As terras de Tamriel estão repletas de todos os tipos de habitantes diversos. Uma das raças jogáveis de longa data na sérieThe Elder Scrollssão os Argonians. Essas criaturas reptilianas vêm da província de Black Marsh, uma terra misteriosa repleta de história e maravilhas. O perigo, no entanto, também é bastante difundido.
Black Marsh experimentou seu quinhão de eventos importantes em todo o folclore Tamrielic. O grande volume de informações disponíveis na ponta dos dedos do jogador às vezes pode tornar a decifração de todo esse conhecimento um pouco confusa. A história de Black Marsh é certamente um conto que vale a pena ler. Estes são alguns dos detalhes mais convincentes sobre a pátria argoniana.
8Lar de uma coleção distinta de tribos
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Ao contrário de outras raças de Tamriel, como os Altmer, os Argonianos possuem um alto nível de heterogeneidade. Os habitantes de Black Marsh consistem em uma ampla gama de várias tribos que são bastante distintas umas das outras. Historicamente, isso levou a muita instabilidade política em seu país.
Cada tribo mantém suas próprias tradições e cultura locais. Alguns são extremamente isolacionistas e desconfiados de estranhos, enquanto outros são mais receptivos com estranhos. As características físicas dos Argonianos também podem diferir substancialmente entre as tribos. Características como tamanho, cor da escala, olhos e dentes são variáveis.
7Adoração do Hist é predominante
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Uma das características mais originais daraça Argonianacomo um todo é sua religião. Eles adoram seres chamados Hist, grandes árvores sencientes que dizem possuir misteriosas essências que dão vida. De fato, os Hist são geralmente creditados como os habitantes originais de Black Marsh antes do eventual assentamento da região por outros povos.
Os Hist são conhecidos por secretar uma seiva incomum que, quando lambida, fornece um meio de comunicação através de visões entre o Argoniano e a árvore. Ingerir muita seiva, no entanto, é perigoso e pode levar a alucinações desagradáveis. Não-argonianos que bebem a seiva podem experimentar a loucura, algo que pode ser testemunhado emThe Elder Scrolls IV: Oblivion.
6Composto por quatro regiões principais
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Black Marsh fica a sudeste de Tamriel, na fronteira com Morrowind e Cyrodiil. A terra pode ser subdividida em quatro áreas geográficas principais, que incluem Middle Argonia, Murkmire, Shadowfen e Thornmarsh. Viajar de barco é o principal meio de transporte em Black Marsh.
Middle Argonia está localizado no centro de Black Marsh. Diz-se que o Hist cresce principalmente nesta região. Murkmire é encontrada na costa sul, onde fica a cidade de Lilmoth. Shadowfen é uma região de fronteira noroeste e é o lar dos famosos assassinos Shadowscale. Thornmarsh fica a nordeste, onde o assentamento de Thorn está localizado.
5Uma vez contidos colonos humanos
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Antes dos Argonianos se tornarem a espécie dominante em Black Marsh, na verdade existiam outros assentamentos compostos por outras raças. Por exemplo, a cidade de Lilmoth foi fundada por uma tribo nômade de colonosdescritos como “tipo Khajiit”.Curiosamente, os humanos também encontraram seu caminho para Black Marsh durante a Era Merética.
Os Kothringi, uma raça de humanos de pele prateada, já foram indígenas de Black Marsh. Na Segunda Era, um evento cataclísmico conhecido como Gripe quase exterminou completamente essas tribos humanas, deixando apenas os Argonianos imunes para pegar os pedaços. Remanescentes do Kothringi podem ser encontrados emThe Elder Scrolls Online.
4Local do Crepúsculo
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Os jogadores, particularmente emThe Elder Scrolls Online, podem ouvir referências a algo chamado Duskfall. Nos dias antigos de Black Marsh, existia uma civilização de Argonians que inexplicavelmente desapareceu de repente, um evento mais tarde referido como Duskfall. Os únicos remanescentes de sua sociedade são pirâmides de pedra incomuns e santuários espalhados pela terra.
Os Argonianos pré-Anoitecer adoravam ostensivamente Sithis, um agente primordial do caos frequentementeassociado à Irmandade das Trevase outros cultos sombrios. Por que esta civilização argoniana entrou em colapso tão abruptamente permanece um mistério em Black Marsh, embora alguns acreditem que o próprio Sithis pode ter tido uma participação nisso.
3Variedade de criaturas incomuns
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Como todas as outras províncias de Tamriel, Black Marsh contém seu próprio ecossistema único. A fauna da região engloba alguns espécimes incomuns que os jogadores podem nem saber que existiam. Na verdade, muitos deles podem ser absolutamente aterrorizantes.
Um caso em questão são os homens-crocodilos, répteis mortos-vivos que espreitam em alguns dos pântanos isolados de Black Marshes. As moscas da carne, insetos quase microscopicamente pequenos, se alimentam da carne humana daqueles azarados o suficiente para cruzar seu caminho. Um exemplo mais benigno são as geleias do pântano, insetívoros gelatinosos quese assemelham às redes encontradas em Morrowind. Bem humorado, Black Marsh também é o lar de lagartas subterrâneas. Esses vermes atuam como um mecanismo de transporte, engolindo seus passageiros inteiros e levando-os aos seus destinos antes de serem digeridos.
2Nunca conquistado militarmente
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O Império é uma entidade imensamente poderosa no mundo deThe Elder Scrolls. A história desta organização é longa e célebre, mas basta dizer que já dominou a maior parte do continente. Black Marsh é uma exceção curiosa. Apenas uma parte do território foi incorporada ao Segundo Império, comos imperiais sacrificandomilhares de tropas para garantir o resto, sem sucesso. Quando o Segundo Império entrou em colapso, sua tentativa de segurar Black Marsh evaporou junto com ele.
Tiber Septim obteve melhores resultados, embora sua abordagem fosse diferente. Em vez de conquistar o Black Marsh militarmente, o Terceiro Império anexou a região pacificamente por meio de um tratado. No alvorecer da Quarta Era, Black Marsh mais uma vez cortou os laços com o Império após a queda da dinastia Septim.
1Abrigou um Enclave Ayleid
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OsAyleids já foram os mestres élficos de Cyrodiilantes que seus antigos súditos os derrubassem violentamente. Grupos de refugiados Ayleid foram forçados a se abrigar em outras províncias, como Valenwood e Black Marsh. Os grupos que imigraram para Black Marsh viveram por algum tempo, mais do que muitos de seus compatriotas em outros lugares.
Uma série de colônias Ayleid foram estabelecidas em Black Marsh e até algumas cidades também. Stormhold e Gideon são dois exemplos de assentamentos que foram originalmente encomendados pelos elfos. No entanto, apesar desse progresso, os Ayleids em Black Marsh acabaram morrendo ao longo dos séculos seguintes.