O Nintendo 64 é sem dúvida um dos ícones mais nostálgicos dos anos 90, especialmente para os gamers. Millennials e até mesmo alguns gen-Zers provavelmente se lembram de explodir os cartuchos volumosos, tentando desesperadamente carregá-los novamente, ou os estranhos controladores de três pernas que eram grandes demais para as mãos de bebês minúsculos dos anos 90. E talvez um dos jogos mais simbólicos da quinta geração de consoles seja o Paper Mariooriginal . Nota: Hágrandes SPOILERSparaThe Origami Kingà frente.
Enquanto muitas pessoas que tiveram a sorte de jogar o Paper Mario original concordam que era algo para ser adorado e não esquecido, é bastante universalmente aceito que a primeira parcela da série deixaria muito a desejar, mas estabeleceria as bases para uma série altamente aprimorada seguir seus passos,mantendo a vibração do humor de papel.
E pouco antes do aniversário de 20 anos de Paper Marioé a comunidade de jogos agraciada com a presença deThe Origami King .Lado a lado, é incrível ver como a série evoluiu tanto ao longo das décadas, mantendo os elementos mais encantadores vistos na parcela original, seja o combate passo a passo ou o estilo artístico dos personagens.
Paper Mario vs. The Oragami King: Gráficos e Combate
Mantendo-se fiel à estética original que os jogadores adoraram em 2000, os gráficos evoluíram para o nível notável visto em The Origami King. Obviamente, após uma diferença de 20 anos entre o primeiro jogo e o mais recente, haverá uma melhoria. Mas os gráficos não são apenas melhores; o estilo de arte evoluiu. Cada ângulo do jogo é agradável de se ver graças ao design criativo e ao uso de papel por toda parte, seja o confete mágico, inimigos de origami dobrados, texturas de superfície de papelão ou até mesmo abas para revelar itens ocultos.
A principal mudança a ser observada entre Paper Mario e The Origami Kingé, obviamente, a evolução do combate. Paper Mario originalmente implementou sua própria versão de combate passo a passo que muitos jogadores da época adoravam, embora fosse imperfeito. Ele introduziu na franquiaMario um estilo clássico de combate frequentemente visto em JRPGs que era apoiado pelos muitos companheiros de Mario que o acompanhavam. The Thousand-Year Door, a sequência direta da primeira sériePaper Mario , melhorou isso ao abordar totalmente a definição de JRPG com mais habilidades, itens a serem descobertos e ajudantes totalmente controláveis.
O Origami King, por outro lado, mudou drasticamente o combate. Embora mantenha elementos originais, como a habilidade de pular de Mario ou o uso de uma arma de martelo, a implementação do anel de quebra-cabeça na versão mais recente recebeu críticas amplamente mistas, e compreensivelmente. Embora nem sempre fácil, o combate dePaper Marioera simplista no charmosoformato JRPG e eventualmente permitiria aos jogadores pular a luta martelando os inimigos ainda mais no jogo.
Embora o último também seja verdade para The Origami King, é muito mais difícil evitar batalhas dessa maneira, empurrando o jogador para um combate repetitivo e redundante que é surpreendentemente difícil de resolver perfeitamente na maioria das vezes. E a diversão se esgota ainda mais com o limite de tempo no canto superior direito constantemente diminuindo; parece não ter importância real para o combate também. Ainda assim, é revigorante ver um novo estilo de combate em vez de repetir as versões anteriores novamente.
As lutas contra chefes, no entanto, são muito mais criativas e, portanto, muito mais agradáveis. Enquanto em Paper Mario, o jogador às vezes é forçado a usar o mesmo movimento repetidamente até que o vilão morra, The Origami King requer táticas diferentes e muito específicasao longo das – embora muito longas – lutas contra chefes. Mas a profundidade proporcionada neles certamente supera a simplicidade dos vistos em Paper Mario.
