor, dando aos jogadores acesso a várias armas que podem lhes dar vantagem em combate. Os jogadores, portanto, precisam levar em conta como as viagens subterrâneas podem ajudá-los a atravessar o mapa muito mais rápido.
Fique atento às condições especiais
Existem tambémCondições Especiaisque afetam a forma como Praga funciona em todas as partes do jogo. Embora isso aconteça aleatoriamente, essas Condições Especiais podem ter um efeito prejudicial na partida se os jogadores não forem cuidadosos o suficiente. Por exemplo:
- Cultistas:No canto superior direito da tela de seleção de local, “Cultists Present” denota a presença de vampiros NPC especiais em Praga. Eles estão misturados com pessoas comuns, o que significa que são mais difíceis do que os mortais comuns para se alimentar e podem retaliar quando abordados.
- Variação Windy:denotando uma condição climática aleatória, ter um clima ventoso significa que o Red Gas se espalha muito mais rápido, tornando essas zonas proibidas muito mais mortais do que suas contrapartes regulares.
Entenda rapidamente as auras
Graças à habilidade Sentir o Invisível, todos os Membros são capazes de usara Disciplina Auspíciospara ver as auras das coisas ao seu redor – permitindo que eles identifiquem não apenas armas e itens, mas também mortais com Ressonâncias de Sangue e até inimigos. Embora “cor significa item de interesse” seja uma maneira razoável de abordar esses elementos no mapa, os jogadores também devem saber automaticamente o que eles significam para saber como abordá-los assim que os virem:
Veículos sempre dão itens úteis
Graças aosveículosespalhados por toda Praga, os jogadores quase sempre têm meios de coletar itens e armas longe dos telhados. Embora quase todos os veículos grandes possam ser abertos para adquirir itens, pode ser útil saber quais Veículos dão o quê e onde podem ser encontrados.O usuário do Steam MrGametconseguiu compilar uma lista de localizações de veículos em Praga para referência do jogador. No entanto, para uma rápida atualização, aqui estão os veículos de uso para vampiros no battle royale:
- Ambulância:Esses veículos de emergência quase sempre têmBolsas de Sanguee outros consumíveis úteis para os jogadores. Isso é útil em caso de emergência, pois os jogadores podem precisar usar bolsas em vez de se alimentar para uma cura mais rápida.
- Weapon Van:Os jogadores capazes de atravessar os componentes subterrâneos da cidade podem encontrar vans de armas espalhadas pela cidade, quase sempre possuindo todas as variantes dearmasque são difíceis de encontrar acima do solo. Considerando a natureza de combate pesado do jogo, o fato de que esses itens podem ser encontrados abaixo da superfície pode dar aos jogadores que os encontrarem a chance de usá-los em emboscadas.
- Van da Polícia:Quase sempre equipadas comArmasRaras , as vans da polícia espalhadas pela cidade dão aos Membros acesso garantido às armas no jogo.
Detectar ressonâncias de sangue rapidamente
Ao contrário de outros jogos,Bloodhuntapresenta um cenário de mundo aberto, onde os jogadores precisam se alimentar furtivamente de mortais para que não sejam detectados e todos os outros sejamalertados sobre uma violação de máscara. Infelizmente para os vampiros, ficar mais forte não significa apenas agarrar um mortal, mas também o mortal certo, já que se alimentar de seu sangue dá benefícios especiais chamados deRessonâncias de Sangue. Os mortais que os possuem possuem auras especiais:
- Sanguine (Rosa):Com o nome do próprio “sangue”, uma Ressonância Sanguínea é marcada por uma aura rosa e é dedicada à cura.
- Colérico (Laranja):Os jogadores que precisam se aproximar para lutar contra inimigos no corpo a corpo apreciarão o buff corpo a corpo fornecido pela Ressonância Colérica, caracterizada por uma aura laranja.
- Fleumático (Azul):Vampiros que precisam usar suas habilidades de Arquétipo muito mais rapidamente se beneficiarão da Ressonância Fleumática, caracterizada por uma aura azul, que acelera seus tempos de recarga.
- Melancólico (Aura Púrpura):Vampiros que desejam usar seus dons de Clã com mais frequência apreciarão a Ressonância Melancólica. Caracterizado por uma aura roxa, isso permite que os vampiros usem os poderes do clã com mais frequência através de recargas mais rápidas.
Vampire: The Masquerade – Bloodhuntestá disponível para PC e PS5 e foi lançado em 27 de abril de 2022.