Break the Targets, ou Target Test, é um modo icônico no antigoSuper SmashBros. títulos. O modo coloca os jogadores no desafio de destruir alvos predefinidos em um período limitado de tempo, normalmente entre os níveis da história ou do modo de campanha. Agora, porém, há algo novo no horizonte para este modo, graças a uma equipe de fãs.
Break the Targetspode proporcionar uma experiência única, mas depois de passar o nível várias vezes, os jogadores tendem a desenvolver uma rotina de como destruir os alvos de forma eficaz, tirando um pouco da diversão. Um novo modo randomizador para Break the Targets já está disponível, o que certamente aumenta o desafio.
Break the Targets Randomizer está chegando aoSuper Smash Bros. Melee, cortesia de três fãs que vão como djwang88, Mega e Punkline. O novo mod dá aos jogadores a capacidade de randomizar não apenas onde os alvos estão localizados, mas também quantos existem, com qual personagem eles são designados para quebrá-los e até onde o jogador gera. Os jogadores que não seinteressaram em Break the Targetsdepois de memorizar suas localizações devem poder aproveitar o modo novamente com este randomizer.
No entanto, o randomizador não é para todos. Os jogadores precisarão estar jogandoSuper Smash Bros. Meleeem um Wii homebrew ou Dolphin Emulator. Infelizmente, quem estiver jogandoMeleeem um GameCube ou Wii tradicional não poderá usar o código gerado pelo randomizer.
EmMelee, os alvos não estavam em locais aleatórios gerados por computador. Os personagens receberam seus próprios níveis que foram adaptados aos pontos fortes e fracos de cada personagem jogável, como usara habilidade de flutuar de Jigglypuffou o uso de projéteis de Samus. Com isso em mente, o randomizador pode ter alguns pontos fracos, pois é improvável que leve essas considerações em mente. Como resultado, alguns níveis aleatórios podem se tornar impossíveis de serem concluídos com base no personagem que o jogador escolhe ou ao qual é atribuído, em teoria.
Depois que o modo Break the Targets sofreu algumas mudanças noSuper Smash Bros. 4, ele não teve retorno noSmash Bros. Ultimate, provavelmente devido ao enorme tamanho da lista de lutadores jogáveis. Personalizar um estágio para cada lutador – incluindo cada personagemSmash UltimateDLC à medida que são lançados – pode ter adicionado tempo ao desenvolvimento do jogo e retirado recursos de outros modos. Infelizmente, pelo menos ummodo de jogo está bloqueado por região noSmash Bros. Ultimatepara o Japão, impedindo os jogadores de fora do país de desfrutar de parte do trabalho duro da equipe.
Super Smash Bros. Meleeestá disponível para jogar no GameCube e Wii.