E os próprios chefes complementam bem a história e o mundo. O nível de imaginação colocado em seus projetos pelos desenvolvedores não deve passar despercebido. Ao longo do jogo, Mario deve assumir hilariamente materiais de escritório que o malvado Rei Olly enviou para ajudar a controlar o reino. DeTesoura a Lápis de Cor a um Furador, todos eles estão cheios de lutas cheias de trocadilhos. Mas os Vellumentals os contrastam no pico da qualidade visualmente desinibida de Paper Mario. Seja apagando as chamas contra a fera de fogo ou usando os 1000 Fold Arms para esmagar o dragão inchado de água, os Vellumentals são facilmente algumas das lutas mais emocionantes que a sériePaper Mario tem a oferecer.
Paper Mario vs. O Rei do Origami: História
O ritmo da história é outro exemplo de The Origami King abrangendo elementos semelhantes, mas alterados, desde suas origens. Enquanto Paper Mario passava de um chefe para outro, normalmente precedido apenas por uma curta jornada para Mario através de um deserto seco ou floresta misteriosa de algum tipo, muitos requisitos em Origami King exigem caixas marcadas antes que o chefe possa ser confrontado. Essas longas pausas que forçam rodadas e rodadas de batalhas de anel de quebra-cabeça e corridas de recados atrapalham o ritmo do jogo e fazem com que pareça muito mais longo do que o jogo realmente é.O Origami King é, em média, apenas 10 horas a maisque seu antecessor, mas certamente parece mais longo às vezes.
Isso se deve, em parte, ao longo diálogo que diminui o ritmo do jogo, juntamente com missões de busca às vezes cansativas, emboraPaper Mario também seja um infrator deste último. A série sempre manteve seus tons cômicos e piadas ruins; The Thousand-Year Door é bem conhecido por seu humor perspicazque não se leva muito a sério, ficando acima do resto das parcelas dePaper Mario e foi uma grande razão pela qual os fãs passaram a amar seus personagens e diálogos. Muito de.
Alguns dos momentos mais engraçados e emocionantes de Origami Kingvêm da mais nova companheira dePaper Mario, Olivia. Ela preenche um nicho único no jogo, adicionando momentos de leveza ou emoção. Outros companheiros de Mario, em contraste, podem ser bastante inúteis. O Bomb-omb que Olivia chama de Bobby porque ela não consegue se lembrar de seu nome raramente tem alguma ajuda a oferecer, se segurando porque ele está com medo e muitas vezes errando alvos na batalha. Enquanto no Paper Mariooriginal , cada companheiro que se junta a Mario em sua busca tem um conjunto de habilidades únicas a oferecer que certamente será útil ao longo do jogo, a inutilidade de Bobby para a jornada de Mario em Origami King torna seu final oportuno muito menos trágico do que era. pretende ser.
Por fim, The Origami King introduz um nível de jogo de mundo abertona série. Embora não seja um verdadeiro mundo aberto do jeito que jogos como Breath of the Wild são, ainda tem muitos elementos que o direcionam nessa direção. Como na maioria dos títulos do Mario, Paper Mario tinha um caminho muito linear necessário para completá-lo. Isso ainda é verdade para Origami King—o jogador não pode escolher quais chefes lutar e quando – mas há muitos colecionáveis para encontrar enquanto explora o vasto mundo. Enquanto alguns Toads detectáveis podem oferecer aumentos máximos de coração e preencher buracos com confetes recompensará Mario com moedas, em última análise, não há motivação suficiente para o jogador querer procurar cada centímetro do oceano em busca de Toads e troféus escondidos.
Enquanto muitos jogadores são propensos a manter os elementos nostálgicos dos primeiros jogos, especialmente no que diz respeito ao estilo de combate de Paper Mario e Thousand-Year Door, é importante que os desenvolvedores continuem flexionando os músculos criativos e inovando as séries à medida que crescem. Ao fazer isso, Origami King evitou se tornar uma regurgitação redundante da série e se tornou uma parcela muito única. Embora às vezes salte longe demais em sua mecânica inovadora que os designers correram riscos ao criar, acaba se desdobrando em uma aventura absolutamente deliciosa, fiel às suas origens.
Paper Mario: The Origami Kingjá está disponível no Switch.