Aproximar-se dos oponentes é um papel difícil, mas necessário, em Evil Dead: The Game . Não é realista passar por um jogo sem se envolver em pelo menos algum combate corpo a corpo. Os guerreiros entendem isso, dizendo a si mesmos que o combate corpo a corpo, se for inevitável, deve ser adotado.
Mais do que qualquer outra classe, os guerreiros vão lutar para subir de nível devido à frequência de se colocarem em risco. Se esta classe é para sobreviver aos desafios mais difíceis em Evil Dead: The Game , eles precisarão ser inteligentes sobre quais habilidades eles adquirem e quais priorizar.
10 Sobrevivente experiente: Chefe
![Evil Dead The Game: As melhores habilidades de guerreiro, classificadas Evil Dead The Game: As melhores habilidades de guerreiro, classificadas](https://gameswfu.net/fotos/evil-dead-the-game-as-melhores-habilidades-de-guerreiro-classificadas-6284c840df46a.jpeg?o=1)
- Reduzido o dano recebido de unidades chefes possuídas.
Com três habilidades de sobreviventes experientes disponíveis, é justo se perguntar por que este é o único que fez o corte. O problema aqui é que a habilidade só reduz o dano das unidades possuídas. De todos os três tipos de unidades, apenas uma delas é sempre possuída: o chefe. Isso reduz efetivamente todo o dano do chefe em 13%. Considerando que esta será a unidade mais difícil para um grupo de amigos em uma festa , esses são pontos de habilidade bem gastos.
9 Segundo Vento
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- Aumenta o dano corpo a corpo que você causa quando sua saúde cai abaixo de um certo limite.
Não fique distorcido, nunca há um bom momento para perder saúde intencionalmente por causa de um buff de dano. Mas quando esses momentos acontecem, é bom saber que cada golpe vai ser mais forte. Pergunte a qualquer pessoa em todas as plataformas e eles dirão; a melhor defesa é, de fato, um bom ataque. Menos golpes para matar terminam a luta mais rápido e permitem que o suporte do guerreiro os cure depois.
8 Forma de luta
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- Aumenta o dano corpo a corpo que você causa quando sua saúde está acima de um certo limite.
Os suportes variam em eficácia e qualidade , mas a maioria deles manterá sua equipe com saúde total depois que seus cooldowns voltarem. Uma vez que o guerreiro pode contar com uma boa parte do jogo completado, é mais fácil manter o nível quando os deadites mordem o pó mais rápido com algum dano bônus. O primeiro golpe é o mais importante, pois determina a vantagem na batalha. Com essa habilidade, os jogadores podem ter certeza de que essa briga inicial sempre seguirá seu caminho.
7 Mais difícil que o inferno
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- Reduz a quantidade de dano que você recebe.
Ser derrotado é apenas parte do negócio como combatente da linha de frente. Não há como evitar todos os golpes, dada uma barra de resistência limitada e o tempo dos golpes de deadite. Sabendo que os guerreiros serão atingidos algumas centenas de vezes, reduzir o dano em 10% pode adicionar dois dígitos ao número de golpes absorvidos que normalmente seriam fatais. O guerreiro geralmente não é um tanque clássico, necessariamente, mas esses acertos acidentais fazendo menos vão ajudar muito a proteger o esquadrão.
6 Força Industrial
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- Aumenta a saúde máxima.
Um extra de 10% de saúde é mais do que parece. Considere que suportes e Shemp’s Colas estarão curando durante a partida, então um pouco de saúde significa mais do que apenas 10% de força. Em uma partida média, isso salvará a vida do sobrevivente mais do que algumas vezes, permitindo que ele receba um ou dois golpes extras em cada confronto. Tenha em mente que isso se acumula diretamente com a saúde naturalmente alta do guerreiro, então funciona melhor para eles do que a maioria das outras classes.
5 Vendo estrelas
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- Aumenta o dano da barra de equilíbrio de seus ataques corpo a corpo.
Os finalizadores são uma razão óbvia para querer reduzir as barras de equilíbrio do inimigo mais rapidamente. Mas esse não é o único motivo. Inimigos escalonados não podem atacar, o que economiza a saúde da equipe. E durante o movimento final, a resistência será recarregada e o personagem ficará imune a outras fontes de dano. Manter os deadites desequilibrados arruína qualquer combo que eles possam montar e atrapalha a estratégia de qualquer demônio.
4 Golpes cortantes
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- Aumenta o dano de desmembramento de armas brancas.
A maneira mais fácil de desarmar um inimigo é, literalmente, desarmando-o. Ao arrancar um membro, o inimigo sofre um golpe catastrófico, removendo seu principal (e às vezes, único) meio de ataque. Essa habilidade fica mais valiosa à medida que os inimigos ficam mais fortes; um inimigo de elite sem seus membros é um desperdício de recursos para os demônios que os criaram. Tornar a vida cara para o oponente é uma estratégia sólida em todas as frentes.
3 Ferroa como uma abelha
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- Dano aumentado com ataques corpo a corpo leves.
Ataques leves podem não parecer tão chamativos, mas são superiores em quase todos os sentidos aos ataques pesados. A única exceção é se o sobrevivente específico tiver um bônus para fazer ataques pesados e, mesmo assim, esses golpes pesados provavelmente só devem ser usados em circunstâncias específicas. Ataques leves dão aos jogadores uma janela maior para responder ao movimento inimigo. Causar mais dano por golpe nesses intervalos curtos é uma ideia sábia.
2 Força Devastadora
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- Aumenta o dano da arma corpo a corpo.
Várias habilidades disponíveis aumentam um tipo específico de dano corpo a corpo, como armas contundentes, afiadas, de uma mão ou de duas mãos. O problema com essas habilidades é que elas são muito específicas. Os jogadores não podem controlar que tipo de equipamento cai. Às vezes, um martelo lendário cairá e isso forçará os jogadores que investiram em machados a fazer uma escolha desagradável. Felizmente, Devastating Force funciona para todas as armas brancas.
1 Trapaceiro astuto
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- Reduz o custo de resistência de esquiva.
Embora a ofensa seja o objetivo principal do guerreiro, devido à falta de um tanque verdadeiro, os causadores de dano focados no corpo a corpo precisarão mitigar seus golpes. A maioria dos danos pode ser totalmente negada ao se esquivar dos golpes, mas os jogadores só podem se esquivar duas vezes antes de esperar a barra recarregar. Ou seja, a menos que eles tenham três pontos em Artful Dodger, o que lhes dá acesso a uma terceira esquiva. Ser capaz de evitar um terço dos golpes recebidos é uma vantagem que nenhum guerreiro pode deixar passar.
Evil Dead: The Game foi lançado em 13 de maio de 2022 e está disponível no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.