Apesar de algumas críticas sobre o ritmo de Ironwood, esta seção de God of War: Ragnarok serve a um propósito importante na história do jogo.
God of War Ragnarok colocou Kratos e Atreus em risco enquanto a dupla pai e filho trabalhava para derrotar o poderoso deus Odin. Os eventos de God of War Ragnarok apresentaram seu quinhão de momentos angustiantes e emocionais, mas o interlúdio Ironwood do jogo foi uma seção divisiva para muitos que jogaram o jogo. No entanto, esta área não merece totalmente as críticas que recebe, pois é sem dúvida uma das partes mais importantes do jogo.
Em Ironwood, os jogadores são apresentados a Angrboda , a Gigante de Ironwood. Como um dos últimos Jotun restantes de Jotunheim, ela não é apenas uma confirmação para Atreus de que existem mais Jotun, ela também apresenta uma das primeiras vezes que os jogadores podem ver Atreus ser apenas uma criança por um momento. É aqui que entra um dos principais pontos de crítica. Alguns argumentaram que a secção Ironwood é desnecessariamente lenta e aborrecida. A seção é realmente lenta, mas isso é completamente necessário para a história de Ragnarok .
A seção Ironwood de Ragnarok tem um papel importante
Angrboda e Loki
Apesar da jogabilidade lenta na seção Ironwood, ela é extremamente importante não apenas para o desenvolvimento do personagem de Atreus, mas também para a história de Ragnarok como um todo. A princípio, parece que Ironwood é apenas um conteúdo de preenchimento, mas no final das contas desempenha um papel muito maior no desenrolar da história do jogo. Angrboda é um grande companheiro para Atreus , ensinando-lhe informações esclarecedoras sobre os Jotun que até então eram um mistério para ele. Muito foi revelado sobre Atreus e seu papel na cultura Jotun.
Ele está destinado a ser o Campeão dos Jotnar e ao mesmo tempo responsável por suas almas, que estão armazenadas nas bolinhas de gude que ela revela a ele. Atreus tem uma conexão mais profunda com suas raízes nórdicas . Além disso, Ironwood é fundamental para o desenvolvimento do personagem de Atreus, mas acaba sendo ainda mais crucial para Kratos e seu arco de história.
Kratos e Atreus desafiam o destino
No final de God of War de 2018 , Kratos se depara com um mural retratando seu destino. A história do mural prevê a morte de Kratos quando ele morre nos braços de Atreus. Em Ironwood, é mostrado que as pinturas de Angrboda usam tinta feita de uma árvore Ironwood que pode prever o futuro. Um dos murais da casa de Angrboda retrata mais uma vez a morte de Kratos , enquanto Atreus está supostamente destinado a jurar lealdade a Odin após a batalha de Ragnarok. No entanto, isso nunca aconteceu, pois Odin é derrotado e Kratos vive para lutar outro dia.
No final de Ragnarok , Kratos se depara com mais um mural mostrando seu terrível destino original, mas desta vez algo mudou. Angrboda pintou sobre o conteúdo original do mural e, em vez de Kratos morrer, a pintura agora o retrata como um deus reverenciado. Devido à capacidade de Angrboda de alterar o futuro com suas pinturas, ela tomou o destino em suas próprias mãos e mudou o curso da vida de Kratos .
Em Valhalla , DLC de Ragnarok , Kratos desafiando o destino o leva à auto-aceitação.
Sem a seção Ironwood dando à história uma chance de respirar e se acalmar por um tempo, um detalhe prejudicial na história geral poderia ter sido totalmente perdido. Ironwood é sem dúvida uma das seções mais importantes de toda a saga nórdica por causa de toda a importante exposição que revelou aos jogadores. Angrboda apresentando Atreus a Ironwood e suas pinturas é a chave para entender por que Kratos sobrevive e desafia o que o destino atribuiu ao seu destino. No final de Ragnarok , um tema subjacente é tomar o destino com as próprias mãos para criar o futuro que realmente deseja, e Ironwood está no centro deste ponto.
Deus da Guerra: Ragnarok
God of War Ragnarok é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Serve como sequência de God of War (2018) e a conclusão da jornada de Kratos e Atreus pela Escandinávia. Vagamente baseado na mitologia nórdica, os jogadores lutarão contra criaturas mitológicas enquanto testemunham os eventos de Ragnarok.
- Franquia
- Deus da guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D