Mass Effect: Legendary Editionestá trazendo a famosa série de volta com uma série de melhorias. O clássico RPG de ficção científica da BioWbare deixou sua marca na história dos jogos por meio de narrativas de personagens e escolha do jogador. Como parte de todas as mudanças que vêm comMass Effect: Legendary Edition, os fãs podem esperar inúmeras atualizações de personalização.
Uma coisa que os jogadores vão lembrar dos jogos originais deMass Effecté o Comandante Shepard. Ao aparecer em todos os títulos da trilogia, esse personagem pode ter uma aparência ou jogabilidade única com base no sistema de personalização. Esse recurso é fundamental para qualquer escolha de jogador de RPG e foi uma parte característica da série. Pela última entrevista, parece que a BioWare está implementando mecânicas para melhorar isso ainda mais.
Primeiro, os desenvolvedores criaram um sistema de personalização unificado em todos os três jogos. Isso significa que os jogadores podem ter um Shepard que parece o mesmo em todos os títulos, ou podem ajustar o estilo do protagonista entre cada jogo. Além disso, há ainda mais opções de tons de pele e penteados que permitem um ajuste mais fino. Para aqueles que se perguntam se Shepard ficará melhor emMass Effect: Legendary Edition, a BioWare menciona que as aparências dos personagens melhoraram as texturas e os modelos de cabelo.
Um aspecto que diferenciava esses jogos era como a escolha do jogador importava em cada título. Com esta nova coleção, os fãs podem tomar essas decisões que mudam o jogo, não importa por qual entrada eles comecem. Isso não é tudo, já que aShepard feminina deMass Effect 3agora é a opção base para todos os jogos. Ao longo do tempo, várias armas e peças de armadura foram adicionadas à série como pacotes de DLC. Tudo isso está incluído emMass Effect: Legendary Edition, para que novos jogadores não percam o conteúdo adicional.
Parece que a BioWare está se esforçando para tornar esta versão da trilogia a definitiva. Ter um sistema de customização unificado é ótimo para manter a consistência necessária para tornar a história crível. Ser capaz de editar um pouco Shepard entre os jogos também é um recurso bacana, para que os fãs possam explorar um protagonista em constante mudança. Com o jogo original lançado há mais de uma década, os sistemas de personalização de personagens percorreram um longo caminho. Com novas opções de skin e cabelo, os jogadores terão quepreparar designs paraMass Effect: Legendary Edition.
Recursos como esses podem não ser suficientes para convencer os fãs que já jogaram os jogos. Esta não é a primeira coleção deMass Effect, então os veteranos podem já ter jogado esses jogos. Semversão de próxima geração para PS5 ou Xbox Series X, alguns podem se perguntar o quão aprimorados serão os visuais. No entanto, aqueles que gostam de personalizar seu personagem podem ficar empolgados comMass Effect: Legendary Edition.
Mass Effect: Legendary Edition será lançado em 14 de maio para PC, PS4 e Xbox One.